https://github.com/lunosat/headphone-filterscript-sa-mp
FS para GTA:SA Multiplayer
https://github.com/lunosat/headphone-filterscript-sa-mp
pawno sa-mp sa-mp-development samp
Last synced: 4 months ago
JSON representation
FS para GTA:SA Multiplayer
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/lunosat/headphone-filterscript-sa-mp
- Owner: lunosat
- Created: 2021-08-18T03:31:05.000Z (almost 5 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2021-08-18T04:05:19.000Z (almost 5 years ago)
- Last Synced: 2025-10-07T12:51:36.834Z (8 months ago)
- Topics: pawno, sa-mp, sa-mp-development, samp
- Language: Pawn
- Homepage:
- Size: 9.77 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Headphones



> Um simples código que possibilita escutar música através de fones (VIRTUAIS) diretamente dentro do jogo.
### Ajustes e melhorias
Este é um projeto de 2018, não vou continuar o mesmo, caso queira:
- [ ] Armazenar links em Arrays
- [ ] Melhorar dialogs
- [ ] Encontrar novos links
- [ ] Ajustar posição inicial do objeto
## 💻 Pré-requisitos
Antes de começar, verifique se você atendeu aos seguintes requisitos:
* Você utiliza o `SA-MP server 0.3.7 R2`
* Você tem a include `zCmd` ou `Pawn.CMD`.
* Você deixou uma star neste repo.
## ☕ Usando os fones
Para usar os fones em sua GM, siga estas etapas:
Em seu `server.cfg`
```
filterscripts headphones
```
Dentro do jogo terá os comandos:
`/pegarfone` - Ativa o sistema.
`/guardarfone` - Para a música, encerra.
`/acomodarfone` - Possibilita editar a posição do fone
## 😄 Diversão e apreendizado
Criei este filterscripts quando estava começando a criar em Pawno, [aqui](https://pastebin.com/2fThFXaf) você
encontra a postagem original do código, um post bem formulado hávia sido públicado no fórum oficial do SAMP que hoje já não existe, infelizmente.
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