https://github.com/diogomartino/paradise-city-roleplay
SAMP Roleplay gamemode (PT)
https://github.com/diogomartino/paradise-city-roleplay
Last synced: 3 months ago
JSON representation
SAMP Roleplay gamemode (PT)
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/diogomartino/paradise-city-roleplay
- Owner: diogomartino
- License: mit
- Created: 2017-09-06T13:42:23.000Z (over 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2018-06-03T12:48:09.000Z (about 7 years ago)
- Last Synced: 2025-01-25T09:09:17.121Z (4 months ago)
- Language: SourcePawn
- Size: 2.62 MB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# Paradise City Roleplay
Paradise City Roleplay é um GameMode para o GTA San Andreas Multiplayer. Foi desenvolvido do zero por mim. Foi lançado na internet pela primeira vez dia **08/08/2016** no [Fórum Samp](http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=3749526#post3749526).## Sobre o Gamemode
Gamemode organizado e optimizado. Tem alguns bugs e sistemas incompletos, não me lembro quais são pois já não mexo nisto há muito tempo. O gamemode está pronto a jogar, é só preciso configurar as casas, bizzes, factions, etc. O gamemode utiliza DOF2 para guardar os dados e utiliza SHA256 para encriptar as passwords. Notem que o melhor é usar um Salt diferente para cada conta, o que não acontece aqui (facilmente mudado).Como não tinha nada para fazer, há uns tempos fiz alterações no código, alterei algumas coisas, refiz alguns sistemas, mas entretanto perdi o changelog, ou seja, já não me lembro que melhorias fiz nem que bugs corrigi. Mas que ficou melhor ficou :)
## Sistemas
* Casas dinâmicas
* Lojas dinâmicas
* Edifícios dinâmicos
* Factions dinâmicas
* Comandos de admin extensos
* 5 níveis de admin (Game Master, Administrador, Head Admin, Responsável e Scripter)
* Sistema de fabricar drogas e armas
* Sistema de pesca
* Sistema de caravanas
* Sistema de barcos habitáveis
* Todos os carros guardam os danos visuais
* Sistema de doenças
* Sistema de toxicodependência
* Sistema de economia
* Sistema de seguros
* Sistema de VIP automático por socket
* Sistema de análise da performance de algumas funções chave
* Sistema de ajuda à criação de rotas para os jobs
E tem mais, não me lembro de todos. Dinâmico quer dizer que 99% das características dão para alterar in-game e não é preciso andar a mexer no código.## Outros
Aconselho a atualizar todas as includes e plugins que o servidor usa para uma melhor estabilidade. Aconselho também que quando ligarem pela primeira vez o servidor, desliguem e voltem a ligar.O AntiCheat é bom, mas quando configurado corretamente. Por default ele vai kickar muita gente inocente.
Para utilizarem o comando **/dox** é necessário hospedar um ficheiro PHP que pode ser encontrado [aqui](http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=3713480).
Aconselho **vivamente** a diminuirem o **MAX_CARROS** para um valor baixo da primeira vez que entrarem no servidor, caso contrário irão crashar sempre que entrem no servidor. Depois, podem ir para uma parte do mapa não usada e usar o comando **/resetcarros**. Logo de seguida podem aumentar o **MAX_CARROS** para o valor desejado, ir ao mesmo sítio e fazer o **/resetcarros** para aparecerem todos os carros.
Aconselho também a utilizar o PAWN em *debug mode*, para qualquer crash ser mais facilmente lido pelo CrashDetect.
Sistema de pastas dentro dos **scriptfiles** (*scriptfiles/PCRP/(...)*):

## Créditos
Eu - criação do gamemodeIncognito - Streamer Plugin
BlueG - Socket Plugin
Dan - TimerFix Plugin
Emmet_ - SSCANF Plugin
Zeex - CrashDetect Plugin
Samp Team - SAMP
OstGot - Nex-AC Include
YourShadow - Pawn.CMD
Lós - LosGS Include
Gammix - GMenus Include & Dini2
Y-Less - Foreach Include
Westie - STRLib Include
Snowie - Mapping incluso no gamemode
klap - Sistema de tunning e outras funções úteis
## Licença
[MIT](https://opensource.org/licenses/MIT)**Podem utilizar este código da maneira que quiserem, desde que deixem os créditos a todas as pessoas envolvidas neste projeto.**