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https://github.com/diegomarvid/obligatorio-mips

Obligatorio de la materia Arquitectura de Sistemas Digitales que consta de programar el juego Simon en un microprocesador MIPS utilizando Assembler.
https://github.com/diegomarvid/obligatorio-mips

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Obligatorio de la materia Arquitectura de Sistemas Digitales que consta de programar el juego Simon en un microprocesador MIPS utilizando Assembler.

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README

        

# Obligatorio-mips
Obligatorio de arquitectura de sistemas digitales-Simon

## Instrucciones

### Visual

Para ver el juego, se debe entrar a **Bitmap Display** con las siguientes configuraciones:

* Unit Width in Pixels: 32

* Unit Height in Pixels: 32

* Display Width in Pixels: 256

* Display Height in Pixels: 256

* Base address for display: Static data

### Panel de Control

Para jugar al simon se debe entrar a **Digital Lab Sim**

#### Botones:

* Verde: 0,1,4,5

* Rojo: 2,3,6,7

* Azul: a,b,e,f

* Amarillo: 8,9,c,d