https://github.com/diegomarvid/obligatorio-mips
Obligatorio de la materia Arquitectura de Sistemas Digitales que consta de programar el juego Simon en un microprocesador MIPS utilizando Assembler.
https://github.com/diegomarvid/obligatorio-mips
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Obligatorio de la materia Arquitectura de Sistemas Digitales que consta de programar el juego Simon en un microprocesador MIPS utilizando Assembler.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/diegomarvid/obligatorio-mips
- Owner: diegomarvid
- Created: 2019-05-20T13:31:21.000Z (about 6 years ago)
- Default Branch: development
- Last Pushed: 2019-07-16T19:13:38.000Z (almost 6 years ago)
- Last Synced: 2025-01-20T18:12:43.528Z (4 months ago)
- Language: Assembly
- Homepage:
- Size: 326 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# Obligatorio-mips
Obligatorio de arquitectura de sistemas digitales-Simon## Instrucciones
### Visual
Para ver el juego, se debe entrar a **Bitmap Display** con las siguientes configuraciones:
* Unit Width in Pixels: 32
* Unit Height in Pixels: 32
* Display Width in Pixels: 256
* Display Height in Pixels: 256
* Base address for display: Static data
### Panel de Control
Para jugar al simon se debe entrar a **Digital Lab Sim**
#### Botones:
* Verde: 0,1,4,5
* Rojo: 2,3,6,7
* Azul: a,b,e,f
* Amarillo: 8,9,c,d