https://github.com/chyinan/kokoro-engine
Cross-platform virtual character immersive interaction engine
https://github.com/chyinan/kokoro-engine
ai custom engine live2d llm mcp mod neuro-sama pixijs rust shadcn-ui sqlite stt tailwindcss tauri tts
Last synced: about 1 month ago
JSON representation
Cross-platform virtual character immersive interaction engine
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/chyinan/kokoro-engine
- Owner: chyinan
- License: mit
- Created: 2026-02-16T03:35:37.000Z (4 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2026-05-07T12:35:56.000Z (about 1 month ago)
- Last Synced: 2026-05-07T14:39:11.156Z (about 1 month ago)
- Topics: ai, custom, engine, live2d, llm, mcp, mod, neuro-sama, pixijs, rust, shadcn-ui, sqlite, stt, tailwindcss, tauri, tts
- Language: Rust
- Homepage:
- Size: 108 MB
- Stars: 73
- Watchers: 0
- Forks: 2
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- Contributing: .github/CONTRIBUTING.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
Kokoro Engine
Open-source immersive character engine for desktop AI companions.
为每一位想拥有专属AI聊天伴侣的用户打造的跨平台虚拟角色交互引擎。
---
## Kokoro Engine 的独到之处
Kokoro Engine 不是“聊天壳子 + 桌宠皮肤”。它是一个完整的桌面角色运行时:
- **All-in-one**:Live2D、LLM、TTS、STT等技术集成在一个运行时闭环。
- **Built for extensibility**:高自由度 MOD 系统 + MCP 协议,天然面向扩展。
- **Local-first**:本地存储记忆、离线优先、数据链路可控。
## 一览
| 维度 | 内容 |
|---|---|
| 面向用户 | 虚拟角色创作者、开发者、普通用户 |
| 交互能力 | 文本、语音、图片、视觉输入、多模态对话 |
| 扩展方式 | MOD(HTML/CSS/JS + QuickJS)、MCP Servers |
| 技术栈 | React + TypeScript + Rust + Tauri v2 + SQLite |
| 语言支持 | 简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Русский |
## 📸 UI截图
主界面
设置界面
## 🚀 快速开始
### 路径一:下载发布版(推荐)
前往 [Releases 页面](https://github.com/chyinan/Kokoro-Engine/releases) 下载对应平台安装包后直接运行。
### 路径二:从源码构建
#### 环境要求
- [Node.js](https://nodejs.org/)(v18+)
- [Rust](https://www.rust-lang.org/tools/install)(stable)
#### 安装与运行
```bash
git clone https://github.com/chyinan/kokoro-engine.git
cd kokoro-engine
npm install
npm run tauri dev
```
#### 构建发行版
```bash
npm run tauri build
```
### 路径三:Nix / Flakes(仅 Linux)
```bash
nix develop
npm install
npm run tauri dev
```
更多 Nix 用法见 [docs/nix.md](docs/nix.md)。
## ✨ 核心能力
### 交互引擎
- Live2D 渲染、视线追踪、动作触发、桌面浮窗
- 模型热切换、帧率自定义
### 多维架构
- 支持 Ollama 、llama.cpp 与 OpenAI 、Anthropic 兼容协议API接口
- 支持多模态输入、上下文回溯、长期记忆与情感状态
### 音频交互
- TTS(文本转语音):GPT-SoVITS、VITS、OpenAI、Azure、ElevenLabs、Edge TTS、Browser TTS
- STT(语音转文本):Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / SenseVoice
- 支持 VAD 自动停录与唤醒词链路
### 可拓展性
- MOD 框架:HTML/CSS/JS 超高自由度 UI 主题替换 + QuickJS 脚本沙箱
- MCP 支持:连接 MCP Server 并调用外部工具
- 内置官方示范 MOD:`mods/genshin-theme`
### 远程连接
- 内置 Telegram Bot 服务
- 文字、语音、图片消息完整桥接到 AI 管线流
## 🏗️ 技术架构
```mermaid
flowchart LR
subgraph FE["Frontend (React + TypeScript)"]
FE_UI["UI Layout Engine"]
FE_REG["Component Registry"]
FE_THEME["Theme & MOD UI"]
FE_BRIDGE["kokoro-bridge.ts"]
FE_UI --> FE_REG
FE_REG --> FE_THEME
FE_THEME --> FE_BRIDGE
end
subgraph IPC["Tauri Typed IPC"]
IPC_INVOKE["invoke / events"]
end
subgraph BE["Backend (Rust / Tauri v2)"]
BE_CMD["Commands Layer"]
BE_ORCH["AI Orchestrator"]
BE_MULTI["LLM / TTS / STT / Vision / ImageGen / MCP"]
BE_MOD["MOD Runtime (QuickJS)"]
BE_TG["Telegram Bridge"]
BE_CMD --> BE_ORCH
BE_ORCH --> BE_MULTI
BE_MOD --> BE_CMD
BE_TG --> BE_CMD
end
subgraph DATA["Data & Runtime Config"]
DB[("SQLite: memories / summaries / conversations / characters")]
CFG["Config Files: llm/tts/stt/vision/imagegen/mcp/telegram"]
end
subgraph EXT["External Services"]
EXT_LLM["OpenAI-Compatible / Ollama / llama.cpp"]
EXT_TTS["TTS Providers"]
EXT_MCP["MCP Servers"]
EXT_TG["Telegram"]
end
FE_BRIDGE <--> IPC_INVOKE
IPC_INVOKE <--> BE_CMD
BE_MULTI <--> EXT_LLM
BE_MULTI <--> EXT_TTS
BE_MULTI <--> EXT_MCP
BE_TG <--> EXT_TG
BE_ORCH <--> DB
BE_CMD <--> CFG
```
- 前端:声明式布局、组件注册、主题系统、MOD UI 注入
- 后端:命令模块 + 多模态编排(LLM/TTS/STT/Vision/ImageGen/MCP)
- 数据层:以 SQLite 为底座构建本地优先记忆层,统一持久化角色、会话、摘要与长期记忆,并通过 `embedding + FTS5 BM25 + RRF` 混合检索提供稳定长期上下文;梦境整理结合规则筛选、LLM 复核与定时/手动任务,对重复、冲突和可合并记忆进行持续治理。
详细设计见 [docs/architecture.md](docs/architecture.md)。
## 🗺️ 路线图
### 现在
- 跨平台稳定性与兼容性验证(Windows / Linux / macOS)
- 在线服务链路深度测试
- 记忆系统与多模态体验持续优化
### 下一步
- 角色市场 / 工坊
- 移动端支持探索(iOS / Android)
- 开发者扩展生态增强
## 🤝 参与贡献
欢迎通过以下方式参与:
1. **Pull Requests**:修复问题或新增功能。
2. **Issues**:提交问题与改进建议。
3. **Discussions**:分享想法与实践。
4. **Design contributions**:欢迎提供 Logo / 视觉资产。
## 💬 社区
👉 [**Kokoro Engine 官方讨论群(Telegram)**](https://t.me/+U39dgiUspCo2NDNh)
## ❤️ 赞助
👉 [**查看赞助方式 / Sponsor**](SPONSOR.md)
## 🎉 特别鸣谢
感谢所有为 Kokoro Engine 做出贡献的贡献者。
## 📄 许可协议
本项目核心代码遵循 **MIT License**。
### ⚠️ Live2D Cubism SDK 声明
本项目使用 **Live2D Cubism SDK**,相关部分归 Live2D Inc. 所有。使用本项目(包括编译、分发、修改)时,请遵守 Live2D 许可协议:
- [Live2D Proprietary Software License Agreement](https://www.live2d.com/eula/live2d-proprietary-software-license-agreement_en.html)
- [Live2D Open Software License Agreement](https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html)
> 若您属于年营业额超过 1000 万日元的中大型企业,可能需要与 Live2D Inc. 签署单独商业授权协议。
### ⚠️ 内置 Live2D 样本模型声明
本项目内置的默认模型 **Hiyori Momose - PRO** 来自 Live2D 官方样本数据。该样本模型的使用受 Live2D Free Material License Agreement 与样本数据条款约束:
- [Live2D Sample Data](https://www.live2d.com/en/learn/sample/)
- [Live2D Sample Model Terms](https://www.live2d.com/en/learn/sample/model-terms/)
版权信息:Illustration: Kani Biimu / Modeling: Live2D。请勿修改 Hiyori Momose 的角色设计。非一般用户或小规模企业用户使用时,请自行确认是否需要 Live2D Inc. 的额外许可。
---
**Kokoro Engine** is an open-source project.
Live2D is a registered trademark of Live2D Inc.