https://github.com/markalbrand56/gc-laboratorio-4
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- Host: GitHub
- URL: https://github.com/markalbrand56/gc-laboratorio-4
- Owner: markalbrand56
- Created: 2023-09-05T17:11:56.000Z (almost 2 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2023-10-17T18:12:55.000Z (over 1 year ago)
- Last Synced: 2025-01-15T18:39:25.081Z (5 months ago)
- Language: C++
- Size: 1.56 MB
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README
# Laboratorio 4: Shaders
## Gráficas por Computadora## Rúbrica
- [ ] [Criterio subjetivo] 30 puntos según la creatividad de su diseño.
- [x] 40 puntos según la complejidad de sus shaders que creen (en nuestro sistema, la tierra sería el más complejo y urano el más simple)
- Pueden suponer 10 puntos por cada “capa” del shader que afecte el color. 4 capas les daría todos los puntos.
- [x] 10 puntos por cada planeta extra que diseñen más allá de los 3 requeridos por el ejercicio para un máximo de 30 puntos
- [ ] 20 puntos por implementar un sistema de anillos en sus planetas gaseosos
Aplican las mismas reglas de no usar texturas ni materiales
- [x] 20 puntos por implementar una luna en un planeta rocoso## Detalles
### Planetas
#### Estrella: *Sol*
- Capas: *2*
#### Planeta rocoso: *Tierra*

- Satélite: *Luna*
- Capas del shader: *4*
- Capa 1: *Océanos*
- Capa 2: *Tierra*
- Capa 3: *Nubes*
- Capa 4: *Atmósfera*#### Gigante Gaseoso: *Jupiter*

- Capas del shader: *4*
- Capa 1-3: *Textura de líneas de Júpiter*
- Capa 4: *Tormentas de Júpiter*#### Planetas adicionales:
- *Urano*

- *Marte*

- [*Kepler 186f*](https://exoplanets.nasa.gov/eyes-on-exoplanets/#/planet/Kepler-186_f/)
