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https://github.com/markalbrand56/gc-proyecto-3
Raytracing con SDL2 y GLM: Cubos
https://github.com/markalbrand56/gc-proyecto-3
raytracing sdl2
Last synced: 3 days ago
JSON representation
Raytracing con SDL2 y GLM: Cubos
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/markalbrand56/gc-proyecto-3
- Owner: markalbrand56
- Created: 2023-11-20T03:13:29.000Z (12 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2023-11-21T18:16:35.000Z (12 months ago)
- Last Synced: 2024-01-27T17:06:29.206Z (10 months ago)
- Topics: raytracing, sdl2
- Language: C++
- Homepage:
- Size: 1.24 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# GC-Proyecto-3
## Rúbrica
- [x] (30 puntos) Criterio subjetivo. Por qué tan compleja sea su escena
- [x] (20 puntos) Criterio subjetivo. Por qué tan visualmente atractiva sea su escena
- [x] (20 puntos) por implementar un skybox para su material
- [x] (20 puntos) Por implementar rotación en su diorama y dejar que la camara se acerque y aleje
- [x] (5 puntos) por cada material diferente que implementen, para un máximo de 5 (piensen en los diferentes tipos de bloques en minecraft)
- Obsidiana
- Obsidiana llorosa
- Ladrillos del nether
- Netherack
- Oro
- Lava
- [x] (5 puntos) por implementar reflexión en al menos uno de sus materiales
- [ ] (10 puntos) por implementar refracción en al menos uno de sus materiales (debe tener sentido contextual en su escena)## Detalles
Albedo, sombras y reflexión (oro)
![Efectos de luz](https://github.com/markalbrand56/GC-Proyecto-3/blob/main/assets/efectos%20de%20luz.png)## Video demosntrativo
[![Mira el video](https://img.youtube.com/vi/tPPysdaV-YA/maxresdefault.jpg)](https://youtu.be/tPPysdaV-YA)