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https://github.com/marconicivitavecchia/the-school-of-athens-vr

Repository for the project "The School of Athens"
https://github.com/marconicivitavecchia/the-school-of-athens-vr

art-history education philosophy raffaello school-project vatican vr

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Repository for the project "The School of Athens"

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README

        

# La Scuola di Atene in VR

La nostra scuola ha intrapreso un progetto trasversale tra il liceo scientifico scienze applicate ed il tecnico informatico sulla [Scuola di Atene](https://it.wikipedia.org/wiki/Scuola_di_Atene) di Raffaello, per studiare il passato e riflettere sul presente.

È possibile trovare delle presentazioni del progetto ai seguenti link:

- [RomeCup 2024](https://docs.google.com/presentation/d/15NzSSAgStpjb_YSfdcsg4m_QiCPITDayevXpQvtHCHk/edit?usp=drivesdk)
- [Festival VR 2023](https://www.canva.com/design/DAFWuCrnHa0/AzZk9cBfy4Z0-MFQc67_gg/view)

Il prodotto che si vuole realizzare è un'esperienza in realtà virtuale, in cui il protagonista è uno studente della scuola che viaggerà nel tempo e nello spazio per conoscere meglio la filosofia, scienza, la storia dell'arte e capire meglio il suo presente.

## Premi

La Scuola di Atene in VR ha vinto il primo premio nella categoria 5Gbot alla RomeCup 2024!

Rassegna stampa:

- [Sito Fondazione Mondo Digitale](https://www.mondodigitale.org/notizie/romecup-2024-i-vincitori-dei-contest-creativi)
- [Sito Marconi Civitavecchia](https://www.marconicivitavecchia.it/2024/03/23/romecup-2024-i-vincitori-dei-contest-creativi/)
- [Civonline](https://www.civonline.it/altro/scuola-e-universita/rome-cup-2024-il-marconi-di-civitavecchia-brilla-con-la-sua-lettura-della-scuola-di-atene-vm36sc70)
- [Bignotizie](https://www.bignotizie.it/romecup-2024-liis-g-marconi-tra-i-vincitori-dei-contest-creativi/)

Ringraziamo l'[Istituto Pantheon Design & Technology](https://istitutopantheon.it/) di Roma per il supporto.

## Tecnologie in uso

Vengono utilizzate le seguenti tecnologie:

- visore di riferimento Meta Quest 2
- modellazione in Blender
- motore grafico Unreal Engine 5
- animazioni con Mixamo e Motion Builder
- gestione del progetto con GitHub

Il codice sorgente del progetto Unreal è disponibile a [questo](https://github.com/marconicivitavecchia/ScuolaDiAteneVR-Unreal) link.

Il progetto è sviluppato con UE 5.3.2, seguendo esattamente le indicazioni di [questa](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3Vx6/unreal-engine-5-3-2-for-meta-quest-vr) guida.

## Contenuto del progetto

Il progetto è diviso nelle seguenti macro-sezioni:

- [Capitoli](./capitoli/)
- [Scene](./scene/)
- [Avatars](./avatars/)
- [Props](./props/)
- [Musica](./musica/)
- [Doppiaggio](./doppiaggio/)
- [Workflow](./workflow/)
- [Bibliografia](./bibliografia/)

## Classi e docenti coinvolti

Partecipano al progetto studenti le classi:

- a.s. 2022/2023: 4Bsa, 5Bsa, 4Cinf, 2Cinf.
- a.s. 2023/2024: 3Aen, 3Amec, 3Cinf, 3Csa, 3Dinf, 4Amec, 4Binf, 4Esa, 5Cinf.

Guida il progetto la prof.ssa Luisa Sorce (disegno e storia dell'arte), con l'apporto dei docenti C. De Iorio (letteratura italiana e storia), G. Valdi (filosofia), C. Capobianco (informatica).

Ringraziamo per il prezioso aiuto e contributo alla ricerca la dott.ssa Marilisa Cannarsa.