https://github.com/gnuton/unreal4-ark-mods
Unreal 4: Mods for ARK
https://github.com/gnuton/unreal4-ark-mods
Last synced: 3 months ago
JSON representation
Unreal 4: Mods for ARK
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/gnuton/unreal4-ark-mods
- Owner: gnuton
- Created: 2016-08-27T05:49:38.000Z (almost 9 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2016-08-27T10:31:29.000Z (almost 9 years ago)
- Last Synced: 2025-01-16T18:05:07.657Z (5 months ago)
- Size: 510 KB
- Stars: 0
- Watchers: 3
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# unreal4-ark-mods
Unreal 4: Mods for ARK```
Questo repository contiene le mod custom made per il server INDIRIZZO.Scopo del repository:
Al fine di lavorare insieme sulla stessa/e mod possiamo usare GIT che e'
l SCM del momento.Come hosting del progetto ho scelto github che e' il servizio SCM piu popolare.
Questa guida ti spiega come creare un fork(copia personale) del repository centrale (nel mio account=
Tutti i cambiamenti che fai (non importa il repository mio o tuo) rimangono sempre a nome di chi
li ha fatti. quindi non perdi i creditsPrima di iniziare facciamo il fork
1. crea un account github.com
2. vai alla pagina https://github.com/gnuton/unreal4-ark-mods e premi "fork" per importare
il progetto nel tuo account githubOra procediamo a installare git e importare i cambiamenti
1. scarica git da https://git-scm.com/download/win
2. installa
3. Apri git GUI
3. Apri la dir dei mod (esempio E:\Programs\ARKDevKit\Projects\ShooterGame\Content)
4. Rinomina la directory Mod in Mod2
5. In explorer nella dir "Content" premi tasto di destra e clicca "Git GUI here"
6. Si apre Git GUI, quindi clicca Clone repository
7. Inserisci i seguenti campi:
Source Location: il tuo fork (https://github.com/gnuton/unreal4-ark-mods.git)
Target Directory: Mods
8 GIT ora tiene traccia di tutti i file contenti in Contant\Mods ora
quello che facciamo dunque e' copiare la mod da Mods2\MyMod in Mods\MyMod da explorer
9 Apri nuovamente git gui e premi EDIT > Options e inserisci USername e Email address
10 in git gui vedrai dei file nella parte superiore. premi il bottone stage changed per
dire che vuoi importare tutti i file
11 inserisci un messaggio nell area "commit message" tipo "MyMod intial import"
12 premi commit. ora i cambiamenti sono stati registrati localmente in git
il commit e' un sorta di snapshot
13 ora premi push per sincronizzare il repository locale con quello remoto
14 inserisci le password e se l operazione ha successo potrai vedere
i tuoi file in github (https://github.com/gnuton/unreal4-ark-mods)Ogni volta che fai dei cambiamenti in unreal che vuoi sincronizzare con me ripeti gli step 10-14
```Per importare i miei cambiamenti nel tuo repo:
DA SCRIVERE