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https://github.com/gsuke/ball-fighter

3D action game
https://github.com/gsuke/ball-fighter

3d csharp game unity

Last synced: 1 day ago
JSON representation

3D action game

Awesome Lists containing this project

README

        

:experimental:

= Ball Fighter

自作の3Dアクションゲーム。高校3年生の頃に開発しました。 +
link:https://gsuke.github.io/ball-fighter/[ゲームプレイはこちらから!] +
※ PCのみ +
※ 音が出ます

image::./readme/demo.gif[width="480"]

== 遊び方

PCのキーボード操作のみ対応。

* 移動
** kbd:[↑]: 前進
** kbd:[←] kbd:[→]: 方向転換
** kbd:[↓]: 後退

* アクション
** kbd:[Z]: 攻撃
** kbd:[X]: 回避(一定時間無敵になる)

* 武器の切り替え
** kbd:[A]: ソード(無難な近接武器, デフォルト)
** kbd:[S]: ダガー(手数が多い近接武器)
** kbd:[D]: アロー(遠距離武器)

== 機能

* ゲームモード
* マップエディタ
* (リアルタイム通信プレイ) ※諸事情により無効化

== お借りした素材

=== BGM

* link:https://wingless-seraph.net/[ユーフルカ] 様
** Never Surrender

=== 効果音

* link:https://maou.audio/[魔王魂] 様
** 戦闘03(Attack.wav: ソード, ダガー攻撃)
** システム12(FoundTarget.wav: 敵がプレイヤーを検出)
** 銃05(Shot.wav: アロー攻撃)

* link:https://taira-komori.jpn.org/[小森平] 様
** 魔法7(ChangeWeapon.mp3: 武器切り替え)

* link:https://wingless-seraph.net/[ユーフルカ] 様
** 攻撃回避1(Avoid.wav: 回避ダッシュ)
** ダメージ1(Damage.wav: 敵ダメージ)
** 敵消滅(Defeat.wav: 敵が倒れる)
** チュドーン(Explosion.wav: プレイヤーが被弾)

=== 画像

* A3D 様
** link:https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/floors/tileable-hand-painted-ground-texture-pack-2-62018#description[Tileable Hand Painted Ground Texture Pack 2]

* link:https://www.irasutoya.com/[いらすとや] 様
** ビックリマーク・エクスクラメーションマーク

== 開発環境

Unity 5.3.4f1