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https://github.com/cwdoh/devart

DevArt 2014 Korean Supporter Page - Unofficial
https://github.com/cwdoh/devart

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DevArt 2014 Korean Supporter Page - Unofficial

Awesome Lists containing this project

README

        

# DevArt 한국 참여자 도움말

### 이 도움말은 한국 참여자들에게 DevArt 참여에 대한 도움을 드리기 위해 만들어진 *비공식* 페이지입니다. 따라서 정확하고 자세한 정보는 [http://www.g.co/devart](http://www.g.co/devart)를 참조하시기 바랍니다.

* 이 페이지에 대한 부족한 점이나 수정 사항, 기타 궁금한 점의 공유는 [메일](mailto:[email protected])이나 아래의 댓글로 문의하여 주시기 바랍니다.
* 다른 참가자들을 위해 공유가능한 내용을 전달해주시면 많은 도움이 되리라 생각합니다:)

## 주요 주의사항 요약

* 영리기업은 참가할 수 없으며 구글, 바비칸 및 관계사/관계자, 미성년자(해당 국가의 법령 기준)는 참여할 수 없습니다.
* 참가팀은 1명 혹은 2명으로 이루어집니다. 팀메이트는 직계가족들도 허가되지 않습니다.
* 프로젝트는 팀 및 개인 모두에게 1개만 허가됩니다. 이후의 제출되는 모든 프로젝트는 자동으로 실격됩니다.
* 프로젝트에 사용되는 모든 문서는 `영문`으로 작성되어야 합니다.
* [DevArt](http://www.g.co/devart) 및 [GitHub.com](http://www.github.com)에 계정이 연동할 수 있도록 등록하여야 합니다.
* 종료 시점까지 프로젝트는 반드시 '완료'로 표시되어야 심사 대상에 포함됩니다.
* 프로젝트 완료 시까지 최소 5개 이상의 진행 포스팅을 해야 합니다. (권장은 10개입니다.)
* 프로젝트는 반드시 구글의 기술을 1가지 이상 사용하여야 합니다. 기술의 리스트는 `자주하는 질문`을 참조하세요.

## 기본 정보

### 기본 자격 조건

1. 참가 시점에 각 국가에서 정한 법령 상의 성인이어야 합니다.
2. 영리기업은 참가가 허가되지 않음을 주의하시기 바랍니다.
2. 이탈리아, 퀘벡, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 수단 거주자가 아니어야 합니다.
3. 미국 수출 제한이나 허가가 필요한 사람 혹은 소재 등이 아니어야 합니다.
4. 2014년 2월 4일부터 인터넷을 통해 접근할 수 있으며 다음 지역에서의 컨테스트 접근은 무효로 처리됩니다.
1. 이탈리아, 퀘벡, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 수단 그리고 법으로 금지된 장소
5. 다음에 해당하는 사람들은 모두 참가가 불가능합니다.
1. 구글, 바비칸 센터 및 그의 모기업, 계열사 등의 관계 기관의 종사자
2. 이번 컨테스트에 관련된 모든 기업 및 종사자, 관련자
3. 컨테스트 참여자의 직계 가족 및 가족과 관련된 모든 고용인 및 사무직 등의 관련자

### 컨테스트 기간

* 주의사항: 컨테스트는 'GMT(런던)'를 기준으로 진행됩니다. 지역별 시간 차의 경우는 고려되지 않습니다.

| 지역 | 시작시간 | 종료시간 |
|--------|--------|--------|
| 기준 지역(GMT, 런던) | 2014년 2월 4일 12시 정각 | 2014년 3월 28일 오후 6시 |
| 한국 | 2014년 2월 4일 오후 9시 | 2014년 3월 29일 오전 3시 |

### 사이트 정보

* [DevArt 컨테스트 사이트 - http://www.g.co/devart](http://www.g.co/devart)
* [GitHub.com](http://www.github.com)

## 작업 프로세스

전체적인 작업 과정은 [GitHub](http://www.github.com)를 통해 이루어집니다. 단, 진행 과정은 [DevArt](http://www.g.co/devart)로도 공개되므로 [GitHub](http://www.github.com)와 [DevArt](http://www.g.co/devart)의 가입 및 등록 과정이 필요합니다. 자세한 사항은 아래를 참고하세요.

### 등록

여러분은 작품을 제출하기 위해 다음과 같은 단계를 **반드시** 완료해야합니다.

#### [GitHub](http://www.github.com) 가입

* 만약 [GitHub](http://www.github.com)에 가입되어 있지 않다면 [GitHub](http://www.github.com) 계정을 생성하여야 합니다.
* 등록 과정에는 이메일을 통해 이를 확인하는 과정이 필요하며 DevArt 프로세스와 연동하기 위해 동일한 이메일을 사용하여야 하므로 프로젝트를 진행하는 동안 사용할 이메일로 등록하여야 합니다. (이미 계정이 있다면 프로필 수정을 통해 이메일을 확인하시기 바랍니다.)

#### [DevArt](http://www.g.co/devart) 가입 및 등록

* [www.g.co/devart](http://www.g.co/devart)를 방문하셔서 DevArt에 가입하고, 'Enter Now' 페이지로 이동합니다.
* 이때 여러분의 GitHub 계정의 상세 정보를 사용하는데 동의하는 과정이 필요합니다.
* 등록 과정 중 여러분의 [GitHub](http://www.github.com) 계정을 등록하고 이를 DevArt 앱이 액세스하기 위해 DevArt 앱의 접근 허가 과정이 표시될 것입니다.

> ##### 참가 시 주의사항
* 여러분은 개인 혹은 듀오, 즉 최대 2명까지로 이루어진 팀으로 입장할 수 있습니다.
* 참여자 전원의 이름을 제출 템플릿의 'Author Name' 필드에 기록하여 신뢰성을 확인할 수 있어야 합니다.
* 그러나, **하나의 팀은 하나의 [GitHub](http://www.github.com) 계정을 사용**하여야 합니다.
* [GitHub](http://www.github.com) 계정을 통해 연락이 이루어지므로 유효한 이메일 주소를 등록해두시기 바랍니다.
* 3월 28일 금요일 오후 6시에 있을 마감 시한 전에 여러분의 제안을 `완료(Complete)` 상태로 표시해야 합니다. 제출 기한 전에 `완료`로 표시된 제안들만이 심사 자격이 있습니다.

### 출품작 주의사항

출품작은 반드시 다음과 같은 요구조건을 만족해야 합니다.

#### "제안작 요구사항"

* 참가는 반드시 영어로 진행되어야 합니다.
* 프로젝트 페이지 상에서 필요한 모든 섹션을 채워야 합니다.
>* **프로젝트 설명**:
* 여러분의 프로젝트 제안의 개괄적인 아이디어, 비전에 대한 동작 버전 그리고 자유롭게 링크, 이미지, 동영상을 포함한 자세한 설명해야 합니다.
>* **프로젝트 기술**:
* DevArt 템플릿 상에서 정의되어 있는 것처럼 여러분의 제안작 상에서 사용되는 모든 기술들에 대한 태그 표시들이 완료되어야 합니다.
>* **프로젝트 포스트**:
* 모든 프로젝트는 최소한 5개(10개 권장)의 개발 포스트를 등록해야 합니다.
* 각 포스트는 제목, 글, 이미지나 관련 링크를 포함하여야 합니다.
* 프로젝트 포스트는 다음과 같은 내용들을 포함할 수 있습니다.
* 아이디어(이미지)들의 스케치와 설명
* 초기 목업 및 디자인들
* 작업 중인 작품의 신규 버전 (기능적으로 추가된 내용에 대해 기술함)
* 프로토타입들의 과정 (스크린샷과 동영상을 포함함)
>* 여러분의 프로젝트 페이지 섹션을 어떻게 업데이트하는지에 대한 보다 자세한 정보는 DevArt 템플릿 상의 README.md를 참조하시기 바랍니다.
>* 템플릿의 일부로 제공되는 프로젝트의 마크업에 대한 최신 DevArt 프로젝트를 포크한 저장소에 기반하여 프로젝트를 제안하여야 합니다.
>* 바이너리(실행) 파일의 링크는 모든 프로젝트의 업데이트에서 금지되며, 링크들은 프로젝트 업데이트에서 제거될 것입니다.
>* 모든 업데이트는 공개로 진행되어야 하며 모든 제안작은 오픈소스여야 합니다.
>* 구글은 선발 프로세스의 일부로써 기술 서비스들을 이동할 것인지를 물어볼 수도 있습니다.
>* 갤러리 규격은 추후 결정사항이며 대략 3평방미터의 공간을 고려해주시기 바랍니다.

#### 제출 관련

* **각 팀 혹은 개인 참여자의 참가는 1개로 제한됩니다.** 이후의 모든 참가는 실격됩니다.
* 모든 참가는 2014년 3월 28일 오후 6시(GMT, 런던 기준)까지만 받아들여집니다.
* 전체적으로 혹은 일부가 불법이거나 미완성, 손상, 개조, 위조, 부정한 수단으로 획득되거나 늦은 참가는 무효처리됩니다.
* 모든 참가는 참가 시점에 제출된 이메일 계정의 보유자를 인증을 통해 판단됩니다. 그리고 내정된 수상자들은 이메일 주소의 인증된 계정 보유자에 대한 증명이 요구될 수도 있습니다.
* "인증된 계정 보유자"는 인터넷 서비스 제공자, 온라인 서비스 제공자 혹은 이메일 주소의 도메인에 대해 지정된 신뢰된 다른 단체에 의해 이메일 주소가 지정된 실제 사람입니다.

## 심사

### 심사 항목

업데이트 예정

### 선발 프로세스

#### 2014년 4월 5일 ~ 2014년 4월 15일

| 일정 | 항목 | 설명 |
|--------|--------|--------|
| 4월 5일 | 준준결승자 선정 | 전세계에서 총 20팀의 준준결승자들에 대한 연락이 이루어질 것입니다. |
| 4월 9일 | 준결승 진출 라운드 | 질의서를 토함하여 응답 및 심사를 통해 10개 팀의 준결승 진출자를 결정합니다. |
| 4월 10일 ~ 15일 | 준결승 라운드 | 결정된 10개의 팀은 구글 행아웃을 통해 대면 질의/면담을 진행합니다. |
| 4월 15일 무렵 | 최종 선발 | 최종 선발팀을 결정하고 이메일을 통해 연락이 가며 2일 내에 답변을 하지 않으면 자동 실격 처리됩니다. |

## 부록: 자주하는 질문들 ([영문 FAQ 바로가기](https://devart.withgoogle.com/#/faq))

* **자세한 내용은 위 사이트를 방문하여 확인하시고 공유하실 내용은 아래 댓글 혹은 [메일](mailto:[email protected]) 등을 통해 전달해주시면 감사하겠습니다.**

### Q. 참가를 위해 사용할 수 있는 구글의 기술은 어떤 것이 있나요?

모든 참가팀은 반드시 아래의 4가지 그룹 중 하나 이상의 구글 기술을 포함한 기술들을 사용하여야 합니다.

| 항목 | 사용 가능 기술 | 링크 |
|---|---|---|
| 프로그래밍 언어 | Go
Dart | [Go](http://golang.org/)
[Dart](https://www.dartlang.org/) |
| 플랫폼 | Chrome Apps
Android
Compute Engine
App Engine | [Chrome Apps](https://developer.chrome.com/apps/about_apps)
[Android](http://developer.android.com/index.html)
[Compute Engine](https://cloud.google.com/products/compute-engine/)
[App Engine](https://developers.google.com/appengine/) |
| 개발도구 | 구글 웹 툴킷(GWT) 혹은 Polymer 중의 아무거나 | [Google Web Toolkit](http://www.gwtproject.org/)
[Polymer](http://www.polymer-project.org/) |
| API들 | Google API 중 아무거나 | 리스트는 [여기](https://developers.google.com/apis-explorer/#p/)을 참조하세요 |



Translated by Chang W. Doh.

Last updated: Feb. 26, 2014