https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.gravityinfinite.gravity-engine
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JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.gravityinfinite.gravity-engine
- Owner: GameFrameX
- License: apache-2.0
- Created: 2024-06-20T15:12:43.000Z (almost 2 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-07-23T10:22:35.000Z (almost 2 years ago)
- Last Synced: 2025-01-22T18:51:07.960Z (over 1 year ago)
- Language: Objective-C
- Size: 487 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.md
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README
## HOMEPAGE
# 引力引擎 Unity SDK 接入指南
本文档为**Unity**接入 [引力引擎](https://gravity-engine.com/)的技术接入方案,具体 Demo
请参考[GitHub](https://github.com/GravityInfinite/Turbo-Unity-Demo)开源项目,Demo 工程中可以参考 `GravityEngineDemo.cs` 脚本中对每一个方法的调用示例。
**引力引擎SDK** 是为Android平台实现的代码埋点+买量归因的工具 SDK,目前 SDK 的兼容性如下:
支持媒体
- 头条巨量引擎
- 快手磁力引擎
- 腾讯广告
- 百度营销
> 更多平台正在支持中,详细的使用说明,请参考我们的[官方使用手册](https://doc.gravity-engine.com/#/turbo-integrated/unity/unity-sdk)。
# 快捷使用(小游戏)
菜单栏 Tools->Gravity Engine->开启对应宏定义启用
# 使用方式(任选其一)
1. 直接在 `manifest.json` 的文件中的 `dependencies` 节点下添加以下内容
```json
{"com.gameframex.unity.gameanalytics": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git"}
```
2. 在Unity 的`Packages Manager` 中使用`Git URL` 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git
3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的`Packages` 目录下。会自动加载识别