https://github.com/juninmd/ball-x-pitt
https://github.com/juninmd/ball-x-pitt
Last synced: 4 days ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/juninmd/ball-x-pitt
- Owner: juninmd
- License: mit
- Created: 2026-01-30T02:28:24.000Z (6 months ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2026-07-21T15:33:23.000Z (7 days ago)
- Last Synced: 2026-07-23T10:18:11.046Z (5 days ago)
- Language: C#
- Size: 363 KB
- Stars: 0
- Watchers: 0
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- Contributing: CONTRIBUTING.md
- License: LICENSE
- Roadmap: ROADMAP.md
- Agents: AGENTS.md
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README
# 🎮 Ball-X-Pitt
> Um jogo de defesa frenético construído em Unity.
[](https://unity.com/)
[](LICENSE)
## 📝 Descrição
**Ball-X-Pitt** (também conhecido como Neon Defense) é um jogo de ação e defesa onde você deve proteger seu núcleo contra ondas de inimigos neon em um ambiente cibernético. O jogo utiliza o sistema de renderização Universal Render Pipeline (URP) da Unity para visuais vibrantes e performance otimizada.
## 🛠️ Tech Stack
- **Engine**: [Unity 2022.3+](https://unity.com/)
- **Render Pipeline**: URP (Universal Render Pipeline)
- **Linguagem**: C#
- **Input System**: New Unity Input System
## 🚀 Como Abrir o Projeto
1. Certifique-se de ter o **Unity Hub** instalado.
2. Clone o repositório:
```bash
git clone https://github.com/juninmd/ball-x-pitt.git
```
3. No Unity Hub, clique em **Add** e selecione a pasta do projeto.
4. Selecione a versão do Unity recomendada (2022.3 ou superior).
5. Abra a cena principal em `Assets/Scenes/SampleScene.unity`.
## 📦 Builds
Atualmente, o projeto está em fase de desenvolvimento de código-fonte. Builds para WebGL e Desktop serão disponibilizadas em breve.