Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/eugene-doobu/meister-unity-assignment-2021_2nd
https://github.com/eugene-doobu/meister-unity-assignment-2021_2nd
Last synced: 9 days ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/eugene-doobu/meister-unity-assignment-2021_2nd
- Owner: eugene-doobu
- License: mit
- Created: 2021-08-03T13:10:25.000Z (over 3 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-01-05T14:11:50.000Z (about 3 years ago)
- Last Synced: 2024-11-20T06:30:55.718Z (2 months ago)
- Language: C#
- Size: 1.53 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# Meister-Unity-assignment-1
2021년 2학기 게임개발 동아리 수업자료 및 과제를 저장하는 저장소
해당 수업은 종료되었습니다
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1주차 : C#과 유니티 시작하기
2주차 : 유니티 익숙해지기
3주차 : 첫 게임 완성해보기
4주차 : 자료구조 학습해보기
5주차 : 자료구조 학습해보기2
6주차 : 유니티 물리엔진과 이벤트함수
7주차 : C# 문자열과 Enum
8주차 : 메터리얼, 파티클 시스템(VFX)
9주차 : Survival Shooter
10주차 : 닷지 게임
11주차 : 서바이벌 슈터
12주차 : 유용한 라이브러리
13주차 : VR개발 입문
14주차 : VR 개발 시작하기## 강의내용 정리
210907 : OT와 유니티 물리엔진
210909 : 콜라이더와 이벤트함수
210916 : 문자열, Enum
211013 : 메터리얼, 파티클 시스템(VFX)
211026 : 서바이벌 슈터
211104 : 서바이벌 슈터
211106 : 서바이벌 슈터
211111 : 서바이벌 슈터
211116 : 유용한 라이브러리 - 1
211118 : 유용한 라이브러리 - 2
211123 : VR개발 개요
211207 : XR Interaction Toolkit & Github## 과제 제출 방법
과제는 카카오톡 1:1 대화로 제출합니다.1.C# 과제
![백준 예시](./image/boj.PNG)
학습한 내용과 관련있는 백준 문제를 C#으로 풀어서 카카오톡으로 문제 번호와 결과, 언어가 보이게 스크린샷을 찍어주시면 됩니다. 위 스크린샷을 참조해주세요.2.유니티과제
기본적으로 동작만 검사합니다. Unity Recoder나 영상촬영 툴을 이용하여 녹화한 영상을 보내주면 됩니다. 코드검사가 필요한 과제인 경우 프로젝트를 압축해서 클래스룸에 업로드해주세요.## 클래스룸 과제 주의사항!
파일 업로드 후 꼭 제출까지 확인을 해주세요
폼즈의 경우 이름을 입력해주세요