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https://github.com/jimcostdev/mis_apuntes_java
Aprende a programar y aprende Java.
https://github.com/jimcostdev/mis_apuntes_java
algorithms java poo
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Aprende a programar y aprende Java.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/jimcostdev/mis_apuntes_java
- Owner: JimcostDev
- Created: 2021-11-22T15:57:09.000Z (about 3 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-09-12T12:19:25.000Z (4 months ago)
- Last Synced: 2024-09-12T23:39:15.219Z (4 months ago)
- Topics: algorithms, java, poo
- Language: Java
- Homepage: https://jimcostdev.com
- Size: 166 KB
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# Java Programming Guide
## Introducción
En esta guía, aprenderás los fundamentos de la programación en Java, incluyendo la instalación, el funcionamiento básico del lenguaje, el manejo de variables, tipos de datos y estructuras condicionales.- **¿Qué es Java?**: Breve introducción al lenguaje de programación Java.
- **Instalación**: Pasos para instalar el Kit de Desarrollo de Java (JDK).
- **Funcionamiento**: Descripción básica del ciclo de vida de un programa Java.
- **Variables**: Concepto de variables y cómo declararlas en Java.
- **Tipos de Datos**: Explicación de los tipos de datos primitivos y no primitivos en Java.
- **Condicionales**: Uso de estructuras condicionales como if-else y switch-case.## Ciclos
En esta sección, exploraremos los diferentes tipos de ciclos disponibles en Java, incluyendo el bucle for, while, do-while, y el bucle forEach.- **for**: Utilización del bucle for para iterar sobre una secuencia de elementos.
- **while**: Uso del bucle while para repetir una acción mientras se cumpla una condición.
- **do-while**: Descripción del bucle do-while, que ejecuta al menos una vez la instrucción antes de verificar la condición.
- **forEach**: Iteración simplificada sobre los elementos de una colección o arreglo.## Arreglos
Los arreglos son estructuras de datos fundamentales en Java. En esta sección, aprenderemos cómo declarar, inicializar y manipular arreglos.- **Declaración de Arreglos**: Cómo declarar arreglos en Java.
- **Inicialización**: Formas de inicializar arreglos con valores.
- **Acceso a Elementos**: Acceder y modificar elementos en un arreglo.
- **Operaciones Comunes**: Métodos y operaciones comunes con arreglos.## Programación Orientada a Objetos (POO)
La programación orientada a objetos es un paradigma fundamental en Java. Aquí cubriremos los conceptos básicos de la POO en Java.- **Clases y Objetos**: Definición de clases y creación de objetos.
- **Encapsulamiento**: Ocultamiento de la implementación interna de una clase.
- **Herencia**: Extender la funcionalidad de una clase a través de la herencia.
- **Polimorfismo**: Capacidad de un objeto para tomar varias formas.## Ejercicios
¡Practica tus habilidades de programación con los ejercicios propuestos en cada sección!## Contribuir
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