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https://github.com/marcellogalhardo/android-challenge-concrete
Android Engineer Challenge for Concrete.
https://github.com/marcellogalhardo/android-challenge-concrete
Last synced: 10 days ago
JSON representation
Android Engineer Challenge for Concrete.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/marcellogalhardo/android-challenge-concrete
- Owner: marcellogalhardo
- Created: 2016-11-08T12:56:19.000Z (about 8 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2016-11-08T13:02:17.000Z (about 8 years ago)
- Last Synced: 2024-12-06T21:58:11.156Z (22 days ago)
- Language: Java
- Homepage: https://concrete.com.br/
- Size: 875 KB
- Stars: 2
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Android Challenge desenvolvido para a Concrete Solutions.
Os detalhes sobre o desafio original podem ser encontrados neste [link](https://bitbucket.org/marcellogalhardo/concrete-sollutions-android-challenge/src/3c4d761e4886a32a78f14e8fee844e1d57890730/ORIGINAL_README.md?at=master&fileviewer=file-view-default).
## Decisões do Projeto ##
Este aplicativo foi desenvolvido seguindo o padrão de apresentação de Model-View-Presenter (camada Ui), tendo como propósito permitir facilidade na execução no Presenter a partir de suas interfaces mockaveis. Além destes foi criado uma camada de *Model* (Modelos de Domínio), *Service* (Serviços de Consulta na API do Github) e *Util* (Utilitários gerais). Foi utilizado RxJava em conjunto com o Retrofit para realização de tarefas assíncronas e chamadas na API, integrando com GSON para a leitura dos objetos de domínio e configurando o OkHttp para gerenciar caches simples (de até 10 MB). Utilizado a library Dagger 2 para gerenciar a Injeção de Dependência. Foi utilizado a library Glide para carregar as imagens e realizar o cache das mesmas.
As imagens de Mockups foram seguidas, usando os estilos definidos pelo Android (styles.xml) e as especificações do Android Guideline (Material Design). O aplicativo suporta mudanças de orientação. Não implementei testes unitários, por tela ou funcionais.
## Imagens da Implementação ##
![Repository List Portrait](https://bytebucket.org/marcellogalhardo/concrete-sollutions-android-challenge/raw/3c4d761e4886a32a78f14e8fee844e1d57890730/Pictures/repository_list_portrait.png?token=16512cb6833bd1488df1aa3561eb5b42dd1358e3)
![Repository List Landscape](https://bytebucket.org/marcellogalhardo/concrete-sollutions-android-challenge/raw/3c4d761e4886a32a78f14e8fee844e1d57890730/Pictures/repository_list_landscape.png?token=2eaf521638f5578dc6ec1aa4a613d81f5f619e1f)
![Pull Request List Portrait](https://bytebucket.org/marcellogalhardo/concrete-sollutions-android-challenge/raw/3c4d761e4886a32a78f14e8fee844e1d57890730/Pictures/pull_request_list_portrait.png?token=c1c14165d49ea49cdd0145154e90ea8681a0fa18)
![Pull Request List Landscape](https://bytebucket.org/marcellogalhardo/concrete-sollutions-android-challenge/raw/3c4d761e4886a32a78f14e8fee844e1d57890730/Pictures/pull_request_list_landscape.png?token=915e093b91050b4746cc79c6d184a90d68d2bacf)## Contato ##
Para qualquer contato:
* E-mail: [email protected]
* LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/marcellogalhardo
* Github: https://github.com/marcellogalhardo