Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/etra0/toy-raymarching
https://github.com/etra0/toy-raymarching
Last synced: about 1 month ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/etra0/toy-raymarching
- Owner: etra0
- Created: 2020-05-15T10:02:44.000Z (almost 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2021-04-06T21:16:57.000Z (almost 4 years ago)
- Last Synced: 2024-12-25T11:43:57.494Z (about 2 months ago)
- Language: C
- Size: 5.4 MB
- Stars: 0
- Watchers: 2
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Toy implementation of a ray-casting algorithm written in C using SDL2.
Sebastián Aedo
201573057-1# Instrucciones de compilación
Se require de la librería SDL para compilar en Linux (disponible
en la gran mayoría de los repositorios por defecto), en el caso
de Ubuntu:```
sudo apt install libsdl2-dev
```# Lineal
Para la forma lineal, simplemente ejecutar `make`# Paralela
Para la forma paralela, se puede cambiar en el `Makefile` el segundo argumento
que corresponde a la cantidad de threads con la que se compilará.# Ejecución
Para la ejecución, es:
```
./main 2 # para la versión lineal
./parallel 2 # para la versión paralela
```
donde 2 corresponde a la cantidad de esferas que se renderizarán.Los números que saldrán en la consola corresponden a los Frames Per Second