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https://github.com/frankocrospoma/sistemafutbol


https://github.com/frankocrospoma/sistemafutbol

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README

        

# Sistema de Gestión de Futbol - USAT 2.0

_Este proyecto es un entregable del curso de Ingenieria y Calidad de Sotfware, liderado por el Ing. Vilchez Rivas, Marlon Eugenio de la Universidad Nacional Santo Toribio de Mogrovejo_

## Comenzando 🚀

1. Crea una carpeta para guardar el proyecto
2. Clona el repositorio con el comando -> git clone https://github.com/BenjaminGll/pryFutbolisticoDjango
3. Abre la carpeta clonada en visual studio code
4. Crea tu rama -> git branch nombre_de_su_rama
5. Cambia a tu rama -> git checkout nombre_de_su_rama
6. Instala -> py -3 -m venv .venv
8. Activa el ambiente virtual -> .venv\Scripts\activate
9. Installa las librerias necesarias, están ubicadas en requirements.txt -> pip install -r "requirements.txt"

## Uso

1. git checkout nombre_de_su_rama # así cambian a su rama, por si acaso
2. git add . # para añadir los cambios
3. git commit -m "lo que quieran comentar" # para confirmar los cambios
4. git push -u origin nombre_de_su_rama # para enviar los cambios a su rama en el repo