https://github.com/kplanisphere/one-dimensional-arrays-in-c
Problemario 6 - Programacion 1
https://github.com/kplanisphere/one-dimensional-arrays-in-c
array-manipulation beginner-friendly c-programming one-dimensional-arrays problem-solving programming-education school-assignment sorting-algorithms
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Problemario 6 - Programacion 1
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/kplanisphere/one-dimensional-arrays-in-c
- Owner: KPlanisphere
- Created: 2024-03-09T07:08:22.000Z (about 1 year ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-03-09T07:09:50.000Z (about 1 year ago)
- Last Synced: 2025-02-19T19:14:13.776Z (2 months ago)
- Topics: array-manipulation, beginner-friendly, c-programming, one-dimensional-arrays, problem-solving, programming-education, school-assignment, sorting-algorithms
- Language: C
- Homepage: https://linktr.ee/planisphere.kgz
- Size: 351 KB
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# ARREGLOS UNIDIMENCIONALES
## Problemario 6 - Programacion 11. Escriba un programa que lea dos arreglos de n¨²meros enteros ordenados ascendentemente y luego almacene en un tercer arreglo la lista ordenada de ambos. Por ejemplo, su el primer arreglo tiene los n¨²meros 1,3,6,9,17 y el segundo tiene 2,4,10,17, el tercer arreglo debe contener 1,2,3,4,6,9,10,17,17. Muestre en pantalla la impresi¨®n del arreglo resultante.
2. Escriba un programa que lea un arreglo de n¨²meros enteros, y un numero x, y escriba en la pantalla todos los ¨ªndices del arreglo donde esta x. por ejemplo, si el arreglo es 1,2,3,100,23,2,2,1 y x es 2. El programa debe escribir: 1,5,6.
3. Escriba un programa que almacene en un arreglo los primeros 80 n¨²meros primos y los visualice.
4. Implemente un programa en lenguaje C que:
- Solicite el tama?o de dos vectores.
- Lea cada uno de los dos vectores.
- Realice el producto punto de los vectores le¨ªdos.
- Muestre el resultado.
- El producto punto se define:$$\begin{bmatrix}
2\\
3\\
5\\
4\\
6\\
\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}
4\\
8\\
1\\
2\\
5\\
\end{bmatrix}=2\times 2+3\times 8+5\times 1+4\times 2+6\times 5=8+24+5+8+30=75$$5. Implemente un programa en lenguaje C que:
- Lea n¨²meros hasta teclear el cero.
- Guardar en un arreglo los n¨²meros negativos le¨ªdos.
- Guardar en un arreglo los n¨²meros positivos le¨ªdos.
- Mostrar ambos arreglos.