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https://github.com/emersonmello/sockets-java
Exemplo simples de como trabalhar com sockets TCP com a API Java I/O
https://github.com/emersonmello/sockets-java
java multicast socket-programming sockets sockets-tcp sockets-udp
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Exemplo simples de como trabalhar com sockets TCP com a API Java I/O
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/emersonmello/sockets-java
- Owner: emersonmello
- License: mit
- Created: 2024-03-12T18:03:31.000Z (10 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-04-09T23:00:27.000Z (9 months ago)
- Last Synced: 2024-10-19T01:48:34.787Z (2 months ago)
- Topics: java, multicast, socket-programming, sockets, sockets-tcp, sockets-udp
- Language: Java
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- License: LICENSE
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[![GitHub license](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](LICENSE)
[![Java CI with Gradle](https://github.com/emersonmello/sockets-java/actions/workflows/gradle.yml/badge.svg)](https://github.com/std29006/sockets-java/actions/workflows/gradle.yml)# Exemplos de sockets TCP e UDP com a API Java I/O
> ## Aviso de isenção de responsabilidade
>
> Para os códigos aqui disponibilizados optou-se por uma organização simplificada para facilitar a leitura e entendimento. Contudo, o código aqui apresentado tem grande potencial de melhorias para torná-lo adequado para atender situações reais ou mesmo, para atender demandas das listas de exercícios e projetos desenvolvidos dentro da disciplina.Java possui diferentes APIs para lidar com operações de I/O:. Aqui é apresentado um exemplo com a API Java I/O, que segue modelo bloqueante.
A API Java NIO.2 permite desenvolver aplicações com comunicação assíncrona, porém seu entendimento demanda mais tempo. Veja mais detalhes na [documentação oficial da Oracle](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/io/index.html).
No arquivo [build.gradle](app/build.gradle) foram criadas tarefas para permitir executar servidor e o cliente (TCP e UDP) diretamente com o [gradle](https://www.gradle.org). Abaixo são apresentados os comandos para execução dos exemplos.
## Sockets TCP
O servidor cria uma *Thread* para atender cada cliente e essa Thread é destruída após isso.
```mermaid
%%{init: {'sequence': {'mirrorActors':false} } }%%
sequenceDiagram
Servidor ->> Servidor: cria socket
loop Servidor aguarda por conexões de Clientes
Cliente ->> Servidor: conecta
create participant AtenderCliente
Servidor -->> AtenderCliente: Criar thread com dados do cliente
end
Cliente ->> AtenderCliente: Olá, servidor!
AtenderCliente ->> AtenderCliente: imprimir mensagem recebida
AtenderCliente -->> Cliente: Mensagem recebida com sucesso!
Cliente ->> Cliente: imprimir resposta do servidor
destroy AtenderCliente
```1. `Servidor` cria socket TCP e aguarda por conexões
1. `Cliente` conecta no servidor
1. `Servidor` cria uma Thread (`AtenderCliente`) para atender o `Cliente`
1. `Cliente` envia mensagem de saudação
1. `AtenderCliente` imprime a mensagem recebida no console
1. `AtenderCliente` envia resposta ao `Cliente`
1. `Cliente` imprime a mensagem recebida no console
1. `AtenderCliente` é encerrada
1. `Cliente` é encerrado### Como executar o servidor TCP
Abra um terminal e execute uma das linhas abaixo de acordo com o sistema operacional do computador que esteja usando.
```bash
# No Linux ou macOS
./gradlew -q servidorTcp# No Windows
gradle.bat -q servidorTcp
```### Como executar o cliente TCP
Abra um outro terminal e execute uma das linhas abaixo.
```bash
# Tentará conectar na porta 12345 na localhost
./gradlew -q clienteTcp# Passando o IP e porta do tcp como argumentos de linha de comando
./gradlew -q clienteTcp --args "localhost 12345"
```## Sockets UDP
```mermaid
%%{init: {'sequence': {'mirrorActors':false} } }%%
sequenceDiagram
Servidor ->> Servidor: cria socket
Cliente ->> Cliente: cria socket
Cliente ->> Servidor: Olá, eu sou o cliente UDP!
Servidor ->> Servidor: imprime mensagem recebida
Servidor ->> Cliente: Olá, eu sou o servidor UDP!
Cliente ->> Cliente: imprime mensagem recebida
```1. Servidor cria socket UDP
2. Cliente cria socket UDP
3. Servidor aguarda por datagrama
4. Cliente envia datagrama
5. Cliente aguarda por datagrama
6. Servidor imprime no console
7. Servidor envia datagrama
8. Cliente imprime no console### Como executar o servidor UDP
Abra um terminal e execute a linha abaixo.
```bash
./gradlew -q servidorUdp
```### Como executar o cliente UDP
Abra um outro terminal e execute uma das linhas abaixo.
```bash
# Tentará conectar na porta 9876 na localhost
./gradlew -q clienteUdp# Passando o IP e porta do tcp como argumentos de linha de comando
./gradlew -q clienteUdp --args "localhost 9876"
```## Comunicação Multicast
Neste exemplo, o servidor envia periodicamente uma mensagem com sua hora local para um grupo de clientes que estão escutando em um endereço multicast.
O cliente, para todas interfaces de rede, escuta em um endereço multicast e imprime no console a mensagem recebida do servidor.
![captura de tela do cliente e servidor multicast](img/multicast-captura.png)
### Como executar o servidor Multicast
Abra um terminal e execute a linha abaixo.
```bash
./gradlew -q servidorMulticast
```### Como executar o cliente Multicast
Abra um outro terminal e execute a linha abaixo.
```bash
./gradlew -q clienteMulticast
```Para encerrar a execução do servidor ou do cliente, pressione `Ctrl+C` no terminal onde o programa está sendo executado.
Para ambos os casos, o endereço multicast utilizado é `231.0.0.0` e a porta `8888`. É possível passar outros valores como argumentos de linha de comando.
```bash
./gradlew -q servidorMulticast --args "231.0.0.1 8889"
./gradlew -q clienteMulticast --args "231.0.0.1 8889"
```### Referências
- https://en.wikipedia.org/wiki/Multicast_address
- https://www.iana.org/assignments/multicast-addresses/multicast-addresses.xhtml
- https://github.com/jppf-grid/JPPF/blob/master/common/src/java/org/jppf/comm/discovery/JPPFBroadcaster.java
- https://github.com/jppf-grid/JPPF/blob/master/client/src/java/org/jppf/client/JPPFMulticastReceiverThread.java
- https://github.com/jppf-grid/JPPF/blob/master/common/src/java/org/jppf/comm/discovery/JPPFMulticastReceiver.java