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https://github.com/khc-zhihao/webe2egui


https://github.com/khc-zhihao/webe2egui

e2e-tests gui

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README

          


WEB E2E GUI


可介面操作 E2E 測試工具







## Table Of Contents

* [Summary](#summary)
* [安裝](#%e5%ae%89%e8%a3%9d)
* [建議](#%e5%bb%ba%e8%ad%b0)
* [操作手冊](#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%89%8b%e5%86%8a)

---

## Summary

WEB-E2E-GUI 是以 [Protractor](https://www.protractortest.org/) 為主的可介面操作 E2E 測試工具。

目標與定位是在中小型專案,大多是人手不足的情況下(大多時候專案只有兩位人員)能夠平均分擔 QA 的部分,

如果是大型專案或有專門進行 QA 的團隊基本上可以無視本工具。

WEG有以下特點:

1. 能夠輸出序列化檔案,利於工程師與其他專案管理人員交流。

2. 最終結果仍是輸出 `Protractor` 專案,就算捨棄 GUI 工具也能擁有原生的 E2E 測試檔案。

3. 進行測試時可以看到美麗的測試 Log。

4. 可視化與可自定義操作的按鈕介面。

---

## 安裝

WEG仍是較為工程師導向的工具,你必須安裝 [NodeJs](https://nodejs.org/en/) 才能正常運作。

```bash
# 安裝
npm install web-e2e-gui -g
# 執行
weg
```

---

## 建議

### JavaScript

雖然盡可能的使用可視化按鍵來操作,但不用幻想不會 JavaScript 也能暢用 WEG,沒有 Node 的操作經驗大概在安裝就會卡關。

### Protractor

由於所有的程式碼都在 `Protractor(jasmine)` 中執行,理解其判斷方式與邏輯有助於寫出良好的測試。

> `Protractor` 是源於 `Angular` 的測試工具,但本工具只借用其自動化測試功能,在運行時會關閉 `Angular` 的檢測。

### 邏輯測試應該通通由Javascript編寫

有時候需要複雜的邏輯驗證,建議直接編寫 JavaScript,因此建議由工程師先行編寫測試,再由其他專案負責人補足應用方的應用操作。

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## 操作手冊

### 應用Store

所有的`Spec`中都有一個全局且獨立的 store 物件,可以藉由該物件進行誇模板的測試:

![store1](https://github.com/KHC-ZhiHao/web-e2e-gui/raw/master/images/store1.png)

![store2](https://github.com/KHC-ZhiHao/web-e2e-gui/raw/master/images/store2.png)

運行結果:

![store3](https://github.com/KHC-ZhiHao/web-e2e-gui/raw/master/images/store3.png)

### 使用變數

你可以在工具列上看到 `(x)` 的按鈕,點擊後會出現變數編輯畫面。

在所有文字輸出之後,WEG 會將 {key} 轉換成 Protractor Params:

![var1](https://github.com/KHC-ZhiHao/web-e2e-gui/raw/master/images/var1.png)

![var2](https://github.com/KHC-ZhiHao/web-e2e-gui/raw/master/images/var2.png)

```js
it('輸出結果', async function() {
console.log('執行 => C')
await browser.sleep(120)
await (async () => {
console.log('動作 => 驗證網址 包含 {baseUrl}')
await expect(await browser.getCurrentUrl()).toMatch(`${browser.params['baseUrl']}`)
await browser.sleep(100)
})()
})
```

---

### 自定義按鈕

你需要理解 JavaScript 才能開始自訂按鈕,點擊自定義按鈕後可以建立一個按鈕並創造一個範例:

```js
{
// 短說明
info: '短說明',
// 點擊Help按鈕時出現的詳細說明,支援HTML格式
help: '詳細說明',
// 本按鈕的主題顏色
color: '#000000',
// 按鈕上的文字
btnText: '按鈕文字',
// 選項
props: {
value: {
type: 'text',
info: '毫秒',
default: '1000'
}
},
// 在模板與測試訊息中出現的文字
display(props) {
return '等待' + props.value + '毫秒'
},
// 驗證Props的格式是否正確,回傳字串代表錯誤
validate(props) {
let result = Number(props.value)
if (isNaN(result)) {
return '必須為數字'
} else {
return true
}
},
// 輸出成Protractor的文本,注意要使用變數的字串必須使用``包裹起來。
write(props) {
return 'await browser.sleep(' + props.value + ')'
}
}
```

#### 輸出結果

所有由 `write` 返回的結果都會輸出在一個 `async` 閉包內,因此你可以較大膽地宣告一些行為,輸出如下:

```js
await (async () => {
console.log('動作 => 等待 1000 毫秒')
await browser.sleep(1000)
await browser.sleep(100) // 每個動作都會間格100毫秒
})()
```

> 其實 WEG 就是將模板轉化成程式碼的工具而已。

#### Event

有些功能比較難在 Node 中實現,例如:多媒體,此時可以藉由 `console.log('@event:{my-event}')` 推播 event 給瀏覽器知道:

##### play-sound

要求播放聲音:

```js
write(props) {
return `console.log('@event:play-sound')`
}
```

#### 選項列表

`Porp` 是使用者操作的核心目標,各類行所需要的屬性如下:

##### text

顯示單行文字輸入框。

```js
{
type: 'text',
info: 'label', // 文字框說明
show: (props) => { return Boolean }, // 回傳true即顯示
default: 'hello world.' // 預設值
}
```

##### radio-group

顯示多個選項。

```js
{
type: 'radio-group',
info: 'label', // 選項說明
// 顯示的選項,text是顯示文字,value是選取的值
options: [
{
text: '新增',
value: 'add'
},
{
text: '清除',
value: 'clear'
}
],
show: (props) => { return Boolean }, // 回傳true即顯示
default: 'clear' // 預設值
}
```

##### javascript

javascript 的文字編輯器。

```js
{
type: 'javascript',
info: 'editor', // 編輯器說明
show: (props) => { return Boolean }, // 回傳true即顯示
default: '{}' // 預設值
}
```