An open API service indexing awesome lists of open source software.

https://github.com/jonmagon/pwluaoog

A tool for OOG bot development
https://github.com/jonmagon/pwluaoog

devtools mmorpg oog perfect-world-international pw

Last synced: 3 months ago
JSON representation

A tool for OOG bot development

Awesome Lists containing this project

README

        

# Функции OOG в LUA
* Console:
* Print(message, line) — выводит в консоль сообщение серого цвета, последний параметр указывать необязательно, если его указать как false, сообщение будет выведено в той же строке.
* Log(message) — выводит в консоль сообщение белого цвета с новой строки
* Warning(message) — выводит в консоль сообщение желтого цвета с новой строки
* Error(message) — выводит в консоль сообщение красного цвета с новой строки
* Success(message) — выводит в консоль сообщение зеленого цвета с новой строки
* ReceivedPacket:
* ReadBytes(count) — читает из потока заданное количество байт
* ReadByte() — читает байт
* ReadWord() — читает одно машинное слово (ushort)
* ReadDword() — читает двойное машинное слово (uint)
* ReadString() — берет из потока CUInt и читает текст этой длины в кодировке ANSI
* ReadUString() — берет из потока CUInt и читает текст этой длины в кодировке Unicode
* ReadUStringZ() — читает из поток строку длиной 62 байта и конвертирует её в Unicode, обрезая до первого нулевого байта
* ReadCUInt() — читает из потока CUInt
* Seek(count, dir) — пропускает заданное количество байт в потоке, последний параметр необязателен (по-умолчанию равен 2), 1 — с начала потока, 2 — с текущей позиции, 3 — с конца потока
* SendPacket:
* WriteCUInt(value) — пишет в поток CUInt
* WriteBytes(value) — пишет значения lua таблицы (массива) в поток
* WriteWord(value, swap) — пишет в поток одно машинное слово, последний параметр необязателен, если он равен true, будет изменен порядок байт на противоположный
* WriteDword(value, swap) — пишет в поток двойное машинное слово, последний параметр необязателен, если он равен true, будет изменен порядок байт на противоположный
* WriteByte(value) — пишет указанный байт
* WriteString(value) — пишет в поток текст в кодировке ANSI, дописывая перед ним длину в CUInt
* WriteUString(value) — пишет в поток текст в кодировке Unicode, дописывая перед ним длину в CUInt
* WriteUStringZ(value) — пишет в поток текст в кодировке Unicode длинной в 62 байта, где недостающие байты равны 0x00
* PackContainer(opcode) — служит для упаковки текущего потока в контейнер, после необходимо вызывать SendPacket:Send(0x22)
* SendPacket(opcode) — пакует текущий поток в пакет и отправляет на сервер
* Protocol:
* Connect(link, port) — вызывает подключение по указанному адресу и порту
* Disconnect() — разрывает текущее соединение
* InitRC4(CMKey, SMKey, Hash, login) — создает объекты RC4 для автоматического шифрования и расшифровки трафика
* Crypt:
* GetHash(login, password, key, tablename) — создает хеш и заполняет им указанную lua таблицу
* Math:
* RandomTable(tablename, count) — заполняет указанную lua таблицу случайными данными длиной count

* luanet.import_type(assembly) — наследование dotNET сборки для использования в LUA.
Пример:
```lua
Form = luanet.import_type("System.Windows.Forms.Form")
form1 = Form()
form1:Show()
```