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https://github.com/giorgiogtelian/progetto_tetris

progetto per università di bologna usando c++ e g++ come compilatore
https://github.com/giorgiogtelian/progetto_tetris

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progetto per università di bologna usando c++ e g++ come compilatore

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README

        

# progetto università di bologna

## requisiti

- scritto in VIM
- usando g++ come compiler
- su linux come sistema operativo
- solo librerie grafiche curses/ncurses.h
- matrice 20x10
- Caduta dei pezzi: i tetramini cadono dall'alto dello schermo verso il basso.
- Ogni turno il nuovo pezzo (tetramino) da inserire è scelto casualmente tra
l'insieme di forme predefinite.
- Spostamento laterale: il giocatore può muovere il tetramino a sinistra o a
destra finché non colpisce un altro pezzo o raggiunge il bordo del campo di
gioco.
- Rotazione: il giocatore può far ruotare il tetramino di 90° in senso orario o
antiorario.
- Punteggio: il punteggio aumenta ogni volta che il giocatore completa una
linea. Completando più linee contemporaneamente si deve ottenere un
punteggio maggiore.
- menu iniziale con nuova partita e classifica
- termine della partita il giocatore torna al menu iniziale
- la classifica viene salvata in un file esterno
- distribuzione file cpp e h o hpp