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https://github.com/crystal-bit/sala-studio

[Archiviato] Un punto di incontro per chi vuole approfondire lo sviluppo di videogiochi in un ambiente rilassato e collaborativo.
https://github.com/crystal-bit/sala-studio

gamedev livestream opensource study-group

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[Archiviato] Un punto di incontro per chi vuole approfondire lo sviluppo di videogiochi in un ambiente rilassato e collaborativo.

Awesome Lists containing this project

README

        

# ⚠ Aggiornamento

Salve a tutti,
a malincuore ho deciso di sospendere l'iniziativa Sala Studio.

- Se volete saperne di più ho scritto le motivazioni qui: https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/
- Per quanto riguarda gli argomenti che sono stati proposti ma che non ho ancora affrontato, li tratterò con dei video dedicati sul canale YouTube.

Invito comunque tutti sul [server Discord](https://discord.gg/SA6S2Db) dove potete darmi feedback
riguardo questa scelta e dove si può discutere e portare avanti i valori di questa iniziativa:
condivisione, collaborazione e crescita collettiva.

Qui sotto lascio il README originale.

---

**Sala Studio** è un appuntamento live stream sullo sviluppo di videogiochi.
Gli argomenti della diretta li proponete voi! Per vedere come, leggete la sezione [Attività principali](https://github.com/crystal-bit/sala-studio/blob/master/README.md#Attivit%C3%A0-principali).

## Lista Episodi

| Link YouTube | Argomenti | Data (d/m/y) |
|------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------|
| - | [Playlist YouTube con tutti gli episodi](https://www.youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6roLY0e3_fDqCzj5PAN2WRw) | - |
| [Sala studio #0](https://youtu.be/-jr1kcO3dM8) | Presentazione Sala Studio, problemi comuni con Godot Engine 3 | 12/06/2020 |
| [Sala studio #1](https://youtu.be/ifUNaUkNFuc) | Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot | 09/07/2020 |
| [Sala studio #2](https://youtu.be/MNEV1KiqOs0) | Struttura progetto Godot, Line drawing, menu centralizzato | 24/09/2020 |
| [Sala studio #3](https://youtu.be/pVL9R7Ja80U) | Godot AdMob, Plugin Android e lettura dai sensori smarpthone | 12/11/2020 |

## Attività principali

![pic](https://user-images.githubusercontent.com/6860637/84149556-f1e32900-aa60-11ea-8234-2d15869854d0.png)

- **Approfondire argomenti** di sviluppo di videogiochi. Meccaniche di gioco, engineering, game design, game engine e framework, creazione asset (2d, 3d, sfx, animazioni, ...), storia, analisi di mercato, ecc.
- [Proponi un argomento](https://github.com/crystal-bit/sala-studio/issues/new?assignees=&labels=&template=proponi-un-argomento-di-studio.md&title=)
- **Code review**: possiamo revisionare insieme un qualsiasi gioco/progetto anche vostro. Potete proporre anche un tutorial che non è stato molto chiaro e cose simili.
- [Proponi una Code Review](https://github.com/crystal-bit/sala-studio/issues/new?assignees=&labels=&template=proponi-una-code-review.md&title=)
- **Q&A**: durante le live ci sarà sempre spazio per le vostre domande e dubbi.
- Partecipa alla live e fai domande direttamente in chat!

## Discuti con la community (Discord)

![Discord](https://img.shields.io/discord/686600734636376102?logo=discord&logoColor=ffffff&color=7389D8&labelColor=6A7EC2)

Sul [server Discord](https://discord.gg/SA6S2Db) c'è il canale `#sala-studio` dedicato a questa iniziativa dove si può continuare la discussione anche al di fuori delle live.

## Quando ci saranno le live?

Una volta al mese.

Annuncio la data della live di volta in volta sul [canale Telegram](https://t.me/crystalbit).
Le live vengono create con qualche giorno di anticipo come evento su YouTube così che chi è interessato possa impostare una notifica di promemoria.

## Come inviare un progetto

Se volete inviare il vostro gioco, l'ideale sarebbe caricarlo su GitHub (o GitLab, Bitbucket e simili).

In alternativa potete inviare l'archivio zip del vostro progetto. Potete usare servizi come [WeTransfer](https://wetransfer.com/) o [Firefox Send](https://send.firefox.com/).