https://github.com/devphytols/python-espaim
ESP em Python para estudo de leitura de memória no AssaultCube.
https://github.com/devphytols/python-espaim
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ESP em Python para estudo de leitura de memória no AssaultCube.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/devphytols/python-espaim
- Owner: devPhytols
- License: mit
- Created: 2025-06-22T14:06:38.000Z (11 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2025-06-22T14:16:45.000Z (11 months ago)
- Last Synced: 2025-06-22T15:25:30.877Z (11 months ago)
- Language: Python
- Size: 9.77 KB
- Stars: 0
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- Forks: 0
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-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# AssaultCube ESP (Educational)
Este projeto é um simples **ESP (Extra Sensory Perception)** para o jogo **AssaultCube**, desenvolvido com fins puramente educacionais. O código demonstra como ler a memória de um processo e renderizar informações na tela, como caixas ao redor dos jogadores, barras de vida e linhas de snap (snaplines).
⚠️ **Aviso:** Este código é apenas para estudo sobre leitura de memória e sobreposição gráfica. Não utilize em ambientes online ou para obter vantagem desleal em jogos. O uso indevido pode violar os termos de serviço do jogo.
## ✨ Funcionalidades
- Exibe caixas (ESP boxes) ao redor de jogadores.
- Mostra o nome, vida e distância de cada jogador.
- Snapline (linha) do centro da tela até os inimigos.
- Barra de saúde dinâmica.
- Diferenciação por cor:
- 🟥 Inimigos em vermelho
- 🟩 Aliados em verde
## 📦 Requisitos
- **Python 3.9+**
- [pymem](https://pypi.org/project/pymem/)
- [pyray](https://pypi.org/project/pyray/)
- Dependências adicionais: `helper.py`.
## 🛠 Instalação
Clone o repositório:
```bash
git clone https://github.com/seu-usuario/assaultcube-esp.git
cd assaultcube-esp
```
Instale os pacotes necessários:
```bash
pip install pymem pyray
```
## 🚀 Como usar
1 - Abra o Jogo.
2 - Execute o script:
```bash
python main.py
```
## 📌 Observações
- É necessário ter o helper.py com:
- Offsets (Atualizados).
- Estruturas (Entity, Vec3).
- Função world_to_screen.
## 📄 Licença
Distribuído sob a licença MIT.