https://github.com/eqs/battle-shooting
https://github.com/eqs/battle-shooting
Last synced: 11 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/eqs/battle-shooting
- Owner: eqs
- Created: 2024-05-28T08:37:55.000Z (about 2 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-07-11T11:07:07.000Z (almost 2 years ago)
- Last Synced: 2025-03-29T17:34:13.302Z (about 1 year ago)
- Language: Java
- Size: 438 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# Battle Shooting
## About
高専2年のころに作った4人対戦のシューティングゲームです.
ライブラリの管理をMavenに任せるために画像や音声などのリソース管理周り (`Utils.java`) の変更や,コントローラが未接続の場合CPUモードに切り替えるといった仕様変更をしていますが,設計は当時のものです.
## 実行手順
### 必要なもの
DirectInput対応のコントローラ(XInputのみ対応のコントローラは使えません)
### プログラムのコンパイル
1. 公式Webページ (https://jinput.github.io/jinput/) の "Without maven" の節にある `jinput-natives-all.jar` をダウンロードする
1. ダウンロードした `.jar` ファイルの拡張子を `.zip` に変更してZIPファイルを解凍する
1. 解凍して得られたファイルを `libs` ディレクトリにいれる
1. 下記コマンドを実行してコンパイル
```
mvn compile
```
### プログラムの実行
```
mvn exec:exec
```
## 権利表示
### 効果音
* ザ・マッチメイカァズ
* https://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
### コントローラ入力
* JInput
* The 3-Clause BSD License (The copyright is attributed in each source file committed)
* https://jinput.github.io/jinput/