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https://github.com/iphelf/ld55

Ludum Dare 55
https://github.com/iphelf/ld55

game game-jam jam ludum-dare

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Ludum Dare 55

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README

        

# Summons

## 开发环境

Unity版本:2023.2.16f1c1

## 资产目录结构

- `Assets/Summons/`
- `Art/`: DCC多媒体资产
- `Configs/`: 游戏配置文件
- `Data/`: 存档和数据密集型配置文件
- `Prefabs/`: 可复用模块
- `Scenes/`: 测试场景和游戏场景
- `Scripts/`: 所有的C#脚本
- `Data/`: 配置文件定义脚本(继承ScriptableObject)
- `Editor/`: Unity编辑器扩展
- `General/`: 通用数据结构与算法(常规C#类、接口、枚举)
- `Managers/`: 集中管理一系列相关的游戏实体
- `Models/`: 纯游戏逻辑的建模脚本(常规C#类、接口、枚举)
- `SceneCtrls/`: 与Scenes下的场景一一对应,实现场景特定的逻辑;相当于场景的main函数
- `ViewCtrls/`: 单个游戏表现实体,例如可交互物品、UI面板

## 开发规范

尽可能减少IDE (Rider)的警告。

## 专业名词表

| 分类 | Term | 术语 | 含义 |
|:--:|:--------:|:---:|:-------------|
| | Place | 地方 | 家或学校或超市或兴趣班 |
| | MiniGame | 小游戏 | 地方内用于完成任务的玩法 |
| | Quest | 任务 | 召唤过来要做的事情 |

## 开发顺序