https://github.com/drumath2237/akdk-unity-nuget
UnityNuGetからAzureKinect Sensor SDKをインポートして実行するテスト
https://github.com/drumath2237/akdk-unity-nuget
azurekinect csharp nuget unity
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UnityNuGetからAzureKinect Sensor SDKをインポートして実行するテスト
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/drumath2237/akdk-unity-nuget
- Owner: drumath2237
- License: apache-2.0
- Created: 2022-02-13T15:39:59.000Z (over 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-02-14T05:25:14.000Z (over 4 years ago)
- Last Synced: 2025-03-04T20:45:51.184Z (over 1 year ago)
- Topics: azurekinect, csharp, nuget, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 566 KB
- Stars: 0
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.md
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README
# AKDK-Unity-NuGet
## About
[UnityNuGet](https://github.com/xoofx/UnityNuGet)
というパッケージレジストリを見つけたので、
そこから`Microsoft.Azure.Kinect.Sensor`をインポートして
実行してみるテスト。
## Env
- Windows 10 Home
- Unity 2020.3.20
- Azure Kinect
## Install & Usage
Azure Kinectを接続し、
`Assets/AKDKUnityNuGet/Scenes/Main.unity`を実行します。

## Appendix
現状UnityNuGetではnetstandard2.0のパッケージのみに対応しているみたいで、
AzureKinect Sensor SDKのようにネイティブプラグインが
必要なパッケージは別途インストールする必要があるらしい。
今回も`k4a.dll`と`depthengine_2_0.dll`
は別途Pluginsにインポートしている。
## Contact
何かございましたら[にー兄さんのTwitter](https://twitter.com/ninisan_drumath)
までご連絡ください。