https://github.com/chimeejs/chimee-plugin-controlbar
https://github.com/chimeejs/chimee-plugin-controlbar
Last synced: over 1 year ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/chimeejs/chimee-plugin-controlbar
- Owner: Chimeejs
- Created: 2017-07-24T02:00:36.000Z (almost 9 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2022-12-04T16:06:51.000Z (over 3 years ago)
- Last Synced: 2025-02-09T19:02:29.152Z (over 1 year ago)
- Language: HTML
- Size: 14 MB
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- Forks: 30
- Open Issues: 20
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# chimee-plugin-controlbar
## install
安装
```shell
# 依赖于 chimee, 首先需要安装 chimee
npm install chimee
# 安装控制条组件
npm install chimee-plugin-controlbar
```
使用
```javascript
import chimee from 'chimee';
import chimeePluginControlbar from 'chimee-plugin-controlbar';
// 安装插件
chimee.install(chimeePluginControlbar);
const player = new chimee({
// ...
// 使用插件
plugin: [
chimeePluginControlbar.name // 或者 'chimeeControl'
]
});
```
**也可以在页面中引用 `/lib/index.browser.js` 然后在页面中使用 chimeePluginControlbar**
## 配置
一个配置 🌰 更详细的配置例子, 可以[参考 /demo/index.html](https://github.com/Chimeejs/chimee-plugin-controlbar/blob/master/demo/index.html)
```javascript
plugin: [{
name: chimeePluginControlbar.name,
majorColor: '',
hoverColor: '',
children: {
volume: {
icon: {
low: '',
high: ''
},
layout: 'vertical'
}
}
}]
```
### 具体的参数配置
#### name
* 类型: string
* 含义: 该插件名字, 在 chimee 中使用需要名字,需要唯一对应
* 值: 'chimeeControl' | chimeePluginControlbar.name
* 必需
#### majorColor
* 类型: string
* 作用范围:
* 该插件中,所有的 svg 图
* 播放进度条,进度颜色
* 声音控制条,音量颜色
* 可选值: 十六进制颜色('#fff')
* 默认值: '#de698c'
* 非必需
#### hoverColor
* 类型: string
* 作用范围:
* 该插件中,所有的 svg 图
* 可选值: 十六进制颜色('#fff')
* 默认值: '#4c4c4c'
* 非必需
#### barShowByMouse
* 类型: string
* 作用:控制条显示由
* move 触发 播放器的 mousemove 显示
* enter/levae 鼠标进入/出,来控制 控制条显示/隐藏
* 可选值: 'move', 'enter'
* 默认值: 'move'
* 非必需
#### hideBarTime
* 类型: number
* 作用:hidebar 延迟时间
* 默认值: 2000
* 注意:barShowByMouse 为 move 时有效,enter 时为0, 用户设置无效
* 非必需
#### children
* 类型: Object
* 含义: 配置子组件是否展示/展示方式,还可以自己扩展子组件
* 非必需
* 目前支持的组件: play, progressTime, progressBar, volume, screen, clarity, playbackrate
##### 目前支持的组件及配置
* play
* 类型: Object
* 含义: 配置播放暂停键 icon 及事件
* 默认: {}
* 可配置属性:
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* bitmap: true/ false 是否是位图,默认 false, 如果用户采用位图的话,则把当前的默认 svg 都清空掉, 用户通过 css background 来自己设置图片
* icon: play / pause 图标, 支持 svg 图
* animate: 当前是一个 svg path 动画,可以传 path 来实现你想要的动画
* event: 绑定 dom 事件, this 指向这个插件, 通过 this.$dom 可以拿到 dom 节点
* 注意: icon animate bitmap 都是配置图的。 bitmap 优先。其次 icon ,最后取 animate 中的值
配置 🌰
```javascirpt
{
// 可以传两个 icon 来切换播放暂停状态
icon: {
play: '',
pause: ''
},
// 当前是一个 svg path 动画,可以传 path 来实现你想要的动画
animate: {
path: {
play: {
left: ''
},
pause: {
left: ''
}
}
},
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
* progressTime
* 类型: Object
* 含义: 时间展示组件,用来展示播放时间/开播时间/视频总时长
* 默认: {}
* 可配置属性:
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* event: 绑定 dom 事件, this 指向这个插件, 通过 this.$dom 可以拿到 dom 节点
配置 🌰
```javascirpt
{
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
* progressBar
* 类型: Object | false
* 含义: 进度条控制组件
* 默认: {}, 属性值为 false 的时候,表示,他是一个占位符,不现实,可以区分左右,目前只有 progressbar 有这个功能
* 可配置属性:
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* layout: 有两种位置, 一是,居中布局。二是,位于整个控制条顶部。
* 可选值: 'top' / 'baseline'(默认)
* event: 绑定 dom 事件, this 指向这个插件, 通过 this.$dom 可以拿到 dom 节点
配置 🌰
```javascirpt
{
layout: 'top',
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
* volume
* 类型: Object
* 含义: 声音控制组件
* 默认: {}
* 可配置属性:
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* layout: 有两种位置, 一是,垂直。二是,水平。
* 可选值: 'vertical' / 'horizonal'(默认)
* bitmap: true/ false 是否是位图,默认 false,如果用户采用位图的话,则把当前的默认 svg 都清空掉, 用户通过 css background 来自己设置图片
* icon: 音量按钮的三个状态按钮,mute / low / high 最少写前两个
* [暂时不支持]animate: 也可以配置,然后自己通过 css 来控制
* event: 绑定 dom 事件, this 指向这个插件, 通过 this.$dom 可以拿到 dom 节点
* 注意: icon bitmap 都是配置图的。 bitmap 优先。其次 icon
配置 🌰
```javascirpt
volume: {
icon: {
low: ``,
mute: ``,
high: ``
},
layout: 'vertical',
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
},
```
* screen
* 类型: Object
* 含义: 配置全屏/非全屏 icon 及事件
* 默认: {}
* 可配置属性:
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* bitmap: true/ false 是否是位图,默认 false,如果用户采用位图的话,则把当前的默认 svg 都清空掉, 用户通过 css background 来自己设置图片
* icon: full / small 图标, 支持 svg 图
* event: 绑定 dom 事件, this 指向这个插件, 通过 this.$dom 可以拿到 dom 节点
* 注意: icon bitmap 都是配置图的。 bitmap 优先。其次 icon
配置 🌰
```javascirpt
{
// 可以传两个 icon 来切换播放暂停状态
icon: {
full: '',
small: ''
},
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
* clarity
* 类型: Object
* 含义: 切换清晰度组件
* 默认: {}
* 可配置参数
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* list: []
* duration
* 类型:`number`
* 默认:3
* 单次视频加载的时长
* 若在规定的时间段内加载不成功,则放弃此次任务。
* 单位为秒,对应于主视频的播放时间,也就是说若主视频暂停播放,则时间停滞,但加载仍继续。
* bias
* 类型:`number`
* 默认:0
* 偏差区间,单位为秒
* 若该值小于等于0,则在主视频播放到或超过约定时间点直接切换,若新视频加载失败,则放弃此次切换。
* 若该值大于0,则当主视频播放到约定时间偏差区间里,一旦视频加载成功就切换。若超出偏差空间,则放弃此次切换。
* repeatTimes
* 类型:`number`
* 默认:0
* 重复次数
* 若加载视频失败,则自动重新加载,直至重复次数耗尽。默认不重复加载。
* increment
* 类型:`number`
* 默认:0
* 每次重复时递增的时间,单位为秒
* 一般而言加载失败都是因为超时加载失败,故每次重复的时候应相应延长加载时间。每次重复加载都会相应叠加该值对应的时间。
* immediate
* 类型:`boolean`
* 默认:`false`
* 新视频加载成功后是否立即切换无需等待到约定时间。
* 注意空数组时不展示
配置 🌰
```javascirpt
{
list: [
{name: '标清', src:''},
{name: '高清', src: ''},
{name: '原画', src: ''}
],
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
直播切流测试: http://chimee.org/demo/live-clarity.html
点播切流测试: http://chimee.org/demo/clarity.html
* playbackrate
* 类型: Object
* 含义: 切换播放倍速组件
* 默认: {}
* 可配置参数
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* list: []
* defualt: 默认播放速率 boolean值
* 注意空数组时不展示
配置 🌰
```javascirpt
{
// default 通过设置 default 来标明当前播放速率
list: [
{name: '0.5倍速', value: 0.5},
{name: '1倍速', value: 1, default: true},
{name: '2倍速', value: 2}
],
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
* 自定义组件
* 类型: Object
* 含义: 自定义组件
* 可配置属性:
* 生命周期:
* create: 插入 dom 节点, 完成事件注册
* destroy
* tag: 自定义标签名
* html: 自定义标签中的 html 内容
* event: 绑定 dom 事件, this 指向这个插件, 通过 this.$dom 可以拿到 dom 节点
* 注意: css 写在自己项目中就好了
配置 🌰
```javascirpt
{
tag: '',
html: ``,
// 可以指定 event 来绑定一些事件,默认 this 是该插件,而不是 dom
event: {
click () {
console.log('');
}
}
}
```
##### 组件相关问题
* Q: 子组件的默认顺序是什么?
A: 在 children 没有配置的情况下会采用下面的顺序
* 注意:根据 chimee 的参数 isLive 来判断是否是直播还是点播
* 直播: play, progressTime, volume, screen
* 点播: play, progressTime, progressTime, volume, screen
* 如果用户配置了, 则按照用户的配置走,不论是否是直播还是点播
* Q: 我可以控制顺序吗?
A: 在 children 对象中,属性的书写顺序就是渲染顺序
* 注意, progressbar 可以作为一个占位符存在
* Q: 为什么我配置了一个组件后,其他默认组件就都不存在了?
A: 假如 children 配置后, 会读 children 的属性,并渲染, 不会补充其他组件,所以,需要你把所有的组件都写.
## 方法
* updateClarity
* 含义: 更新清晰度列表
* 参数:Array 清晰度列表
配置 🌰
```javascirpt
function updateClarity() {
player.load('http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/103_368b70a5d4f-c5cc-42ff-b442-004168fc86a3.mp4');
player.on('load', function () { // 在 load 事件后
player.$plugins.chimeeControl.updateClarity([
{name: '标清', src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/103_368b70a5d4f-c5cc-42ff-b442-004168fc86a3.mp4'},
{name: '高清', src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/103_369ed890f51-1c38-42a7-9ce2-828492660c60.mp4'},
{name: '超清', src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/103_370cc2f40bd-a39f-472a-884f-f44fcd9c5ae0.mp4'},
{name: '原画', src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/103_371ab0c0fda-143d-4755-8727-d3cd12dce02d.mp4'}
]);
});
}
```
## 最后
欢迎各位大佬使用。有什么问题/建议,随时提。