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https://github.com/davidfantasy/fast-rule
一个轻量级的高性能规则引擎,适用于物联网等高并发场景
https://github.com/davidfantasy/fast-rule
high-performance iot rule ruleengine
Last synced: about 1 month ago
JSON representation
一个轻量级的高性能规则引擎,适用于物联网等高并发场景
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/davidfantasy/fast-rule
- Owner: davidfantasy
- Created: 2024-07-15T11:09:24.000Z (5 months ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-07-23T02:21:15.000Z (5 months ago)
- Last Synced: 2024-07-23T05:05:41.896Z (5 months ago)
- Topics: high-performance, iot, rule, ruleengine
- Language: Java
- Homepage:
- Size: 24.4 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# fast-rule
fast-rule是一款高性能的轻量级规则引擎,主要用于物联网等高并发领域。它功能简单易用,没有很多的复杂概念,但留出了足够的扩展点方便用户根据业务场景进行扩展。规则执行上采用**全异步设计**,且同时支持 **“PUSH”** 和 **“PULL”** 两种规则触发模式,性能足够能打。
# 设计方案
fast-rule的设计思路可以参考我写的这篇文章:[从0到1手搓一个规则引擎(1)](https://mp.weixin.qq.com/s/yM8fjKokCnBo2zsFYsHokQ)
[从0到1手搓一个规则引擎(2)](https://mp.weixin.qq.com/s/GmDIZz3EUFM-eL17fY5ukQ)
# 快速开始
## 引入依赖:
```xml
com.github.davidfantasy
fast-rule
1.1.0```
## 简单示例~~~java
//初始化规则引擎
RuleManager ruleManager = new DefaultRuleManager();
RuleEngine ruleEngine = new DefaultRuleEngine(ruleManager, RulesEngineConfig.builder().build());
ruleEngine.start();
//添加规则
ruleManager.add(new BaseRule("1", "rule1", 1, null, fact -> {
int v = Integer.parseInt(fact.getValue("v").toString());
return v > 5 && v < 10;
}) {
@Override
public void executeThen(Fact fact) {
System.out.println("hit rule:" + fact.getId());
}
});
//异步触发规则
ruleEngine.fire(new SimpleFact("1", "v", 7, System.currentTimeMillis()), false);
//关闭规则引擎
ruleEngine.shutdown();
~~~
更多的使用方式可以参考测试用例中的样本代码## 配置
可通过RulesEngineConfig指定配置了多个规则时,规则引擎的匹配模式
~~~java
/**
* 当fact已触发第一个规则后,是否跳过对后续的规则的匹配,仅当启用规则优先级匹配时生效
*/
private boolean skipOnFirstAppliedRule;
/**
* 当fact没有触发第一个规则时,是否跳过对后续的规则的匹配,仅当启用规则优先级匹配时生效
*/
private boolean skipOnFirstNonAppliedRule;
/**
* 当fact触发第一个规则执行发生异常时,是否跳过后续的规则,仅当启用规则优先级匹配时生效
*/
private boolean skipOnFirstFailedRule;
~~~## 单次触发和延迟触发
框架提供了DelayStatefulTriggerRule,用于支持规则的单次触发模式和延迟触发模式,相关说明如下:
~~~java
/**
* 有状态的规则,会保存规则的触发状态,触发中的规则不会被再次触发,直到某个fact不再满足规则条件重置规则的触发状态;
* 举例:
* rule1 当 fact a>5 时触发执行
* 当规则引擎收到 5个采集的a的值时:
* a=1 不满足,不会执行rule1
* a=6 满足,执行rule1
* a=8 满足,但不会执行rule1,因为前面已经触发过了
* a=4 不满足,不会执行rule1,但会重置规则的执行状态
* a=7 满足,执行rule1
* 同时支持fact对规则的延迟触发,举例:
* rule1 当 fact a>5 时触发执行,triggerDelayMS设置5000
* 当规则引擎收到 4个采集的a的值时:
* a=1 不满足,不会执行rule1
* a=6 满足,加入到等待触发队列
* a=8 满足,但a=6已加入等待触发队列,忽略该值
* a=7 满足,但a=6已加入等待触发队列,忽略该值
* 等待5000ms后,以a=6触发rule1的执行
* 如果在5000ms内:
* a=4 不满足,删除等待队列中a的值,到期后不会再执行
**/
public abstract class DelayStatefulTriggerRule extends BaseRule {
......
}
~~~## 脚本规则
目前支持基于Janino框架的表达式及脚本规则,使用方式如下:
~~~java
SimpleFact fact = new SimpleFact("fact1", "param", 20, null);
Map resultMap = new HashMap<>();
fact.addValue("result", resultMap);
//规则的处理逻辑脚本
String executeScript = "result.put(\"number\", param*20);";
//规则的条件逻辑表达式
String conditionExpr = "param > 10";
Condition condition = new JaninoCondition(conditionExpr, new String[]{"param"}, new Class[]{Integer.class});
JaninoRule rule = new JaninoRule("rule1", "rule1", 1, "rule1", condition, executeScript, new String[]{"param", "result"}, new Class[]{Integer.class, Map.class});
ruleManager.add(rule);
ruleEngine.fire(fact, false);
Thread.sleep(100);
Assertions.assertEquals(400, resultMap.get("number"));
~~~# 交流联系
使用上有问题请优先看一下单元测试中的例子,如果还不能解决请给我提issue,我会尽快处理。
也欢迎大家关注我的公众号(飞空之羽的技术手札),我会在上面定期分享一些关于技术的经验和感悟~
![二维码](https://github.com/davidfantasy/mybatis-plus-generator-ui/blob/master/imgs/wechat.jpg)