https://github.com/drumath2237/graphics-buffer-vfx-sample
Using Graphics Buffer input with Azure Kinect Point Cloud
https://github.com/drumath2237/graphics-buffer-vfx-sample
azure-kinect point-cloud unity vfx-graph
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JSON representation
Using Graphics Buffer input with Azure Kinect Point Cloud
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/drumath2237/graphics-buffer-vfx-sample
- Owner: drumath2237
- License: apache-2.0
- Created: 2021-09-02T17:24:39.000Z (almost 5 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2023-05-07T11:49:09.000Z (about 3 years ago)
- Last Synced: 2025-04-12T06:51:59.519Z (about 1 year ago)
- Topics: azure-kinect, point-cloud, unity, vfx-graph
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 46.8 MB
- Stars: 14
- Watchers: 1
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.md
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README
# Graphics Buffer VFX Sample
## About

Unity 2021.2~使えるVisual Effect Graph 12では
Graphics Bufferをプロパティとして入力し、
Sample Graphics Bufferノードで受け取ることができます。
Azure Kinectの点群をVFX Graphで表示するサンプルを作り直して、
GraphicsBufferで受け渡せるようにしました。
## Environment
- Unity 2021.2.0b9
- HDRP 12.0
- VFX Graph 12.0
- Windows 10 Home
- GeForce GTX 1060 3GB
## Install
VSのソリューションファイルを開いてnugetパッケージの復元を行うか、以下のコマンドを実行します。
```bash
# install
nuget install packages.config
# move dll files into unity project
./moveFiles.bat
```
プロジェクトを開いたときに、dllの名前衝突が起こる可能性があります。
Unity Searcherで使っているdllとAzure Kinect Sensor SDKで使っているdllが衝突してしまっているので、
PackageCacheから手動でUnity Searcherのcllをハードデリートすることにより解決しますが、自己責任でお願いいたします。
## Usage
Azure Kinectを接続した状態で、
`Assets\GraphicsBufferVFXSample\Scenes\main.unity`を再生します。
## Contact
何かございましたら、[にー兄さんのTwitter](https://twitter.com/ninisan_drumath)
までよろしくお願いいたします。