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https://github.com/iuv/square

造一个方形的轮子
https://github.com/iuv/square

framework ioc java

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造一个方形的轮子

Awesome Lists containing this project

README

        

天天面对各种各样的轮子,有没有想过自己造一个?

看过常见轮子的源码,总是感慨于复杂的设计逻辑。

纸上学来终觉浅,于是乎想换个思路,如果从零开始造(抄)一个轮子,那一定会遇到很多问题,带着问题再去看,也许会容易吧(也许并不容易...)

因为是第一次造轮子,造出来的东西可以想像的到有多粗糙。反正也不能跑那就定位造一个方形的轮子吧。

我先试着列了一下目录清单,写了两篇,感觉还行,但目录结构可能还是会随着造轮子的过程有所调整,到时候会在这里同步修改:

>[造一个方形的轮子0--起源](http://blog.jisuye.com/2019/06/18/square0/)
>
>[造一个方形的轮子1--嵌入容器](http://blog.jisuye.com/2019/06/20/square1/)
>
>[造一个方形的轮子2--添加配置](http://blog.jisuye.com/2019/06/24/square2/)
>
>[造一个方形的轮子3--控制反转](http://blog.jisuye.com/2019/06/26/square3/)
>
>[造一个方形的轮子4--依赖注入](http://blog.jisuye.com//2019/06/29/square4)
>
>[造一个方形的轮子5--数据库支持](http://blog.jisuye.com/2019/07/08/square5)
>
>[造一个方形的轮子6--Controller支持(上)](http://blog.jisuye.com//2019/07/17/square6)
>
>[造一个方形的轮子7--Controller支持(下)](http://blog.jisuye.com/2019/07/17/square7)
>
>[造一个方形的轮子8--Aop支持](http://blog.jisuye.com/2019/08/10/square8)
>
>[造一个方形的轮子9--编译打包](http://blog.jisuye.com/2019/08/15/square9)
>
>[造一个方形的轮子10--集成第三方](http://blog.jisuye.com/2019/09/09/square10)
>
>[造一个方形的轮子11--后记](http://blog.jisuye.com/2019/09/20/square11)

项目名就叫square吧。项目地址:

后续我会把每一篇对应的代码打一个tag,方便查看。

文章的话会不定期更新。