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https://github.com/jianfengye/collection

go collection package for fasting coding
https://github.com/jianfengye/collection

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JSON representation

go collection package for fasting coding

Awesome Lists containing this project

README

        

# collection

Collection包目标是用于替换golang原生的Slice,使用场景是在大量不追求极致性能,追求业务开发效能的场景。

Collection的使用手册线上地址:http://collection.funaio.cn/

你也可以通过类库直接在本地启动本地文档:(需要本机安装npm)

```
npm install
npm run docs:dev

// 访问地址: http://localhost:2333/
```

| 版本 | 说明 |
|--------|----------------------------------------------------------------------------|
| v1.4.2 | 增加KeyByStrField方法,增加交集和并集函数 Union,Intersect |
| v1.4.0 | 增加三种新类型 uint32, uint, uint64, 增加GroupBy 和 Split 方法 |
| v1.3.0 | 增加文档说明 |
| 1.2.0 | 增加对象指针数组,增加测试覆盖率, 增加ToInterfaces方法 |
| 1.1.2 | 增加一些空数组的判断,解决一些issue |
| 1.1.1 | 对collection包进行了json解析和反解析的支持,对mix类型支持了SetField和RemoveFields的类型设置 |
| 1.1.0 | 增加了对int32的支持,增加了延迟加载,增加了Copy函数,增加了compare从ICollection传递到IMix,使用快排加速了Sort方法 |
| 1.0.1 | 第一次发布 |

`go get github.com/jianfengye/[email protected]`

Collection包目前支持的元素类型:int32, int, int64, uint32, uint, uint64, float32, float64, string, object, objectPoint

第一步:使用下列几个方法进行初始化Collection:

```go
NewIntCollection(objs []int) *IntCollection

NewInt64Collection(objs []int64) *Int64Collection

NewInt32Collection(objs []int32) *Int32Collection

NewUIntCollection(objs []uint) *UIntCollection

NewUInt64Collection(objs []uint64) *UInt64Collection

NewUInt32Collection(objs []uint32) *UInt32Collection

NewFloat64Collection(objs []float64) *Float64Collection

NewFloat32Collection(objs []float32) *Float32Collection

NewStrCollection(objs []string) *StrCollection

NewObjCollection(objs interface{}) *ObjCollection

NewObjPointCollection(objs interface{}) *ObjPointCollection
```

第二步:你可以很方便使用ICollection的所有函数:

```
// ICollection 表示数组结构,有几种类型
type ICollection interface {
// Err ICollection错误信息,链式调用的时候需要检查下这个error是否存在,每次调用之后都检查一下
Err() error
// SetErr 设置ICollection的错误信息
SetErr(error) ICollection

/*
下面的方法对所有Collection都生效
*/
// NewEmpty 复制一份当前相同类型的ICollection结构,但是数据是空的
NewEmpty(err ...error) ICollection
// IsEmpty 判断是否是空数组
IsEmpty() bool
// IsNotEmpty 判断是否是空数组
IsNotEmpty() bool
// Append 放入一个元素到数组中,对所有Collection生效, 仅当item和Collection结构不一致的时候返回错误
Append(item interface{}) ICollection
// Remove 删除一个元素, 需要自类实现
Remove(index int) ICollection
// Insert 增加一个元素。
Insert(index int, item interface{}) ICollection
// Search 查找数据中是否包含,-1不包含,>=0 返回数组中元素下标,对所有Collection生效
Search(item interface{}) int
// Unique 过滤数组中重复的元素,仅对基础Collection生效
Unique() ICollection
// Filter 按照某个方法进行过滤, 保留符合的
Filter(func(item interface{}, key int) bool) ICollection
// Reject 按照某个方法进行过滤,去掉符合的
Reject(func(item interface{}, key int) bool) ICollection
// First 获取满足条件的第一个, 如果没有填写过滤条件,就获取所有的第一个
First(...func(item interface{}, key int) bool) IMix
// Last 获取满足条件的最后一个,如果没有填写过滤条件,就获取所有的最后一个
Last(...func(item interface{}, key int) bool) IMix
// Slice 获取数组片段,对所有Collection生效
Slice(...int) ICollection
// Index 获取某个下标,对所有Collection生效
Index(i int) IMix
// SetIndex 设置数组的下标为某个值
SetIndex(i int, val interface{}) ICollection
// Copy 复制当前数组
Copy() ICollection
// Count 获取数组长度,对所有Collection生效
Count() int
// Merge 将两个数组进行合并,参数的数据挂在当前数组中,返回当前数组,对所有Collection生效
Merge(arr ICollection) ICollection

// Each 每个元素都调用一次的方法
Each(func(item interface{}, key int))
// Map 每个元素都调用一次的方法, 并组成一个新的元素
Map(func(item interface{}, key int) interface{}) ICollection
// Reduce 合并一些元素,并组成一个新的元素
Reduce(func(carry IMix, item IMix) IMix) IMix
// Every 判断每个对象是否都满足, 如果collection是空,返回true
Every(func(item interface{}, key int) bool) bool
// ForPage 按照分页进行返回
ForPage(page int, perPage int) ICollection
// Nth 获取从索引offset开始为0,每n位值组成数组
Nth(n int, offset int) ICollection
// Pad 将数组填充到count个数,只能数值型生效
Pad(count int, def interface{}) ICollection
// Pop 从队列右侧弹出结构
Pop() IMix
// Push 推入元素
Push(item interface{}) ICollection
// Prepend 前面插入一个元素
Prepend(item interface{}) ICollection
// Random 随机获取一个元素
Random() IMix
// Reverse 倒置
Reverse() ICollection
// Shuffle 随机乱置
Shuffle() ICollection
// GroupBy 类scala groupby 设计, 根据某个函数分组
GroupBy(func(interface{}, int) interface{}) map[interface{}]ICollection
// Split 按照size个数进行分组
Split(size int) []ICollection
// DD 打印出当前数组结构
DD()

/*
下面的方法对ObjCollection 和 ObjPointCollection 生效
*/
// Pluck 返回数组中对象的某个key组成的数组,仅对ObjectCollection生效, key为对象属性名称,必须为public的属性
Pluck(key string) ICollection
// SortBy 按照某个字段进行排序
SortBy(key string) ICollection
// SortByDesc 按照某个字段进行排序,倒序
SortByDesc(key string) ICollection
// KeyByStrField 根据某个字段为key,返回一个map, 要求key对应的field是string
KeyByStrField(key string) (map[string]interface{}, error)

/*
下面的方法对基础Collection生效,但是ObjCollection一旦设置了Compare函数也生效
*/
// SetCompare 比较a和b,如果a>b, 返回1,如果a

## author

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