https://github.com/lhx077/fsbprocessor
A Tool Can Process FSB Files(FSBank/FMOD sound banks) EASILY
https://github.com/lhx077/fsbprocessor
audio audio-processing audio-processor fmod fsb fsb5 mod unity
Last synced: 9 months ago
JSON representation
A Tool Can Process FSB Files(FSBank/FMOD sound banks) EASILY
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/lhx077/fsbprocessor
- Owner: lhx077
- License: apache-2.0
- Created: 2025-04-27T13:01:13.000Z (about 1 year ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2025-05-08T18:13:45.000Z (12 months ago)
- Last Synced: 2025-07-13T00:17:24.636Z (10 months ago)
- Topics: audio, audio-processing, audio-processor, fmod, fsb, fsb5, mod, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 54.7 KB
- Stars: 5
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
> **⚠️ 警告:** 本项目目前处于Alpha阶段,可能出现不可用情况。请谨慎使用于生产环境!
[English Version](https://github.com/lhx077/FSBProcessor/blob/main/README_EN.md)
# FSBProcessor 库 (FSBLib)
## 简介
FSBProcessor(FSBLib) 是一个用于处理 FMOD 的 FSB (FSBank) 格式音频文件的 C# 库。该库提供了将 FSB 文件解码为普通音频格式(如 WAV)以及将普通音频打包为 FSB 格式的功能,方便 Unity/UE 游戏制作 mod 使用。
## 功能特点
- 解析 FSB 文件结构,提取音频信息
- 将 FSB 文件解码为 WAV 格式
- 将普通音频文件(如 WAV、MP3 等)打包为 FSB 格式
- 支持 WAV 文件直接打包为 FSB 格式
- 支持多种 FSB 版本(FSB1-FSB5)的完整解析
- 支持多种音频格式(PCM、MP3、Vorbis 等)
- 精确提取元数据中的采样率信息
## 系统要求
- .NET Standard 2.0 或更高版本
- 依赖 NAudio 库进行音频处理
## 安装方法
1. 克隆或下载本仓库
2. 使用 Visual Studio 打开 FSBProcessor.sln 解决方案文件
3. 编译项目生成 FSBLib.dll
4. 在您的项目中引用生成的 DLL 文件
## 使用示例
### 解析 FSB 文件
```csharp
using FSBLib;
// 创建 FSBProcessor 实例
var processor = new FSBProcessor();
// 解析 FSB 文件,获取音频信息
var samples = processor.ParseFSB("path/to/your/file.fsb");
// 显示音频信息
foreach (var sample in samples)
{
Console.WriteLine($"名称: {sample.Name}");
Console.WriteLine($"格式: {sample.Format}");
Console.WriteLine($"通道数: {sample.Channels}");
Console.WriteLine($"采样率: {sample.SampleRate} Hz");
Console.WriteLine($"长度: {sample.Length} 字节");
Console.WriteLine();
}
```
### 将 FSB 文件解码为 WAV 格式
```csharp
using FSBLib;
// 创建 FSBProcessor 实例
var processor = new FSBProcessor();
// 将 FSB 文件解码为 WAV 文件
var outputFiles = processor.ExtractToWav("path/to/your/file.fsb", "output/directory");
// 显示输出文件路径
Console.WriteLine("已解码的文件:");
foreach (var file in outputFiles)
{
Console.WriteLine(file);
}
```
### 将普通音频文件打包为 FSB 格式
```csharp
using FSBLib;
using System.Collections.Generic;
// 创建 FSBProcessor 实例
var processor = new FSBProcessor();
// 准备要打包的音频文件列表
var audioFiles = new List
{
"path/to/audio1.wav",
"path/to/audio2.mp3",
"path/to/audio3.wav"
};
// 将音频文件打包为 FSB 文件
processor.PackToFSB(audioFiles, "output.fsb", FSBProcessor.FSBVersion.FSB5);
Console.WriteLine("打包完成: output.fsb");
```
### 将 WAV 文件打包为 FSB 格式
```csharp
using FSBLib;
using System.Collections.Generic;
// 创建 FSBProcessor 实例
var processor = new FSBProcessor();
// 准备要打包的WAV文件列表
var wavFiles = new List
{
"path/to/audio1.wav",
"path/to/audio2.wav"
};
// 将WAV文件打包为FSB文件(保留原始格式)
processor.PackWavToFSB(wavFiles, "output.fsb", FSBProcessor.FSBVersion.FSB5);
Console.WriteLine("打包完成: output.fsb");
```
## 注意事项
- 库现已支持多种音频格式,包括 PCM、MP3 和 Vorbis 格式
- 新增对 WAV 文件的直接打包支持,保留原始音频格式和质量
- FSB5 格式现已得到完整支持,包括元数据采样率的精确提取
- 对于某些特殊的 FSB 文件,可能需要进一步的格式适配
- 使用 PackWavToFSB 方法可以获得更好的音频质量和更精确的格式控制
## 许可证
本项目采用 Apache License 2.0
## 贡献
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