https://github.com/crystal-bit/sala-studio
[Archiviato] Un punto di incontro per chi vuole approfondire lo sviluppo di videogiochi in un ambiente rilassato e collaborativo.
https://github.com/crystal-bit/sala-studio
gamedev livestream opensource study-group
Last synced: 3 months ago
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[Archiviato] Un punto di incontro per chi vuole approfondire lo sviluppo di videogiochi in un ambiente rilassato e collaborativo.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/crystal-bit/sala-studio
- Owner: crystal-bit
- Created: 2020-06-10T17:39:11.000Z (almost 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2020-12-28T12:23:13.000Z (over 4 years ago)
- Last Synced: 2025-01-12T13:22:03.792Z (4 months ago)
- Topics: gamedev, livestream, opensource, study-group
- Homepage:
- Size: 27.3 KB
- Stars: 5
- Watchers: 5
- Forks: 2
- Open Issues: 11
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# ⚠ Aggiornamento
Salve a tutti,
a malincuore ho deciso di sospendere l'iniziativa Sala Studio.- Se volete saperne di più ho scritto le motivazioni qui: https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/
- Per quanto riguarda gli argomenti che sono stati proposti ma che non ho ancora affrontato, li tratterò con dei video dedicati sul canale YouTube.Invito comunque tutti sul [server Discord](https://discord.gg/SA6S2Db) dove potete darmi feedback
riguardo questa scelta e dove si può discutere e portare avanti i valori di questa iniziativa:
condivisione, collaborazione e crescita collettiva.Qui sotto lascio il README originale.
---
**Sala Studio** è un appuntamento live stream sullo sviluppo di videogiochi.
Gli argomenti della diretta li proponete voi! Per vedere come, leggete la sezione [Attività principali](https://github.com/crystal-bit/sala-studio/blob/master/README.md#Attivit%C3%A0-principali).## Lista Episodi
| Link YouTube | Argomenti | Data (d/m/y) |
|------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------|
| - | [Playlist YouTube con tutti gli episodi](https://www.youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6roLY0e3_fDqCzj5PAN2WRw) | - |
| [Sala studio #0](https://youtu.be/-jr1kcO3dM8) | Presentazione Sala Studio, problemi comuni con Godot Engine 3 | 12/06/2020 |
| [Sala studio #1](https://youtu.be/ifUNaUkNFuc) | Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot | 09/07/2020 |
| [Sala studio #2](https://youtu.be/MNEV1KiqOs0) | Struttura progetto Godot, Line drawing, menu centralizzato | 24/09/2020 |
| [Sala studio #3](https://youtu.be/pVL9R7Ja80U) | Godot AdMob, Plugin Android e lettura dai sensori smarpthone | 12/11/2020 |## Attività principali

- **Approfondire argomenti** di sviluppo di videogiochi. Meccaniche di gioco, engineering, game design, game engine e framework, creazione asset (2d, 3d, sfx, animazioni, ...), storia, analisi di mercato, ecc.
- [Proponi un argomento](https://github.com/crystal-bit/sala-studio/issues/new?assignees=&labels=&template=proponi-un-argomento-di-studio.md&title=)
- **Code review**: possiamo revisionare insieme un qualsiasi gioco/progetto anche vostro. Potete proporre anche un tutorial che non è stato molto chiaro e cose simili.
- [Proponi una Code Review](https://github.com/crystal-bit/sala-studio/issues/new?assignees=&labels=&template=proponi-una-code-review.md&title=)
- **Q&A**: durante le live ci sarà sempre spazio per le vostre domande e dubbi.
- Partecipa alla live e fai domande direttamente in chat!## Discuti con la community (Discord)

Sul [server Discord](https://discord.gg/SA6S2Db) c'è il canale `#sala-studio` dedicato a questa iniziativa dove si può continuare la discussione anche al di fuori delle live.
## Quando ci saranno le live?Una volta al mese.
Annuncio la data della live di volta in volta sul [canale Telegram](https://t.me/crystalbit).
Le live vengono create con qualche giorno di anticipo come evento su YouTube così che chi è interessato possa impostare una notifica di promemoria.## Come inviare un progetto
Se volete inviare il vostro gioco, l'ideale sarebbe caricarlo su GitHub (o GitLab, Bitbucket e simili).
In alternativa potete inviare l'archivio zip del vostro progetto. Potete usare servizi come [WeTransfer](https://wetransfer.com/) o [Firefox Send](https://send.firefox.com/).