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https://github.com/gnlow/protocol

사고와 의사소통의 프로토콜
https://github.com/gnlow/protocol

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사고와 의사소통의 프로토콜

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README

          

# protocol
사고와 의사소통의 프로토콜
- 이 프로토콜은 나(그늘로)의 사고와 의사소통 과정에서 불필요하게 반복되는 걱정, 고민을 줄이기 위해 만들어졌다.
- 이 프로토콜은 그저 가이드라인이며, 절대적인 규칙이 아니다.
- 이 프로토콜은 나(그늘로)의 의식에 알맞게 개발되었으므로 다른 사람에게는 적합하지 않을 수도 있다.

## 용어 정의
- `일반적으로`, `거의`: `예외 상황이 있으나 그러한 상황이 아주 가끔 발생하며 사고할 가치가 적으므로 무시하고 나머지 상황에서`
- 여기서 따로 정의하지 않는 단어는 모두 있는 그대로 받아들여라.
- 일반적으로는 단어를 듣고 처음 떠올린 생각.
- 참고: 게슈탈트 붕괴

## 공리
답할 수 없는 질문에 대해 임의로 정한 답

1. 생각하는 것이 생각하지 않는 것보다 좋다.

1. 나는 죽을 수 없다.
- 죽음의 가능성에 대한 생각은 일반적으로 무의미하며 사고를 방해하므로 무시한다.

1. 나와 상대방은 똑같이 인간이다.
- 나와 상대방은 인간으로서의 특징을 공유한다.
- 내가 싫어하는 것을 일반적으로 상대방도 싫어할 것이라 가정한다.

1. 나와 상대방은 서로 다르다.
- 나와 상대방은 각각의 개체로서 서로 다른 특성을 가진다.
- 내가 싫어하는 것을 상대방이 좋아할 수도 있고, 내가 좋아하는 것을 상대방이 싫어할 수도 있다고 가정한다.
- 상대방의 생각을 속단하지 말아야 한다. 하지만 상대방의 특성, 처지 등을 고려하여 예상할 수는 있다.

1. 나와 상대방은 같은 언어를 사용한다.
- 언어는 있는 그대로 존재하며, 나와 상대방은 거의 같은 언어를 사용함으로써 소통할 수 있다.
- 서로의 언어에 차이가 있을 수 있지만 일상적인 대화에서는 유의미한 수준이 아니므로 무시한다.
- 참고: 번역의 불확정성

## 보조 공리

1. 상대방은 호의적이다.
- 상대방이 사실 호의적이지 않더라도, 의사소통을 해보기 전까지는 알 수 없기 때문에 그것에 대해서 고민할 필요가 없다.

## 의사소통
- `자신` = 화자
- `당신` = 청자
### 요청/부탁
- 요약: 전체 내용의 요점을 파악할 수 있는 한 줄 내외의 요약
- 원인: 요청을 하는 까닭. 원인이 요청 사항에서 명확히 드러난다면 생략한다.
- 왜 요청하는가
- 문제 상황
- 자신이 한 노력
- 왜 당신에게 요청하는가
- 왜 지금 요청하는가
- 요청 사항
- 무엇을 요청하는가
- 얼마나 급한 일인가
- 선택지: 자신이 기대, 예상하는 답변의 예시
- 자신이 가장 기대하는 답변
- 상대에게 가장 부담이 없을 것이라 예상되는 답변
- 그 외 여러가지 가능한 답변
- 선택지로 제시하지 않은 답변을 해도 된다는 명시