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https://github.com/leo9960/xcx_threejs

适用于小程序的three.js
https://github.com/leo9960/xcx_threejs

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JSON representation

适用于小程序的three.js

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README

        

# xcx_threejs
基于three.js r97改造

在小程序中直接引入

var THREE=require("three.js")

即可使用

### 关于Texture的加载

目前推荐使用TextureLoader.load(canvas,path)方式加载,或者可以另外创建一个Canvas,将图片通过drawImage画上去,再用wx.canvasGetImageData获取像素点数据传入DataTexture(data,width,height)

##### 有任何建议可以在issue中随意发表,毕竟这个只是刚开始,各位也可以按照思路自行把用到的方法改造到可用