An open API service indexing awesome lists of open source software.

https://github.com/dvurechensky/dvurechensky

For me. My name is Nikolay Dvurechensky.
https://github.com/dvurechensky/dvurechensky

about about-excluded about-me about-me-github about-me-website about-us aboutdotme aboutme aboutme-github aboutus dvurechensky dvurechenskypro programming resume resume-app resume-creator resume-template resumes reverse-engineering webapp

Last synced: 4 months ago
JSON representation

For me. My name is Nikolay Dvurechensky.

Awesome Lists containing this project

README

          


🌐 Язык:


✅ 🇷🇺 Русский (текущий)

|

🇺🇸 English





👋 Всем привет, Я Николай Двуреченский
💻 Разработчик полного цикла




- 🎯 `Реверс`-инженер
- 🎯 `Системный`-инженер
- 🎯 `Full-stack` - разработчик на `Unity` · `.NET` · `TypeScript` · `Go`· `C#` и др.
- 🌌 `Универсальный` программист в мире **`Веб` · `Unity` · `Linux` · `Windows` · `Security`**

Animated footer bars

- [🚀 Обо мне](#-обо-мне)
- [🌌 Проекты · Утилиты · Организации](#-проекты--утилиты--организации)
- [Проекты · Утилиты 🐠](#проекты--утилиты-)
- [Важные работы 🌌](#важные-работы-)
- [📚 C++ · GitHub](#-c--github)
- [📚 Шаблоны](#-шаблоны)
- [💼 Опыт работы](#-опыт-работы)
- [🛠️ Технологический стек](#️-технологический-стек)
- [🧠 Текущие направления](#-текущие-направления)

## 🚀 Обо мне

- 💻 Начал программировать с реверс-инжиниринга онлайн-игр
- 🛠️ Создаю инструменты автоматизации, игровые клиенты и бэкенд-системы с 2014 года
- 🌍 Нахожусь в **Москве**
- 🎨 Увлекаюсь **NET, реверс-инжинирингом, Unity HDRP, Linux, безопасностью и экспериментальными проектами, владею практически всеми популярными языками**
- ⚡ Забавный факт: называю себя хакером — но в хорошем смысле, заканчил курс по белому хакингу от `CyberEd`😉

📫 Свяжитесь со мной: [dvurechensky_pro@mail.ru](mailto:dvurechensky_pro@mail.ru)
🌐 Портфолио: [dvurechensky.pro](https://sites.google.com/view/dvurechensky)

## 🌌 Проекты · Утилиты · Организации

🐌 Организации GitHub (6)

```mermaid
graph TD
A[Организации Dvurechensky] --> B[Документация]
A --> E[Утилиты]
A --> M[Шаблоны]
A --> G[Тестовые задания]
A --> H[Unifier - Объеденитель]
A --> K[Lizerium - Про космос]
```

| 🔗 Проект | 📖 Описание |
| --------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Dvurechensky Docs](https://github.com/Dvurechensky-Docs) | Мои разработки или чрезвычайно полезные форки документации, необходимые для повседневной разработки. |
| [Dvurechensky Tools](https://github.com/Dvurechensky-Tools) | Программы и утилиты, которые я модифицировал или создал с нуля, полезные в различных областях. |
| [Dvurechensky Test Tasks](https://github.com/Dvurechensky-Test-Tasks) | Мой реестр тестовых заданий, выполненных мной бесплатно. |
| [Dvurechensky Templates](https://github.com/Dvurechensky-Templates) | Мои шаблоны для создания проектов. |
| [Lizerium](https://github.com/Lizerium) | Здесь собраны утилиты для игры Freelancer, созданные или воссозданные мной, проекты - Freelancer Lizerium Unity и модификация Freelancer. |
| [Unifier of Systems](https://github.com/Unifier-of-Systems) | Унифицирующие сервисы и технологии. |

### Проекты · Утилиты 🐠


Важные работы 💼 (8)

#### Важные работы 🌌

```mermaid
graph TD
B[Мои основные работы]
B --> B1[Unifier]
B --> B2[Shields.io]
B --> B3[Heradotus]
B --> B4[FileSyncSentinel]
B --> E[Lizerium]
E --> E1[Lizerium Server]
E --> E2[Freelancer Lizerium]
E --> E3[Lizerium Portal]
```



🔗 Проект
📖 Описание
Языки




Lizerium Portal
Разработанный мной портал для космического симулятора — это огромный портал под игру с базой знаний о игре Freelancer (2003).
ASP Net Core 6.0 · MVC · TypeScript · EF Core


Freelancer Lizerium
Разработанный мной космический симулятор — это моя игра в жанре космические симуляторы на базе Freelancer (2003) (Мультиплеер и одиночный режим).
C++ · Assembler x86



Lizerium Server |
GS4u.net — Мониторинг игровых серверов

Разработанный мной сервер на космический симулятор Freelancer Lizerium — это огромное дополнение, которое состоит из 50+ плагинов, импортирующих новые функции в игровой процесс.
C++ · Asm x86


Lizerium Steam
Разработанный мной загрузчик игр серии Freelancer — это технически всем известный Steam по своему поведению, и он может портировать и обновлять содержимое и сам себя.
WPF · Prism MVVM · Handy Control


Heradotus
Ваш конструктор сценариев для презентаций и демонстраций. Для разработчиков, понимающих Markdown.
WPF · Prism MVVM · Handy Control


FileSyncSentinel
Мощный мониторинг изменений файлов в реальном времени с интеллектуальным сравнением 🔍.
WinForms · MVC · DiffPlex · .NET 8.0


Русский Shields.io
Генератор красивых бейджей на русском языке.
JS/TS · Canvas / WebGL · Node JS · Redis


Unifier
Демонстрация операционных систем, графов их процессов, система управления устройствами.
JS/TS · .NET 8.0 · Tree JS · Rabbit MQ · PostgreSQL


Интернет-порталы от меня 📚 (13)

📚 Разное · GitHub

```mermaid
graph TD
C[Разное порталы в сети]
C --> R[Обучение на основе проектов]
C --> M[API-список]
C --> G[Gitignore - портал]
```

| 🔗 Проект | 📖 Описание |
| ---------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| [Обучение на основе проектов](https://dvurechensky-docs.github.io/ProjectBasedLearning/) | Ccылки на ресурсы по категориям языков программирования для обучения |
| [API-список](https://dvurechensky-docs.github.io/Internet/) | Каталог открытых API по категориям |
| [Gitignore - портал](https://dvurechensky-docs.github.io/Gitignore/) | Коллекция готовых `.gitignore` + экскурсия по технологиям |

📚 Markdown · GitHub

```mermaid
graph TD
C[Markdown порталы в сети]
C --> H[Markdown]
H --> K[Основы основ]
H --> L[Всё о emoji]
H --> Z[Shields - значки]
H --> X[Цвета текста MatJax]
H --> V[Математика]
```

| 🔗 Проект | 📖 Описание |
| ---------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------- |
| [Markdown основы основ](https://dvurechensky-docs.github.io/GeneralDocsMarkdown/) | Полное руководство по Markdown с лайфхаками |
| [Emoji в Markdown](https://dvurechensky-docs.github.io/EmojiCollectionsMarkdown/) | Коллекция Emoji |
| [Список значков Shields](https://dvurechensky-docs.github.io/ShieldsMarkdown/) | Коллекция значков Shields |
| [Цвета текста через MathJax](https://dvurechensky-docs.github.io/MathJaxColorsMarkdown/) | Примеры цветного текста |
| [Математика в Markdown](https://dvurechensky-docs.github.io/MathMarkdown/) | Пример реализации математических формул |

📚 C# · GitHub

```mermaid
graph TD
C[C# порталы в сети]
C --> N[C#]
N --> N1[База. Паттерны. Принципы.]
N --> N2[Паттерны - дополнение]
N --> N3[Логика]
N --> N4[Интервью]
```

| 🔗 Проект | 📖 Описание |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| [Разбор языка программирования C#.](https://dvurechensky-docs.github.io/BasicKnowledgeCSharp/) | Обзор функционала языка програмиирования C#, решение задач. |
| [Шаблоны проектирования. ООП. Тестирование. Коллекции C#.](https://dvurechensky-docs.github.io/PatternsCSharpProgramming/) | Основы объектно-ориентированного программирования, а также шаблоны программирования в C# с примерами их реализации, тестирование, объянение принципов и решение задач LetCode. |
| [Паттерны (дополнение) C#](https://dvurechensky-docs.github.io/PatternsCSharpExtraAddons/) | Образцы, шаблоны, схемы программирования в C# с примерами их реализации |
| [Вопросы на собеседованиях по C# (NET)](https://dvurechensky-docs.github.io/InterviewCSharpNet/) | Обзор вопросов по языку программирования C# и технологии .NET |

#### 📚 C++ · GitHub

```mermaid
graph TD
C[C++ порталы в сети]
C --> W[C++]
C --> W1[Основы]
```

| 🔗 Проект | 📖 Описание |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| [Разбор 🚏 языка программирования C++.](https://dvurechensky-docs.github.io/BasicKnowledgeCPP/) | Обзор функционала языка програмиирования C++, решение задач. |


Шаблоны 📚 (3)

#### 📚 Шаблоны

```mermaid
graph TD
C[Шаблоны]
C --> W[Telegram Bot]
C --> W1[NET Core MVC]
C --> W2[Electron & Vue3 & Vite App]
```

| 🔗 Проект | 📖 Описание |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Telegram Bot 🚏 Шаблон.](https://github.com/Dvurechensky-Templates/TelegramBotTemplate) | Чистая, многоуровневая архитектура. Легко масштабируется и добавляет новые команды/сервисы. |
| [Net Core 🚏 Шаблон.](https://github.com/Dvurechensky-Templates/NetCoreTemplate) | ASP.NET Core MVC, шаблон проекта Frontend — TypeScript |
| [Electron & Vue3 & Vite 🚏 Template.](https://github.com/Dvurechensky-Templates/ElectronViteTemplateRuEn) | Шаблон проекта Vue3 + Vite + Electron, основанный на Vite и Rollup. альтернативный платформер для производства кроссплатформенных приложений. |


📊 График моих активностей на GitHub


График активностей и контрибьюций

## 💼 Опыт работы

Раскрыть

OXSIONSOFT, Lizerium
(Март 2021 – Настоящее время, 4+ года)


Unity - разработчик

- Работал над проектом Ceek Virtual Reality: разработка функционала, исправление ошибок, редизайн пользовательского интерфейса


- Реализовал оптимизацию памяти через Addressables → стабильная производительность на Android 7+


- Выполнил 3+ крупных эволюции пользовательского интерфейса, мультиплеер на Photon Engine, улучшения клиент-серверного API


- Писал технические спецификации, сотрудничал между командами


- Стек технологий: Unity3D, HDRP, VFX Graph, Zenject, Addressables, Blender, Substance, Photoshop, Docker, Photon Engine

Московский институт психоанализа (МИП)
(Февраль 2020 – Настоящее время, 5+ лет)


Технический специалист

- Оказывал техническую поддержку для онлайн видео платформы (MTS-Link)


- Помог 1000+ пользователям любого возраста/устройства присоединиться к живым трансляциям


- Стек технологий: Windows, MacOS

NPC Reagent / SIGMA / CMK Consulting
(2019 – 2025, 5+ лет в общей сложности)


.NET Разработчик

- Создавал ASP.NET Core MVC приложения с PostgreSQL, EF Core, RabbitMQ


- Разрабатывал системы визуализации для C# / C++ проектов и зависимостей (NuGet)


- Мигрировал проекты с .NET Framework → .NET 6/7/8, применял принципы SOLID, DRY, KISS


- Проектировал систему мониторинга пентестов (сбор данных, визуализация, аналитика)


- Развертывал микросервисы в Docker, автоматизировал сборки с Jenkins


- Стек технологий: C#, ASP.NET Core (6–8), PostgreSQL, RabbitMQ, EF Core, Cytoscape.js, Three.js, Docker, Jenkins, Git, SVN

Freelancer Rebirth
(Ноябрь 2020 – Ноябрь 2023, 3 года)


C++ Разработчик

- Поддерживал крупнейший мод для СНГ для Freelancer (2003)


- Мигрировал 25+ плагинов и ядро в унифицированное C++ решение


- Выполнил 3 крупные миграции проекта между поколениями Visual Studio


- Стек технологий: C++, Boost, Assembler, Git

ИнтерЭВМ & ЦИТиС
(Февраль 2020 – Июнь 2023, 3+ года)


Системный инженер

- Разрабатывал системы мониторинга (Qt) и анализаторы данных (Python, PHP)


- Создавал XSLT шаблоны, оптимизировал PostgreSQL запросы


- Работал с окружениями Astra Linux, Ubuntu, Debian, Windows


- Стек технологий: Linux (Astra, Ubuntu, Debian), Qt, PHP, Python, SQL, XSLT/XML

Другие роли
(2017 – 2020)

- ООО Промэлектроника (Липецк) — Инженер по автоматизации: контроллеры Siemens, SCADA, встраиваемые системы


- ЮрЭксперт (Воронеж) — Системный администратор: автоматизация рабочих мест, автоматизация документооборота

## 🛠️ Технологический стек

Раскрыть

Технологии ядра:


C#, .NET 3–8, ASP.NET Core (MVC, SignalR), EF Core, RabbitMQ, Redis, Prism (MVVM WPF), Elixir

Визуализация:


TypeScript, Cytoscape.js, Three.js, Webpack, Grunt, HandyContol(WPF)

Тестирование:


xUnit, nUnit, Integrated

Игровая разработка:


Unity (HDRP/URP, Zenject, Addressables, Photon, Object Pooling), ECS (Leo / Unity / Custom), Blender, Substance Painter, Photoshop

Базы данных:


PostgreSQL, SQL Server, Redis, MySQL, EF Core

Инженерные навыки:


Linux (Astra, Ubuntu, Debian, Kali, Parrot OS), Docker, Jenkins, nginx, Git, SVN, Gitea

Языки и инструменты:


Python, Си, С++, С#, PHP, Go, Asm x86, Fortran77, Markdown, Shell, HTML5, SCSS/CSS, Boost, Qt, Bash, IDA Pro, OllyDbg, Burp Suite Pro

## 🧠 Текущие направления

- Кроссплатформенные инструменты для .NET 8 / Linux
- Боты для всех популярных соц. сетей
- Расширение порталов с открытым исходным кодом и документацией
- Автоматизация всех процессов и выход на свою систему управления проектов

`Псевдонимы в сети:` **Dvurechensky** · **dvurechensky_pro** · **Dvurechensky Media** · **Dormammu Media** · **Rota**






Статистика GitHub Dvurechensky



💚 Спасибо за вашу поддержку! Вы можете сделать пожертвование, используя информацию ниже. 🙏

Платежи
Адрес
QR-код



BTC Logo


bc1qlrqjhdeqtzd0dnvw7lj0gc0r8kke8m8rc7dxym
BTC QR Code



BTC Logo


dvurechensky_pro
BTC QR Code

> 2025