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https://github.com/kurone-kito/the-mind-mirror

🪞 The mind mirror world for the VRChat: powered 🦁Dantalion; ; since 2021.7
https://github.com/kurone-kito/the-mind-mirror

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🪞 The mind mirror world for the VRChat: powered 🦁Dantalion; ; since 2021.7

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README

        

# 🪞 THE MIND MIRROR: 貴方の性格を映す鏡がある VRChat ワールド

## ワールド概要

このワールドは、VRChat ユーザーの性格を分析するための VRChat ワールドです。
ワールド上に積まれている小箱『マインドキューブ』を手に取り、併設する装置
『マインドライター』にそれを挿入すると、性格診断フォームが現れます。

問診は非常にシンプルで、生年月日と名前(VRChat の表示名)を入れるだけです。
[Dantalion](https://kurone-kito.github.io/dantalion/) エンジンを用いて、
四柱推命に基づいた性格診断を行い、結果をマインドキューブに書き込みます。
(生年月日はプライバシー情報なので、計算後即座に破棄し保存も同期もしません)

マインドキューブの色は、そのまま性格診断結果を表しています。
色が似ているキューブ同士は、性格が似ているということを示します。

自分や好きな人、苦手な人などの生年月日も試してみましょう!

## システム要件

- Unity 2019.4.31f1

## 初期設定

1. Unity Hub でこのプロジェクトを指定して開きます。
- **Unity Editor バージョンの指定忘れに注意してください**。
- この工程で Visual Studio Code など他の IDE では、
当該プロジェクトのフォルダを開かないでください。
2. 途中で追加のインポートの確認が出るので、全てインポートします。
3. Unity Editor が起動したら、VRChat SDK Package Resolver を開き、
未インストールの依存関係がないことを確認します。

この時点で開発可能ですが、Visual Studio Code 環境では Intellisense
が正しく機能しない場合があります。その場合は下記の追加手順を実行します。

1. Unity Editor および Visual Studio Code など他 IDE を閉じます。
2. 当該プロジェクトのルート フォルダにある下記拡張子のファイルを探し、
すべて削除します。
- `.csproj`
- `.sln`
3. 再度 Unity Hub から当該プロジェクトを開き、
編集可能な状態になるまで待機します。
4. プロジェクトのルート フォルダにある、`.csproj` 拡張子のファイルを開き、
`` タグの値を `7.3` に変更します。
(Unity 2019 は C# v7.3 までに対応しています)