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https://github.com/hecomi/stereoar-for-unity

Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。
https://github.com/hecomi/stereoar-for-unity

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Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。

Awesome Lists containing this project

README

        

StereoAR for Unity
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はじめに
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* Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。

動作環境
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* Windows 8
* Unity 4.1.5f1

利用しているライブラリ
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* Oculus SDK 0.2.3
* https://developer.oculusvr.com/
* Unity の Oculus Rift 化に利用しています
* CLEye Platform SDK 1.6.4.0028
* http://codelaboratories.com/products/eye/sdk/
* PS Eye を利用した 2 眼化に利用しています
* NyARToolKit for Unity 4.1.1
* http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/
* AR マーカの認識及び位置制御に利用しています
* MMD for Unity r153
* http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/
* MMD のモデルを Unity 上で扱うために利用しています

お借りした素材
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* 【改変】Tda式初音ミク・アペンド m3456ver1.06
* http://bowlroll.net/up/dl16535

ライセンス
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* GPLv3

詳細
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* その他詳細は Twitter:@hecomi へご質問いただくか、http://d.hatena.ne.jp/hecomi/ をご参照下さい。