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https://github.com/langyo/cppworld

[WIP]《这是 C++ 的世界!》电子书仓库
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[WIP]《这是 C++ 的世界!》电子书仓库

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README

        

# 这是 C++ 的世界!

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* [序](first.md)

### 第一弹 · 新的征程

**第一章 · 初来乍到**

* [第一节 · 刷新认知 · 编写第一道程序](1/1-1.md)
* [第二节 · 欲工必先求利器 · 编程环境配置](1/1-2.md)
* [第三节 · 本源之论 · 基础计算机知识扫盲](1/1-3.md)
* [第四节 · 篮子与瓶子 · 初识类型](1/1-4.md)
* [第五节 · 思维的体操 · 初识控制流](1/1-5.md)

**第一弹 · 第二章 · 数据鉴解**

* [第一节 · 常态 · 基本内置类型与变量](1/2-1.md)
* [第二节 · 融合态 · 复合类型](1/2-2.md)
* [第三节 · 固化态 · 常量限定符](1/2-3.md)
* [第四节 · 拟态 · 自动推断类型](1/2-4.md)
* [第五节 · 叠加态 · 自定义数据结构](1/2-5.md)

**第一弹 · 第三章 · 计算术**

* [第一节 · 简单的数学课 · 初识表达式](1/3-1.md)
* [第二节 · 数字间的反应 · 初识运算符](1/3-2.md)
* [第三节 · 传送带 · 赋值操作](1/3-3.md)
* [第四节 · 转换状态 · 类型转换](1/3-4.md)
* [第五节 · 剥皮的技巧 · 数组与成员访问](1/3-5.md)

**第四章 · 逻辑风暴**

* [第一节 · 包裹中的包裹 · 语句与作用域](1/4-1.md)
* [第二节 · 对数据提问 · 条件语句](1/4-2.md)
* [第三节 · 对重复操作的化简 · 迭代语句](1/4-3.md)
* [第四节 · 跃迁到圈外 · 跳转语句](1/4-4.md)
* [第五节 · 缓兵之计 · 异常处理语句](1/4-5.md)

**第五章 · 函数探幽**

* [第一节 · 化繁为简 · 函数声明与使用](1/5-1.md)
* [第二节 · 以不变应万变 · 深入参数与返回值](1/5-2.md)
* [第三节 · 总指挥中心 · 主函数](1/5-3.md)
* [第四节 · 分身术 · 函数重载](1/5-4.md)
* [第五节 · 自助服务 · 默认实参与函数指针](1/5-5.md)

**第六章 · 标准库**

* [第一节 · 军械库 · 初识标准库](1/6.md)
* [第二节 · 可供理解的数据 · 字符串库](1/6-2.md)
* [第三节 · 无限车厢 · 向量库](1/6-3.md)
* [第四节 · 游走于每一处 · 迭代器](1/6-4.md)
* [第五节 · 瓶子与漏水防护 · 数组库与再探原生数组](1/6-5.md)

**第七章 · 类之传奇**

* [第一节 · 系统的构造 · 类的定义与封装](1/7-1.md)
* [第二节 · 高级容器 · 类类型](1/7-2.md)
* [第三节 · 询问自己 · this指针](1/7-3.md)
* [第四节 · 公共场所 · 类作用域与静态成员](1/7-4.md)
* [第五节 · 亮相前的准备 · 类的构造函数](1/7-5.md)

### 第二弹 · 技术革命

**第八章 · 常规武器**

* [第一节 · 取之不竭 · 顺序容器](2/8-1.md)
* [第二节 · 一一对应 · 关联容器](2/8-2.md)
* [第三节 · 瑞士军刀 · 泛型算法](2/8-3.md)
* [第四节 · 摄取与排放数据 · 文件输入输出](2/8-4.md)
* [第五节 · 电报机 · 字符串流](2/8-5.md)

**第九章 · 掌控之力**

* [第一节 · 无中生有 · 初识动态内存](2/9-1.md)
* [第二节 · 封印符文 · 智能指针](2/9-2.md)
* [第三节 · 瓶子工厂 · 动态数组](2/9-3.md)
* [第四节 · 意念造山河 · lambda表达式](2/9-4.md)
* [第五节 · 瞬移术 · 右值引用与对象移动](2/9-5.md)

**第十章 · 运算工具**

* [第一节 · 机械臂的自我修养 · 初识重载运算符](2/10-1.md)
* [第二节 · 换一种走路的方式 · 递增递减运算符定义](2/10-2.md)
* [第三节 · 换一种交流的方式 · 成员访问运算符定义](2/10-3.md)
* [第四节 · 换一种干活的方式 · 函数调用运算符定义](2/10-4.md)
* [第五节 · 换一种变脸的方式 · 类型转换运算符定义](2/10-5.md)

**第十一章 · 构造世界**

* [第一节 · 从原子到宇宙 · 面向对象概述](2/11-1.md)
* [第二节 · 宗族的继承 · 基类与派生类](2/11-2.md)
* [第三节 · 进化论 · 虚函数与抽象基类](2/11-3.md)
* [第四节 · 遗产分配 · 访问控制与派生类作用域](2/11-4.md)
* [第五节 · 偷懒的诀窍 · 合成函数与虚析构](2/11-5.md)

**第十二章 · 模板蓝图**

* [第一节 · 绘制蓝图 · 初试定义模板](2/12-1.md)
* [第二节 · 容器类型的传递 · 转发模板](2/12-2.md)
* [第三节 · 原地不动 · 深入理解移动操作](2/12-3.md)
* [第四节 · 无限剑制 · 可变参数模板](2/12-4.md)
* [第五节 · 特殊人格 · 模板特例化](2/12-5.md)

**第十三章 · 特种部队**

* [第一节 · 匹配想法 · 正则表达式](2/13-1.md)
* [第二节 · 铁索连环 · 变长元组tuple](2/13-2.md)
* [第三节 · 逻辑的空间 · 定长状态表bitset](2/13-3.md)
* [第四节 · 不可知的未来 · 随机数](2/13-4.md)
* [第五节 · 有条不紊 · 格式化输入输出](2/13-5.md)

**第十四章 · 统筹总领**

* [第一节 · 划分领地 · 命名空间](2/14-1.md)
* [第二节 · 安全部门 · 异常处理库](2/14-2.md)
* [第三节 · 摆脱单亲状态 · 多重继承与虚继承](2/14-3.md)
* [第四节 · 小别致 · 枚举与联合类](2/14-4.md)
* [第五节 · 俄罗斯套娃 · 局部类与嵌套类](2/14-5.md)

### 番外篇 · 语林外史

* [这片土地的旧时光 · 详解 C++98 与新版 C++ 的不同](ex/1.md)
* [与硬件背靠背 · C++、C语言与汇编的协同](ex/2.md)
* [同时进行的任务 · 并行与并发库](ex/3.md)
* [启动《Minecraft》 · 系统调用库](ex/4.md)
* [地心探索 · 内存分配控制](ex/5.md)
* [类型身份证 · RTTI](ex/6.md)
* [牛奶还是奶牛 · 位域与字节序](ex/7.md)