https://github.com/gsuke/ball-fighter
3D action game
https://github.com/gsuke/ball-fighter
csharp game unity
Last synced: 2 months ago
JSON representation
3D action game
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/gsuke/ball-fighter
- Owner: gsuke
- License: agpl-3.0
- Created: 2022-06-23T13:37:28.000Z (about 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-06-23T14:00:55.000Z (about 4 years ago)
- Last Synced: 2025-03-04T21:31:09.123Z (over 1 year ago)
- Topics: csharp, game, unity
- Language: C#
- Homepage: https://gsuke.github.io/ball-fighter/
- Size: 34.5 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.adoc
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
:experimental:
= Ball Fighter
自作の3Dアクションゲーム。高校3年生の頃に開発しました。 +
link:https://gsuke.github.io/ball-fighter/[ゲームプレイはこちらから!] +
※ PCのみ +
※ 音が出ます
image::./readme/demo.gif[width="480"]
== 遊び方
PCのキーボード操作のみ対応。
* 移動
** kbd:[↑]: 前進
** kbd:[←] kbd:[→]: 方向転換
** kbd:[↓]: 後退
* アクション
** kbd:[Z]: 攻撃
** kbd:[X]: 回避(一定時間無敵になる)
* 武器の切り替え
** kbd:[A]: ソード(無難な近接武器, デフォルト)
** kbd:[S]: ダガー(手数が多い近接武器)
** kbd:[D]: アロー(遠距離武器)
== 機能
* ゲームモード
* マップエディタ
* (リアルタイム通信プレイ) ※諸事情により無効化
== お借りした素材
=== BGM
* link:https://wingless-seraph.net/[ユーフルカ] 様
** Never Surrender
=== 効果音
* link:https://maou.audio/[魔王魂] 様
** 戦闘03(Attack.wav: ソード, ダガー攻撃)
** システム12(FoundTarget.wav: 敵がプレイヤーを検出)
** 銃05(Shot.wav: アロー攻撃)
* link:https://taira-komori.jpn.org/[小森平] 様
** 魔法7(ChangeWeapon.mp3: 武器切り替え)
* link:https://wingless-seraph.net/[ユーフルカ] 様
** 攻撃回避1(Avoid.wav: 回避ダッシュ)
** ダメージ1(Damage.wav: 敵ダメージ)
** 敵消滅(Defeat.wav: 敵が倒れる)
** チュドーン(Explosion.wav: プレイヤーが被弾)
=== 画像
* A3D 様
** link:https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/floors/tileable-hand-painted-ground-texture-pack-2-62018#description[Tileable Hand Painted Ground Texture Pack 2]
* link:https://www.irasutoya.com/[いらすとや] 様
** ビックリマーク・エクスクラメーションマーク
== 開発環境
Unity 5.3.4f1