Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/dev-junehee/all-for-lesson
전공자와 비전공자 모두를 위한 클래식 음악 레슨 매칭 플랫폼
https://github.com/dev-junehee/all-for-lesson
iamport ios mvvm rxswift swift uikit
Last synced: 7 days ago
JSON representation
전공자와 비전공자 모두를 위한 클래식 음악 레슨 매칭 플랫폼
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/dev-junehee/all-for-lesson
- Owner: dev-junehee
- Created: 2024-08-15T06:18:31.000Z (5 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-12-17T03:48:19.000Z (about 1 month ago)
- Last Synced: 2024-12-17T04:36:04.650Z (about 1 month ago)
- Topics: iamport, ios, mvvm, rxswift, swift, uikit
- Language: Swift
- Homepage:
- Size: 20.7 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 2
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# 🎶 올포레슨 (All For Lesson) - 클래식 음악 레슨 매칭 플랫폼
## 기획의도 (Intention)
> ### 나와 멀다고 생각했던 클래식 음악, 이제 내 손으로 직접 배워보자!- "가사가 없어서 지루해요", "제목이 어려워요", "어떻게 즐겨야 하는지 모르겠어요"
- 위와 같은 다양한 이유들로 클래식 음악은 아는 사람만 아는 고급 예술 문화가 되었습니다.
- 하지만 클래식은 단순 감상을 넘어 직접 연주해보고, 연관된 배경 지식을 채우는 것만으로도 쉽게 즐길 수 있다고 생각합니다.
- 올포레슨은 클래식을 처음 알아가고 싶은 비전공자와, 전공을 시작하려는 예비 전공자 모두를 위해 다양한 클래식 음악 레슨과 강의를 매칭할 수 있도록 도와주는 플랫폼입니다.
## 프로젝트 소개 (Description)
> **개발 기간** : 2024. 08. 15 ~ 2024. 09. 08 (약 3주)
> **개발 인원** : 1명 (기획·디자인·개발)
> **최소 버전** : iOS 15.0+
> **지원 모드** : 세로 모드, 라이트 모드
## 사용 기술 및 개발 환경 (Tech Stack & Environment)
- **Language & Tool** : Swift 5.1, Xcode 15.4
- **iOS** : UIKit, WebKit, PhotosUI
- **Library** : Kingfisher, SnapKit, Tabman & Pageboy, TextFieldEffects, Then, Toast
- **Architecture** : MVVM
- **Design Pattern** : Input-Output, Router, Singleton
- **Network** : Alamofire
- **Reactive** : RxSwift, RxCocoa
- **Payments** : iamport-iOS
- **Management** : Git, GitHub, Notion, Figma
## 아키텍쳐 (Architecture)
- RxSwift와 MVVM 패턴을 활용해 UI와 Business Logic 분리 (View-ViewController 역할 분리)
- Input-Output 패턴을 활용한 양방향 데이터 바인딩으로 데이터 흐름 일원화
- Router 패턴을 활용해 반복되는 네트워크 작업 추상화, RxSwift Single Traits와 Result Type을 통한 에러 핸들링
## 개발 방식 및 브랜치 전략 (Development & Branch Strategy)
### Issue, Pull Request(PR) 템플릿 활용한 프로젝트 관리
- 개발 시작 전 새로운 이슈를 생성하고, 이슈와 브랜치를 연결
- 이슈 번호를 브랜치명에 활용하여 일관된 작업 내용 기록
- 레이블을 활용하여 작업 종류와 진행 상황을 한 눈에 알 수 있도록 처리
- 템플릿을 정의하여 작업 내용과 스크린샷을 상세히 기록하여 추후에도 프로젝트 진행 현황을 알 수 있도록 문서화### 간소화된 Git Flow 도입
- **`main`**
- 실제 서비스 배포용 브랜치
- 큰 기능 단위 개발 작업이 완료된 후 병합 (Version Release)
- **`dev`**
- 개발 및 QA 작업용 브랜치
- Main 브랜치에서 분기
- 각 기능 단위 브랜치 작업이 완료된 후 병합
- **`feat`** , **`design`**, **`fix`**, **`refactor`**...
- 작은 기능 단위 브랜치
- dev 브랜치에서 분기
- Issue, PR, Commit 컨벤션과 동일한 Prefix 사용하여 일관된 작업 구분
- 각 브랜치별 작업 내용 확인을 위해 브랜치명 컨벤션 도입
- prefix/이슈번호-작업설명
- `design/1-home-ui````mermaid
---
title: Example of All-For-Lesson Git Flow
---
gitGraph
commit id: "initial"
branch dev order: 2
commit id: "dev"
branch feat order: 3
commit id: "feat/1-some-feature"
checkout dev
merge feat
branch design order: 4
commit id: "design/2-some-ui"
checkout dev
merge design
branch fix order: 5
commit id: "fix/3-some-error"
checkout dev
merge fix
checkout main
merge dev tag: "Release: v1.0.0"
branch hotfix order: 1
commit id: "HOTFIX/4-something-change"
checkout main
merge hotfix tag: "Release: v1.0.1"
```Prefix Convention 전체보기
| Prefix | Description | Prefix | Description |
|------------|-----------|------------|-----------|
| Feat | 새로운 기능에 대한 커밋 | Style | UI 스타일에 관한 커밋 |
| Fix | 버그 수정에 대한 커밋 | Refactor | 코드 리팩토링에 대한 커밋 |
| Build | 빌드 관련 파일 수정에 대한 커밋 | Test | 테스트 코드 수정에 대한 커밋 |
| Chore | 그 외 자잘한 수정에 대한 커밋 | Init | 프로젝트 시작에 대한 커밋 |
| Ci | CI 관련 설정 수정에 대한 커밋 | Release | 릴리즈에 대한 커밋 |
| Docs | 문서 수정에 대한 커밋 | WIP | 미완성 작업에 대한 임시 커밋 |
## 주요 기능 (Main Feature)
### 레슨 관련 기능
- 전체 및 악기군별 레슨 목록 및 레슨 상세 정보 조회
- 레슨 북마크 기능, 레슨 후기 작성 기능
- PG사 결제 모듈을 연동한 레슨 결제 기능### 회원 유형별 차별화된 기능
- 선생님 : 레슨 개설/수정, 레슨 수강 후기 관리
- 수강생 : 북마크/결제한 레슨 관리, 수강 후기 작성### 해시태그 검색
- 해시태그가 포함된 레슨 및 커뮤니티 게시물 목록 조회
- 사용자가 입력한 검색어에 대한 실시간 해시태그 추천 기능 제공### 사용자 인증
- 로그인/로그아웃
- 회원가입/회원탈퇴
- 토큰 갱신
## 주요 기술 구현 내용 (Implementation Details)
### RxSwift와 Input-Output 패턴을 적용한 MVVM 아키텍쳐 설계
- ViewController가 복잡해지는 것을 막고 UI와 비즈니스 로직을 분리하기 위해 MVVM 아키텍쳐 도입
- associatedType으로 Input, Output 구성을 강제하고 transform 메서드 포함하는 ViewModelType 프로토콜 구현
- ViewModel : ViewModelType 프로토콜을 채택하여 데이터 가공과 비즈니스 로직을 처리, 데이터 흐름을 Input과 Output으로 제어
- ViewController : bind 메서드 실행 이후 Stream에 이어지는 UI 업데이트 및 화면 전환 담당
### Alamofire, TargetType, Router 패턴을 활용한 네트워크 관리
- Alamofire의 URLRequestConvertible을 채택한 TargetType 프로토콜을 정의해 네트워크 요청에 필요한 속성 정의
- API 특성에 따라 Router를 나누어 관리, TargetType 프로토콜을 채택해 필요한 엔드포인트 정의 및 URLRequest 생성
- 네트워크 요청에 필요한 Query, Body를 구조체로 정의하여 Router case에 연관값으로 선언하여 사용
- 네트워크 에러를 열거형으로 정의하고, 연산 프로퍼티를 활용해 각 케이스에 맞는 커스텀 에러 메세지 구성
- Encodable/Decodable 프로토콜을 채택한 네트워크 요청/응답 데이터 모델 정의, 네이밍 컨벤션을 적용하여 관리
### Alamofire RequestInterceptor를 활용한 AccessToken 갱신
- Alamofire의 RequestInterceptor를 채택한 NetworkInspector 구현
- adapt 메서드를 통해 네트워크 통신 전 HTTP Header 내 액세스 토큰 추가
- HTTP 상태 코드가 419(액세스 토큰 만료)인 경우 retry 메서드를 통해 토큰을 갱신시키고 네트워크 재요청 처리
### PG사 결제 모듈을 연동한 레슨 결제 기능 구현 & 결제 유효성 검증
- iamport-iOS 라이브러리 사용하여 PG사 결제 모듈 연동
- 레슨 결제 버튼 클릭 시 PublishSubject로 해당 레슨 정보를 전달 받고, PG사 서버에 레슨 정보와 함께 결제 요청
- PG사 서버에서 응답 받은 결제 결과를 바탕으로 서비스 서버에 결제 영수증 검증 요청
- 서비스 서버에서 응답 받은 영수증 검증 결과를 바탕으로 최종 레슨 결제 성공/실패 처리
### PhotosUI를 활용한 사진첩 Multipart-form 활용한 이미지 업로드 처리
- PHPickerViewControllerDelegate의 pick 메서드를 사용해 사진첩 내 이미지 접근
- 조건문을 활용하여 사용자 가 선택한 이미지 개수에 따라 분기 처리 진행
- 사용자가 선택한 이미지의 파일명(String)과 데이터(Data)를 BehaviorSubject로 전달하고 Observable.zip 활용해 데이터 가공
- Alamofire.upload 메서드를 통해 multipart-form 형식으로 처리 후 Result Type으로 에러 핸들링
### 화면 전환에 필요한 메서드를 구성하는 NavigationManager 구현
- Singleton 패턴으로 화면 전환 및 RootViewController 관리에 필요한 메서드를 구성하여 한 곳에서 관리
- 화면 전환이 필요한 부분에서 NavigationManager.shared 인스턴스에 접근하여 원하는 메서드 호출
- 사용자 앱 진입 시 SceneDelegate에서 UserDefaults에 저장된 RefreshToken 유무에 따라 첫 화면 핸들링
- 토큰이 있는 경우 로그인화면
- 토큰이 없는 경우 온보딩 화면
### Base 코드, 공통 컴포넌트, 리소스 관리
- 여러 View에서 공통적으로 활용하는 Base 코드 정의, 필요한 메서드를 오버라이딩하여 사용
- 여러 화면에서 반복적으로 사용되는 UI를 재사용과 커스텀이 가능하도록 컴포넌트화하여 활용
- 열거형과 타입 프로퍼티를 통해 앱에서 사용하는 문자열, 폰트, 이미지 등의 리소스 코드를 데이터로 인식하여 관리
### 성능 최적화와 메모리 누수 방지
- final, private 키워드를 사용하여 서브클래싱과 오버라이딩을 방지, 파일 외부에서 접근하지 않는 프로퍼티에 대해 접근 제한 처리
- Static Dispatch로 동작하도록 처리함으로써 컴파일 최적화
- 클로저 내부에서 외부 데이터를 참조할 때 [weak self] 처리를 통해 강한 순환 참조 문제 해결
## 트러블 슈팅 (Trouble Shooting)
### 1. 네트워크 통신 중 Token 갱신이 필요한 상황에 대한 핸들링
- **원인** : 네트워크 통신 중 AccessToken이 만료될 경우, RefreshToken을 사용해 AccessToken을 갱신하는데, 이 과정에서 이전에 진행하던 네트워크 통신이 종료되어 사용자가 같은 액션을 2번 이상 진행해야 하는 문제
- **고민** : 사용자가 알 수 없게 AccessToken을 갱신 과정을 숨기고, 기존 네트워크 통신까지 다시 진행하여 사용자 경험과 비즈니스 로직 두 가지를 모두 대한 고려한 기능 구현이 필요
- **해결** : Router Pattern을 사용해 추상화 되어있는 apiCall 함수 내에서 Status Code가 419일 때 AccessToken을 갱신하고, 재귀를 통해 현재 진행 중인 네트워크를 재호출하여 해결
- AccessToken을 갱신하는 과정에서 RefreshToken도 함께 갱신해주어야 하는 경우에는 로그인 화면으로 전환하여 사용자 재로그인 유도
- **리팩토링** : Alamofier RequestInterceptor의 adapt, retry 함수를 사용하여 AccessToken 갱신이 필요한 경우 retry 함수 내에서 갱신을 진행하고, 네트워크 재호출 요청 처리
- retry의 경우 API에 문제가 있을 때 끊임없이 Error가 발생하여 무한 루프에 빠질 수 있으므로 retryLimit을 정하여 토큰 갱신 시도를 제한
- **성과** : Token 갱신 처리에 대한 다양한 접근과 사용자 경험을 함께 고려한 시도를 해보게 되고, Alamofire RequestInterceptor 개념에 대해 새롭게 알게 됨
### 2. 네트워크 통신 실패 시 onError 이벤트 방출로 인해 Stream이 끊기는 문제
- **원인** : RxSwift에서 네트워크 통신 결과가 실패했을 때 onError 이벤트를 방출하여 Stream이 dispose 처리되기 때문에, 이후 같은 네트워크 통신이 필요한 User Interaction이 생겼을 경우 이벤트를 받을 수 없는 문제 발생
- **해결** : Single Traits와 Result Type을 사용하여 네트워크 통신이 실패하더라도 성공값으로 간주해 Success Case로 래핑하여 방출하고, bind 구문 안에서 switch문을 통해 래핑을 해제하고 성공/실패를 모두 처리할 수 있도록 구현
- **성과** : Stream을 유지하면서 에러 핸들링을 할 수 있는 방법에 대해 고민하고 적용해볼 수 있게 됨.
### 3. 홈 화면에서 여러 Section마다 다른 Cell을 바인딩 해야 하는 문제
- **원인** : 홈 화면에는 메뉴 버튼으로 구성된 CollectionView와 인기 레슨/흥미 레슨으로 구성된 2개의 CollectionView까지 총 3개이 Section으로 이루어져 있었고, 메뉴와 레슨에서 각각 다른 Cell을 사용해야 하는 상황
- **고민** : RxDataSoure 라이브러리를 활용해 해결할 수 있지만 외부 라이브러리 의존성이 높아지고, 기술 확장보다 우선순위가 높은 프로젝트 진행도와 완성도가 떨어지는 것에 대한 우려 발생
- **해결** : 기존 사용하던 기술에서 빠르게 활용 가능한 방향으로, ScrollView 위에 3개의 CollectionView를 구성하여 각 CollectionView에 맞는 Cell을 바인딩하여 해결
- **성과** : 프로젝트 진행 시 우선순위에 대해 고민하고, 우선순위에 맞는 작업 분배와 각 작업을 진행하는 방법에 대해 생각해보고 적용해볼 수 있게 됨```swift
private func bind() {
let viewDidLoadTrigger = self.rx.methodInvoked(#selector(self.viewWillAppear(_:)))
let input = HomeViewModel.Input(viewDidLoadTrigger: viewDidLoadTrigger,
menuButtonTap: homeView.menuCollectionView.rx.itemSelected,
popularLessonTap: homeView.popularCollectionView.rx.modelSelected(Post.self),
interestingLessonTap: homeView.interestingCollectionView.rx.modelSelected(Post.self))
let output = viewModel.transform(input: input)
// 각 CollectionView에 바인딩할 Cell 구성
let menu = (id: HomeMenuCollectionViewCell.id,
cellType: HomeMenuCollectionViewCell.self)
let popular = (id: HomeLessonCollectionViewCell.id,
cellType: HomeLessonCollectionViewCell.self)
let interesting = (id: HomeLessonCollectionViewCell.id,
cellType: HomeLessonCollectionViewCell.self)output.menuItems
.bind(to: homeView.menuCollectionView.rx.items(cellIdentifier: menu.id, cellType: menu.cellType)) { item, element, cell in
// ...
}
.disposed(by: disposeBag)
output.popularLessonList
.bind(to: homeView.popularCollectionView.rx.items(cellIdentifier: popular.id, cellType: popular.cellType)) { item, element, cell in
// ...
}
.disposed(by: disposeBag)
output.interestingLessonList
.bind(to: homeView.interestingCollectionView.rx.items(cellIdentifier: interesting.id, cellType: interesting.cellType)) { item, element, cell in
// ...
}
.disposed(by: disposeBag)
}
```
### 4. iamport-iOS, Then 패키지 충돌 오류
- **원인** : iamport-iOS SDK Dependency에서 이미 가지고 있는 Then 라이브러리와 직접 설치한 Then 라이브러리의 버전이 달라 충돌 발생
- iamport-iOS에서 의존하는 Then 라이브러리는 버전 2.7.0
- 직접 설치한 Then 라이브러리는 버전 3.0.0 이상이기 때문에 서로 충돌
- **해결** : Then 라이브러리는 major 버전 2에서도 문제없이 동작하기 때문에, 직접 설치한 라이브러리를 삭제하고 iamport-iOS에서 의존하고 있는 Then 라이브러리를 그대로 사용하여 해결
- **성과** : SDK 개발 시 특정 라이브러리에 의존하게 되면 발생할 수 있는 문제와, 모듈 간의 의존성에 대해 고민하고 학습할 수 있게 됨```swift=
// iamport-iOS dependincies
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/ReactiveX/RxSwift.git", .upToNextMajor(from: "6.0.0")),
.package(name: "RxBusForPort", url: "https://github.com/iamport/RxBus-Swift", .upToNextMinor(from: "1.3.0")),
.package(url: "https://github.com/Alamofire/Alamofire.git", .upToNextMajor(from: "5.4.0")),
.package(url: "https://github.com/devxoul/Then.git", .upToNextMajor(from: "2.7.0")),
.package(url: "https://github.com/nicklockwood/SwiftFormat", from: "0.50.4")
],
```