Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/hecomi/stereoar-for-unity
Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。
https://github.com/hecomi/stereoar-for-unity
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Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/hecomi/stereoar-for-unity
- Owner: hecomi
- License: gpl-3.0
- Created: 2013-08-04T02:35:24.000Z (over 11 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2013-08-08T17:18:16.000Z (over 11 years ago)
- Last Synced: 2023-10-20T20:11:34.210Z (about 1 year ago)
- Language: C#
- Size: 30.7 MB
- Stars: 20
- Watchers: 7
- Forks: 8
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
StereoAR for Unity
==================はじめに
--------
* Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。動作環境
--------
* Windows 8
* Unity 4.1.5f1利用しているライブラリ
----------------------
* Oculus SDK 0.2.3
* https://developer.oculusvr.com/
* Unity の Oculus Rift 化に利用しています
* CLEye Platform SDK 1.6.4.0028
* http://codelaboratories.com/products/eye/sdk/
* PS Eye を利用した 2 眼化に利用しています
* NyARToolKit for Unity 4.1.1
* http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/
* AR マーカの認識及び位置制御に利用しています
* MMD for Unity r153
* http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/
* MMD のモデルを Unity 上で扱うために利用していますお借りした素材
--------------
* 【改変】Tda式初音ミク・アペンド m3456ver1.06
* http://bowlroll.net/up/dl16535ライセンス
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* GPLv3詳細
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* その他詳細は Twitter:@hecomi へご質問いただくか、http://d.hatena.ne.jp/hecomi/ をご参照下さい。