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https://github.com/maeln/pegl

An attempt to create my own small 3D/2D engine using modern OpenGL.
https://github.com/maeln/pegl

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JSON representation

An attempt to create my own small 3D/2D engine using modern OpenGL.

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README

        

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┃ ____ ┃ - Maeln.
┃ | \ ______ ┃ - GPL
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┃ | __/ ___ / / _ ┃
┃ | | | _| | |____ | | ┃
┃ | | | -_ \ / | |_ ┃
┃ |__| |___| \____/ |___| ┃
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|
| PeGl est un petit projet personnel ayant pour but
| l'apprentissage de OpenGL.
| C'est plus ou moins un moteur 3D / Framework / whateverthefuck
| qui me sert de base à mes divers projets graphiques.
|
| La partie mathématique matriciel/vectoriel est géré par
| GLM ( http://glm.g-truc.net/ ), mon implémentation
| étant peu flexible et pénible à développer.
|
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