https://github.com/kuritaro1122/uisliderstepadjuster
キーボードやコントローラでSliderを操作した時の刻み値を調整する。 マウスとボタン両方対応。
https://github.com/kuritaro1122/uisliderstepadjuster
csharp unity unity-scripts unity-ui
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キーボードやコントローラでSliderを操作した時の刻み値を調整する。 マウスとボタン両方対応。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/kuritaro1122/uisliderstepadjuster
- Owner: kuritaro1122
- Created: 2022-05-19T03:12:36.000Z (almost 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-05-19T03:25:25.000Z (almost 4 years ago)
- Last Synced: 2025-01-07T22:51:36.257Z (over 1 year ago)
- Topics: csharp, unity, unity-scripts, unity-ui
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 141 KB
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Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# UISliderStepAdjuster
キーボードやコントローラでSliderを操作した時の刻み値を調整する。\
マウスとボタン両方対応。
# Requirement
* UnityEngine
* UnityEngine.UI
# Usage
① 任意のSliderにコンポーネント\
② Inspectorから刻み値を調節
# Contains
## Inspector

## public Function
```
void StepSliderFix(float value)
```
# Note
刻み値を小さくしすぎると、マウスで操作した時にハンドル操作が遅れます。Inspectorから適切な値を設定してください。