An open API service indexing awesome lists of open source software.

https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.sentry

GameFrameX Unity Sentry integration for real-time error tracking, crash reporting and performance monitoring
https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.sentry

crash-reporting csharp error-tracking game-framework monitoring sentry unity upm-package

Last synced: 14 days ago
JSON representation

GameFrameX Unity Sentry integration for real-time error tracking, crash reporting and performance monitoring

Awesome Lists containing this project

README

          

Game Frame X Logo

# Game Frame X Sentry

[![License](https://img.shields.io/github/license/GameFrameX/com.gameframex.unity.sentry)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.sentry/blob/main/LICENSE.md)
[![Version](https://img.shields.io/github/v/release/GameFrameX/com.gameframex.unity.sentry)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.sentry/releases)
[![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019.4-black?logo=unity)](https://unity.com/)
[![Documentation](https://img.shields.io/badge/Documentation-docs-blue)](https://gameframex.doc.alianblank.com)

インディゲーム開発者向けオールインワンソリューション · インディ開発者の夢を支援


[ドキュメント](https://gameframex.doc.alianblank.com) · [クイックスタート](#クイックスタート) · QQグループ: 467608841 / 233840761


[English](README.md) | [简体中文](README.zh-CN.md) | [繁體中文](README.zh-TW.md) | **日本語** | [한국어](README.ko.md)

## 言語

[English](README.md) | [简体中文](README.zh-CN.md) | [繁體中文](README.zh-TW.md) | **日本語** | [한국어](README.ko.md)

---

## プロジェクト概要

このプラグインは [GameFrameX](https://github.com/GameFrameX/GameFrameX) フレームワークの Sentry ログ報告モジュールです。Unity プロジェクトのログ情報を Sentry プラットフォームにリアルタイムで報告し、開発者がゲームの実行状態を監視・分析できるようにします。

## 機能

- **マルチレベルログ報告** - Debug、Info、Warning、Error、Fatal の5つのログレベルをサポート
- **タイムスタンプマーク** - 各ログエントリにUnityタイムスタンプを自動追加し、問題追跡を容易に
- **GameFramework 統合** - GameFramework ログシステムとシームレスに統合
- **コードストリッピング防止** - `[Preserve]` 属性を使用して Unity のコードストリッピング問題を防止
- **軽量実装** - パフォーマンスに影響を与えない効率的なログヘルパー実装

## クイックスタート

### インストール

以下のいずれかの方法を選択してください:

1. Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` を編集し、`scopedRegistries` セクションを追加してください:
```json
{
"scopedRegistries": [
{
"name": "GameFrameX",
"url": "https://gameframex.upm.alianblank.uk",
"scopes": [
"com.gameframex"
]
}
],
"dependencies": {
"com.gameframex.unity.sentry": "1.1.1"
}
}
```

`scopes` は、どのパッケージをこのレジストリから解決するかを制御します。`com.gameframex` で始まるパッケージのみがこのレジストリから取得されます。

2. `manifest.json` の `dependencies` に直接追加:
```json
{
"com.gameframex.unity.sentry": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.sentry.git"
}
```
3. Unity の **Package Manager** で **Git URL** を使用して追加:`https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.sentry.git`
4. リポジトリを Unity プロジェクトの `Packages` ディレクトリにクローンしてください。自動的に読み込まれます。
## 使用例

### SentryLogHelper の初期化

```csharp
using GameFrameX;
using GameFrameX.SentryLog.Runtime;

public class GameEntry : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// GameFramework を初期化
GameFrameworkEntry.GetSingleton().SetLogHelper(new SentryLogHelper());

// すべてのログが自動的に Sentry に報告されます
Log.Debug("ゲーム起動成功");
Log.Info("プレイヤーログイン: {0}", playerName);
Log.Warning("ネットワーク遅延が高い: {0}ms", latency);
Log.Error("アセットの読み込みに失敗: {0}", assetPath);
Log.Fatal("重大なエラー、ゲームが終了します");
}
}
```

### ログレベル

| ログレベル | Sentry レベル | 使用場面 |
|-----------|-------------|----------|
| Debug | Info | デバッグ情報、開発段階 |
| Info | Info | 一般情報、通常動作ログ |
| Warning | Warning | 警告情報、致命的でない問題 |
| Error | Error | エラー情報、機能障害 |
| Fatal | Fatal | 致命的エラー、プログラム継続不可 |

## プラットフォーム対応

| プラットフォーム | 対応 |
|------------------|------|
| iOS | はい |
| Android | はい |
| Windows | はい |
| macOS | はい |
| WebGL | はい |

## 依存関係

- **com.gameframex.unity**: 1.1.1+ - GameFramework コア
- **io.sentry.unity**: 4.0.0+ - Sentry Unity SDK

## 変更履歴

詳細は [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) をご覧ください。

## ドキュメントとリソース

- [ドキュメント](https://gameframex.doc.alianblank.com)

## コミュニティとサポート

- QQグループ: 467608841 / 233840761
## ライセンス

詳しくは [LICENSE.md](LICENSE.md) をご参照ください。