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https://github.com/gpsnmeajp/easyopenvrutil

EasyOpenVRUtilは、Steam VR for Unityのちょっと足りないところを埋め合わせるためのライブラリです。特に、コントローラやトラッカーの座標を直接取得したり、非VRだけど位置情報は使いたいといった用途に向いています。その他あると便利な機能も実装しています。
https://github.com/gpsnmeajp/easyopenvrutil

openvr steamvr unity vive vr

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JSON representation

EasyOpenVRUtilは、Steam VR for Unityのちょっと足りないところを埋め合わせるためのライブラリです。特に、コントローラやトラッカーの座標を直接取得したり、非VRだけど位置情報は使いたいといった用途に向いています。その他あると便利な機能も実装しています。

Awesome Lists containing this project

README

          

# EasyOpenVRUtil

かゆいところに微妙に手が届かないSteam VR Pluginの仕様を見て、
補助ライブラリを作りたくなりました。

OpenVRに直接アクセスして、
Steam VR 2.0で色々おもしろいことになった入力システムを無視して
コントローラやトラッカーの座標を取得したり、
識別しにくいトラッカーをシリアル番号で識別できたり、
バッテリー残量を取得できたり、
VR内スクリーンショットを勝手に撮影したり、
デバイス一覧を取得したり、
非VRアプリケーションだけどトラッカーやコントローラーの姿勢を取得したりできます。

3時間で作ったのでデバッグ不足なところがあるかも知れません。不具合報告お願いします。

CC0ライセンスです。

注: Steam VR Plugin for Unityに依存しています。(v2.0以前、以降両方使えるようには作成しています)

バグ報告などは、プルリクエスト、コメント、メール
Discord: https://discord.gg/QSrDhE8 まで

# LICENSE
These codes are licensed under CC0.
http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja

# 使い方
こちらを参照してください。
https://github.com/gpsnmeajp/EasyOpenVRUtil/wiki

# 連絡・寄付・その他
https://sabowl.sakura.ne.jp/gpsnmeajp/

Steam VR 2.0の方の入力システムを使うライブラリ
EasyOpenVRActionInput
https://github.com/gpsnmeajp/EasyOpenVRActionInput

# 参考にしたサイト
【Unity】ViveのHMDなしにTrackerを使う
http://shop-0761.hatenablog.com/entry/2018/01/08/034418

HTC直伝「虎の巻 2018」! VIVE トラッカー&ベースステーション2.0のトラブル回避術【CEDEC】
http://panora.tokyo/72556/