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https://github.com/hdb-li/lldebugtool

LLDebugTool is a debugging tool for developers and testers that can help you analyze and manipulate data in non-xcode situations.
https://github.com/hdb-li/lldebugtool

cpu crash debugging-tool fps ios logger monitoring monitoring-application objective-c swift tester tool xcode

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LLDebugTool is a debugging tool for developers and testers that can help you analyze and manipulate data in non-xcode situations.

Awesome Lists containing this project

README

        


 LLDebugTool

[![Version](https://img.shields.io/badge/iOS-%3E%3D8.0-f07e48.svg)](https://img.shields.io/badge/iOS-%3E%3D8.0-f07e48.svg)
[![CocoaPods Compatible](https://img.shields.io/badge/Pod-v1.3.8.1-blue.svg)](https://img.shields.io/badge/Pod-v1.3.8.1-blue.svg)
[![Carthage Compatible](https://img.shields.io/badge/Carthage-compatible-4BC51D.svg?style=flat)](https://github.com/Carthage/Carthage)
[![Platform](https://img.shields.io/badge/Platform-iOS-lightgrey.svg)](https://img.shields.io/badge/Platform-iOS-lightgrey.svg)
[![License](https://img.shields.io/badge/License-Anti%20996-blue.svg)](https://github.com/996icu/996.ICU/blob/master/LICENSE)
[![Language](https://img.shields.io/badge/Language-Objective--C%20%7C%20Swift-yellow.svg)](https://img.shields.io/badge/Language-Objective--C%20%7C%20Swift-yellow.svg)
[![Twitter](https://img.shields.io/badge/[email protected])](https://twitter.com/HdbLi)

## 简介

[Click here for an English introduction](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool)

LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具,它可以帮助你在非Xcode的情况下,进行数据分析和操作。

[LLDebugToolSwift](https://github.com/HDB-Li/LLDebugToolSwift)是针对[LLDebugTool](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool)的Swift扩展,它提供了LLDebugTool的Swift接口,LLDebugToolSwift会和LLDebugTool同步更新。

如果你的项目是一个Objective-C项目,你可以使用`LLDebugTool`,如果你的项目是一个Swift项目或者包含Swift文件,你可以使用`LLDebugToolSwift`。

为您的下一个项目选择LLDebugTool,或者迁移到您现有的项目中——您会为此感到惊喜!🎊🎊🎊

#### Gif







#### 预览



## 最近更新 (1.3.8.1)

### 移除检查更新功能。

* 频繁的访问`cocoadocs.org`,造成了`cocoadocs.org`禁用了`LLDebugTool`的访问,所以移除了这个功能。

## 我能用LLDebugTool做什么?

- 检查网络请求或者查看某些事件的日志信息,而不必非在XCode运行下运行。这在解决测试人员的问题上很有用。

- 更轻松的筛选有用的信息。

- 更轻松的处理偶发的问题。

- 更轻松的分析崩溃原因。

- 更轻松的分享、预览或删除沙盒文件,这在开发阶段非常有用。

- 更轻松的观察App的CPU,内存,FPS等信息。

- 截屏、标注并分享。

- 更直观的查看视图结构,并修改具体属性值。

- 更准确地确定App里的UI元素和颜色。

- 便捷的获取和对比位置信息。

- 便捷的查看元素边框及位置。

- 快速的Html容器入口。

- 模拟定位。

## 添加 LLDebugTool 到你的项目中

### CocoaPods

[CocoaPods](http://cocoapods.org) 是集成`LLDebugTool`的首选方式。

##### Objective - C

> 1. 添加 `pod 'LLDebugTool' , '~> 1.0'` 到你的Podfile里。
> 2. 如果只想在Debug模式下使用,则添加`pod 'LLDebugTool' , '~> 1.0' ,:configurations => ['Debug']` 到你的Podfile里,详细的配置方式可以查看[Wiki/如何仅在Debug环境中使用](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/wiki/如何仅在Debug环境中使用)。如果你想要指定某个版本,可以类似这样使用 `pod 'LLDebugTool' , '1.3.8.1' ,:configurations => ['Debug']`。
> 3. 推荐的方式是采用多Target来处理,只在Debug Target中添加`pod 'LLDebugTool' , '~> 1.0'`,这样做的好处既不污染Product环境的代码,又可以在Archive Debug环境的App时,将`LLDebugTool`集成进去(如果采用`:configurations => ['Debug']`的方式,只能通过XCode运行,不可以Archive成App)。
> 4. 终端输入`pod install`来进行集成。搜索不到`LLDebugTool`或者搜不到最新版本时,可先运行`pod repo update`,再执行`pod install`。
> 5. 在你需要使用LLDebugTool的文件里添加`#import "LLDebug.h"`,或者直接在pch文件中添加`#import "LLDebug.h"`。

##### Swift

> 1. 添加 `pod 'LLDebugToolSwift' , '~> 1.0'` 到你的Podfile里。
> 2. 如果只想在Debug模式下使用,则添加`pod 'LLDebugToolSwift' , '~> 1.0' ,:configurations => ['Debug']` 到你的Podfile里,详细的配置方式可以查看[Wiki/如何仅在Debug环境中使用](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/wiki/如何仅在Debug环境中使用)。如果你想要指定某个版本,可以类似这样使用 `pod 'LLDebugToolSwift' , '1.3.8.1' ,:configurations => ['Debug']`。
> 3. 推荐的方式是采用多Target来处理,只在Debug Target中添加`pod 'LLDebugToolSwift' , '~> 1.0'`,这样做的好处既不污染Product环境的代码,又可以在Archive Debug环境的App时,将`LLDebugToolSwift`集成进去(如果采用`:configurations => ['Debug']`的方式,只能通过XCode运行,不可以Archive成App)。
> 4. 必须在Podfile中添加 **`use_frameworks!`** 。
> 5. 终端输入`pod install`来进行集成。搜索不到`LLDebugToolSwift`或者搜不到最新版本时,可先运行`pod repo update`,再执行`pod install`。
> 6. 在你需要使用LLDebugTool的文件里添加`import LLDebugToolSwift`。

### Carthage

[Carthage](https://github.com/Carthage/Carthage) 是一个分散的依赖管理器,它构建您的依赖并为您提供framework框架。

##### Objective - C

> 1. 要使用Carthage将LLDebugTool集成到Xcode项目中,请在`Cartfile`中指定它:
>
> `github "LLDebugTool"`
>
> 2. 运行 `carthage` 来构建框架,并将构建的`LLDebugTool.framework`拖到Xcode项目中。

##### Swift

> 1. 要使用Carthage将LLDebugToolSwift集成到Xcode项目中,请在`Cartfile`中指定它:
>
> `github "LLDebugToolSwift"`
>
> 2. 运行 `carthage` 来构建框架,并将构建的`LLDebugToolSwift.framework`拖到Xcode项目中。

### 源文件

您可以直接将名为LLDebugTool文件夹的源文件添加到项目中。

##### Objective - C

> 1. 下载[最新的代码版本](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/archive/master.zip)或将存储库作为git子模块添加到您的git跟踪项目中。
> 2. 在Xcode中打开项目,然后拖拽名为“LLDebugTool”的源文件夹到你的项目中。当提示Choose options for adding these files时,务必勾选Copy items if needed这项。
> 3. 集成[FMDB](https://github.com/ccgus/fmdb)到项目中,FMDB是一个围绕SQLite的Objective-C包装器开源库。
> 4. 集成[Masonry](https://github.com/snapkit/Masonry)到项目中,Masonry是一个约束库。
> 5. 在你需要使用LLDebugTool的文件里添加`#import "LLDebug.h"`,或者直接在pch文件中添加`#import "LLDebug.h"`。

##### Swift

> 1. 下载[最新的Objective-C代码版本](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/archive/master.zip)或将存储库作为git子模块添加到您的git跟踪项目中。
> 2. 下载[最新的Swift扩展代码版本](https://github.com/HDB-Li/LLDebugToolSwift/archive/master.zip)或将存储库作为git子模块添加到您的git跟踪项目中。
> 3. 在Xcode中打开项目,然后拖拽名为“LLDebugTool”和“LLDebugToolSwift”的源文件夹到你的项目中。当提示Choose options for adding these files时,务必勾选Copy items if needed这项。
> 4. 集成[FMDB](https://github.com/ccgus/fmdb)到项目中,FMDB是一个围绕SQLite的Objective-C包装器开源库。
> 5. 集成[Masonry](https://github.com/snapkit/Masonry)到项目中,Masonry是一个约束库。
> 6. 在你需要使用LLDebugTool的文件里添加`import LLDebugToolSwift`。

## 如何使用

### 启动

你需要在"application:(UIApplication * )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary * )launchOptions"中启动LLDebugTool,否则你可能会丢掉某些信息。

如果你想自定义一些参数,你需要在调用"startWorking"前配置这些参数。更详细的配置信息请看[LLConfig.h](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/blob/master/LLDebugTool/Config/LLConfig.h)。

* `快速启动`

In Objective-C

```Objective-C
#import "AppDelegate.h"
#import "LLDebug.h"

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// The default color configuration is green background and white text color.

// Start working.
[[LLDebugTool sharedTool] startWorking];

// Write your project code here.
return YES;
}
```

In Swift

```Swift
import LLDebugToolSwift

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// ####################### Start LLDebugTool #######################//
// Use this line to start working.
LLDebugTool.shared().startWorking()

// Write your project code here.

return true
}
```

* `使用自定义的配置启动`

In Objective-C

```Objective-C
#import "AppDelegate.h"
#import "LLDebug.h"

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

// Start working with config.
[[LLDebugTool sharedTool] startWorkingWithConfigBlock:^(LLConfig * _Nonnull config) {

//####################### Color Style #######################//
// Uncomment one of the following lines to change the color configuration.
// config.colorStyle = LLConfigColorStyleSystem;
// [config configBackgroundColor:[UIColor orangeColor] primaryColor:[UIColor whiteColor] statusBarStyle:UIStatusBarStyleDefault];

//####################### User Identity #######################//
// Use this line to tag user. More config please see "LLConfig.h".
config.userIdentity = @"Miss L";

//####################### Window Style #######################//
// Uncomment one of the following lines to change the window style.
// config.entryWindowStyle = LLConfigEntryWindowStyleNetBar;

}];

return YES;
}
```

In Swift

```Swift
import LLDebugToolSwift

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

// Start working with config.
LLDebugTool.shared().startWorking { (config) in
//####################### Color Style #######################//
// Uncomment one of the following lines to change the color configuration.
// config.colorStyle = .system
// config.configBackgroundColor(.orange, textColor: .white, statusBarStyle: .default)

//####################### User Identity #######################//
// Use this line to tag user. More config please see "LLConfig.h".
config.userIdentity = "Miss L";

//####################### Window Style #######################//
// Uncomment one of the following lines to change the window style.
// config.windowStyle = .netBar

//####################### Features #######################//
// Uncomment this line to change the available features.
// config.availables = .noneAppInfo
}

return true
}
```

### 网络请求

你不需要做任何操作,只需要调用了"startWorking"就可以监控大部分的网络请求,包括使用NSURLSession,NSURLConnection和AFNetworking。如果你发现某些情况下无法监控网络请求,请打开一个issue来告诉我。

### 日志

打印和保存一个日志。 更多的log宏信息查看[LLDebugToolMacros.h](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/blob/master/LLDebugTool/DebugTool/LLDebugToolMacros.h)。

* `保存日志`

In Objective-C

```Objective-C
#import "LLDebug.h"

- (void)testNormalLog {
   // Insert an LLog where you want to print.
LLog(@"Message you want to save or print.");
}
```

In Swift

```Swift
import LLDebugToolSwift

func testNormalLog() {
// Insert an LLog where you want to print.
LLog.log(message: "Message you want to save or print.")
}

```

* `Save Log with event and level`

In Objective-C

```Objective-C
#import "LLDebug.h"

- (void)testEventErrorLog {
// Insert an LLog_Error_Event where you want to print an event and level log.
   LLog_Error_Event(@"The event that you want to mark. such as bugA, taskB or processC.",@"Message you want to save or print.");
}
```

In Swift

```Swift
import LLDebugToolSwift

func testEventErrorLog() {
// Insert an LLog_Error_Event where you want to print an event and level log.
LLog.errorLog(message: "Message you want to save or print.", event: "The event that you want to mark. such as bugA, taskB or processC.")
}
```

### 崩溃

你不需要做任何操作,只需要调用"startWorking"就可以截获崩溃,保存崩溃信息、原因和堆栈信息,并且也会同时保存当次网络请求和日志信息。

### App信息

LLDebugTool会监控app的CPU,内存和FPS。你可以更便捷的查看app的各种信息。

### 沙盒

LLDebugTool提供了一个快捷的方式来查看和操作沙盒文件,你可以更轻松的删除沙盒中的文件/文件夹,或者通过airdrop来分享文件/文件夹。只要是apple支持的文件格式,你可以直接通过LLDebugTool来预览。

### 截屏

LLDebugTool提供了一个截屏功能,并且可以进行简单的绘画和标注,用于测试或者美工调试App时方便记录。

### 视图结构

LLDebugTool提供了一个视图结构工具,用于在非Debug模式下查看或者修改元素的属性和信息。

### 放大镜

LLDebugTool提供了一个放大镜的工具,用于放大局部UI和查看指定位置的颜色值。

### 格尺

LLDebugTool提供了一个格尺工具,用于便捷的获取和对比位置信息。

### 元素边框

LLDebugTool提供了一个元素边框工具,便捷的查看元素边框及位置。

### HTML

LLDebugTool可以在你的app中随时调试通过 `WKWebView`,`UIWebView` 或者你自定义的`ViewController`来调试html页面。

### 定位

LLDebugTool可以随时在你的app中模拟定位信息,支持 `CLLocationManager` 和 `MKMapView`。

### 更多使用

* 你可以通过查看[Wiki](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/wiki),获得更多帮助。
* 你可以下载并运行[LLDebugToolDemo](https://github.com/HDB-Li/LLDebugTool/archive/master.zip)或[LLDebugToolSwiftDemo](https://github.com/HDB-Li/LLDebugToolSwift/archive/master.zip)来发现LLDebugTool的更多使用方式。Demo是在MacOS 10.15.1,XCode 11.2.1,iOS 13.2.2,CocoaPods 1.8.4下运行的,如果有任何版本兼容问题,请告诉我。

## 要求

LLDebugTool在支持ios8+,并且需要使用ARC模式。使用到的框架已经包含在大多数Xcode模板中:

* `UIKit`

* `Foundation`

* `SystemConfiguration`

* `Photos`

* `QuickLook`

* `CoreTelephony`

* `CoreLocation`

* `MapKit`

* `AVKit`

## 结构

* `LLDebug.h`

> 公用头文件。全局引用此文件即可。

* `DebugTool`

> `LLDebugTool.h` 用于启动和停止LLDebugTool,你需要看一下这个文件。

> `LLConfig.h` 用于自定义颜色、大小、标识和其他信息。如果您想要配置任何东西,您需要关注这个文件。

> `LLDebugToolMacros.h` 快捷的宏定义文件。

* `Component`

- `Network` 用于监视网络请求。
- `Log` 快速打印和保存日志。
- `Crash` 用于当App发生崩溃时,收集崩溃信息。
- `AppInfo` 用于监视应用程序的各种属性。
- `Sandbox` 用于查看和操作沙盒文件。
- `Screenshot` 用于处理和展示截屏事件。
- `Hierarchy` 用于处理和展示视图结构。
- `Magnifier` 用于放大镜功能。
- `Ruler` 用于格尺功能。
- `Widget Border` 用于元素边框功能。
- `Html` 用于动态调试Web界面。
- `Location` 用于模拟定位功能。
- `Function` 用于展示功能列表。
- `Setting` 用于动态修改配置。

## 联系

- **如果你需要帮助**,打开一个issue。
- **如果你想问一个普遍的问题**,打开一个issue。
- **如果你发现了一个bug**,_并能提供可靠的复制步骤_,打开一个issue。
- **如果你有一个功能请求**,打开一个issue。
- **如果你发现有什么不对或不喜欢的地方**,就打开一个issue。
- **如果你有一些好主意或者一些需求**,请发邮件([email protected])给我。
- **如果你想贡献**,提交一个pull request。

## 联系

- 可以发邮件到[[email protected]]([email protected])
- 可以在twitter中[@HdbLi](https://twitter.com/HdbLi)发私信给我。
- 可以在[简书](https://www.jianshu.com/u/a3c82fae85be)中发私信给我。

## 更新日志

可以在 [CHANGELOG](CHANGELOG.md) 中找到每个LLDebugTool版本的简要总结。

## 许可

这段代码是根据 [MIT license](LICENSE) 的条款和条件发布的。