Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/geezmolycos/lizard-pet
love2d 编写的桌宠,目前实现了一只飞龙,使用程序动态生成的动画,自然流畅(至少希望是这样)。
https://github.com/geezmolycos/lizard-pet
desktop-pet inverse-kinematics love2d procedural-animation
Last synced: 4 months ago
JSON representation
love2d 编写的桌宠,目前实现了一只飞龙,使用程序动态生成的动画,自然流畅(至少希望是这样)。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/geezmolycos/lizard-pet
- Owner: geezmolycos
- License: mit
- Created: 2024-03-17T15:05:06.000Z (11 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-05-16T15:33:03.000Z (9 months ago)
- Last Synced: 2024-10-01T08:02:37.550Z (4 months ago)
- Topics: desktop-pet, inverse-kinematics, love2d, procedural-animation
- Language: Lua
- Homepage:
- Size: 2.27 MB
- Stars: 54
- Watchers: 1
- Forks: 9
- Open Issues: 2
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- Changelog: CHANGELOG.md
- License: LICENSE.txt
Awesome Lists containing this project
README
# 蜥蜴桌宠
[更新日志](./CHANGELOG.md) | [项目文档](https://geezmolycos.github.io/lizard-pet/)
![飞龙的样子](./images/dragon-main.png)
使用 [LÖVE](https://love2d.org/) 游戏引擎编写的桌宠,使用了动态生成的动画,用 FABRIK 反向动力学算法模拟龙的骨架运动,并根据骨架绘制出样貌。比起常见的用贴图的桌宠更灵动,比 live2d 实现的人物动物角色更灵活,但是没有那么好看。
项目的契机:
参考:
-
-[展示视频](https://www.bilibili.com/video/BV1Ei421Z75n)
## 运行方式
Windows x86-64 位可以下载 Release 中构建好的版本。
其他系统运行请先下载对应系统的 LÖVE,再下载 Release 中扩展名为 .love 的文件,使用 LÖVE 打开该文件即可。其他系统可能不支持透明窗口等功能,如果有能力也可以帮忙移植。
也可以直接 clone 本项目,或下载 zip 压缩档,使用 LÖVE 运行。
## 操作
目前,飞龙只会跟随鼠标运动,随后会添加更多行为方式。
按 Ctrl + Alt + 鼠标右键打开菜单,菜单中各个选项和功能分别为:
![菜单](./images/menu.png)
- **Show Logs**: 显示运行日志
- **OS config**: 系统相关配置
- **Top/Bottom**: 切换窗口置顶/置底/自由
- **Transparent/Click through/Hide taskbar**: 分别为使窗口透明、鼠标点击穿透、隐藏任务栏图标
- **Display**: 切换显示器
- **Window position**: 设置窗口的位置和大小,按 `Change position` 按钮应用设置。如果需要横跨多显示器,可以在此调整,先选择基准的显示器,再按你的显示器排列方式,调整窗口大小
- **Quit**: 退出程序启用鼠标点击穿透时,不能向输入框中输入,需要先把点击穿透和隐藏任务栏图标关闭,才能输入。点击穿透关闭后,可以直接按右键打开菜单。
如果要排查错误或向作者报告错误,可以在 `AppData/Roaming/LOVE` 目录中找到日志文件。日志也会输出到控制台,如果要打开控制台显示,可以解包游戏以后在 `conf.lua` 中修改 `t.console = false` 为 `t.console = true`。
## 构建
构建脚本为 build.sh,使用 bash 运行 在 Windows 下,推荐使用 MSYS2 bash 环境,或者 Git Bash,或者 WSL,反正构建脚本也很简单。目前只能生成 Windows x86-64 版本。
构建会在 build 目录下生成 Windows 系统的可执行文件和依赖。
构建需要设置环境变量:
VERSION: 版本
LOVE_DIR: LÖVE 主程序所在的目录