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https://github.com/hsiangleev/game-snake

贪吃蛇
https://github.com/hsiangleev/game-snake

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贪吃蛇

Awesome Lists containing this project

README

          

# 简易贪吃蛇

[链接地址](https://hsiangleev.github.io/game-snake/index.html)
* 沙箱模式封装图片加载函数,对外暴露loadImg(imgUrl,Fn)函数,
其中imgUrl为图片地址(对象),Fn为回调函数。

* 创建整个游戏函数,封装为DrawSnake,单例模式对外暴露DrawSnake()

* 原型中创建随机生成食物函数food,思路为把20(整个游戏以20为一个单位)的倍数放入数组,随机取出其中一个。
* 初始化蛇身
* 蛇头移动(headMove())

* 每次移动之前获取当前的蛇头坐标

* 重新获取蛇身节点

* 若屏幕宽度小于768,则认为是手机端,显示控制按钮,否则为键盘控制

* 初始化四个方向布尔值,按钮或键盘改变的是布尔值真假,每次只有一个为真

* 若蛇头碰撞到四周,则over为true;若蛇头碰到蛇身,则over为true。

* 蛇身移动

* bodyMoveDelete(),未吃到食物,则删除蛇尾,并把蛇尾添加到蛇头

* bodyMoveClone(),吃到食物,则复制蛇头节点为新节点,修改坐标为原蛇头坐标,添加到蛇头,并重新生成食物

* bodyArr()

* 所有蛇身坐标存入数组,用以判断蛇头是否撞到蛇身,即蛇头坐标等于数组其中的一个

* 用蛇身的长度来确定得分

* 设置游戏难度

通过点击难度按钮修改定时器执行时间