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https://github.com/kling0ne/benchmark


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README

        

# KLiNG0NE / Benchmark
Hier befindet sich die Übersicht zu meinen Benchmarks.

## Inhalt

* [Browser](Browser)
* [CPU](CPU) - Hauptprozessor
* [GPU](GPU) - Grafikprozessor
* HDD (Hard Disk Drives) - Festplatte
* [NVMe](NVMe) - M.2 Flash-Speicher
* SSD (Solid State Drives) SATA Flash-Speicher
* Systems
* [USB-Flash](USB-Flash) (USB-Speichersticks)

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## Was sind Benchmarks?

In der Informatik bezeichnet ein Benchmark die Ausführung eines Computerprogramms, einer Reihe von Programmen oder anderer Operationen, um die relative Leistung eines Objekts zu bewerten, normalerweise durch die Durchführung einer Reihe von Standardtests und -prüfungen.

Der Begriff „Benchmark“ wird häufig auch für aufwendig gestaltete Benchmarking-Programme selbst verwendet.

Benchmarking wird in der Regel mit der Bewertung von Leistungsmerkmalen von Computer-Hardware in Verbindung gebracht, z. B. der Gleitkomma-Operationsleistung einer CPU. Unter Umständen, ist die Technik auch auf Software anwendbar. Software-Benchmarks werden z. B. mit Compilern oder Datenbankmanagementsystemen (DBMS) durchgeführt.

Benchmarks bieten eine Methode zum Vergleich der Leistung verschiedener Teilsysteme auf unterschiedlichen Chip-/Systemarchitekturen. Benchmarking als Teil der kontinuierlichen Integration wird als Continuous Benchmarking bezeichnet.

*Quelle:* Übersetzung von [Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Benchmark_(computing))

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[KLiNG0NE](https://github.com/KLiNG0NE)