https://github.com/halimath/schwert-und-schicksal
Ein high fantasy setting für das Fate Core Rollenspielsystem (DE)
https://github.com/halimath/schwert-und-schicksal
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Ein high fantasy setting für das Fate Core Rollenspielsystem (DE)
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/halimath/schwert-und-schicksal
- Owner: halimath
- Created: 2022-01-11T19:04:23.000Z (over 3 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2022-02-17T13:57:06.000Z (over 3 years ago)
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README
= Schwert & Schicksal
https://github.com/halimath/schwert-und-schicksal/actions/workflows/ci.yml[image:https://github.com/halimath/schwert-und-schicksal/workflows/ci/badge.svg[]]
Ein high-Fantasy Setting für https://faterpg.de/[Fate Core] basierte Rollenspiele.
Dieses Repo enthält die Quellen für das Rollenspielsystem _Schwert & Schicksal_ basierend auf den Regeln von
Fate Core. _Schwert & Schicksal_ ist ein high-Fantasy Setting (ähnlich zu _Dungeons & Dragons_ oder
_Das schwarze Auge_) in einer Fantasywelt, deren Grundlage das Mittelalter im westlichen Europa darstellt.Du solltest vertraut mit Fate Core sein, um diese Regeln sinnvoll einsetzen zu können. Erfahrungen mit anderen
Fantasy-Settings sind ebenfalls nützlich. Am besten hast Du das Fate Core Grundregelbuch zur Hand, das es
kostenlos als
https://faterpg.de/download/offiziellesmaterial/fate_core,_turbo-fate,_fate_accelerated/Fate-Core_Downloadversion.pdf[PDF]
gibt.== Benutzung der Regeln
Wenn Du _Schwert & Schicksal_ einfach nur spielen möchtest, schau am besten in die
https://github.com/halimath/schwert-und-schicksal/releases[Releases] - dort findest Du die Regeln als
PDF und HTML.== Mitarbeit an den Regeln
Wenn Du die Regeln anpassen oder ergänzen möchtest, findest Du in diesem Repo alle notwendigen Quellen.
Die Regeln selber werden mit https://asciidoctor.org/docs/asciidoc-writers-guide/[AsciiDoc] erstellt.
Aus diesem Format können verschiedene andere Formate generiert werden - wir benutzen PDF und HTML.Die Generierung erfolgt mit Hilfe eines Containers (wir benutzen standardmäßig `podman` aber es
funktioniert genauso gut mit `docker`). Damit Du die Regeln lokal generieren kannst, brauchst Du
eine installierte _container runtime_ (also bspw. `podman` unter Linux oder `Docker Desktop` unter
Windows oder MacOS X). Außerdem ist GNU Make sinnvoll, da wir damit die Erstellung automatisiert
haben.Um alle Regeln zu erzeugen, kannst Du im `regeln` Verzeichnis einfach
```
$ make
```aufrufen. Voraussetzung dafür ist, das einige Tools auf deinem Rechner installiert sind:
* GNU Make
* asciidoctor
* asciidoctor-pdfAußerdem musst Du die Roboto-Font sowie die
https://faterpg.de/download/sonstiges/Fate-Core-Font.zip[Fate-Core Font] installiert haben. Einfacher geht es,
in dem Du einen Container-basierten Build verwendest. Dazu musst Du zunächst im `regeln` Verzeichnis den
Container bauen:```
regeln $ docker build -t schwert-und-schicksal:latest -f .container/Containerfile .
```Danach kannst Du den Container ausführen. Die generierten Dateien werden nach `/out` geschrieben, das Du mit
einem Volume-Mount nach außen reichen kannst, bspw.```
regeln $ docker run --rm -it -v "$(pwd)/out:/out:Z" schwert-und-schicksal:latest
```Für das Bearbeiten der AsciiDoc-Quellen empfehlen wir einen Editor mit Vorschau und Syntax-Highlighting.
VSCode oder Atom mit einer AsciiDoc-Extension funktionieren sehr gut.== Änderungsübersicht
=== Version 0.1.0
Initiale Version
== Lizenz
Die Regeln von _Schwert & Schicksal_ werden unter der
http://www.opengamingfoundation.org/ogl.html[Open Gaming License (OGL) Version 1.0a] veröffentlicht.
Diese Arbeit basiert auf den Regeln von Fate Core, die ebenfalls unter der OGL veröffentlicht werden.