https://github.com/matchachoco010/yurerig-blender
Blender Physics/FK switching Rig addon
https://github.com/matchachoco010/yurerig-blender
blender blender-addon rigging
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JSON representation
Blender Physics/FK switching Rig addon
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/matchachoco010/yurerig-blender
- Owner: MatchaChoco010
- License: mit
- Created: 2021-10-16T07:14:50.000Z (over 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2021-11-04T19:53:55.000Z (over 4 years ago)
- Last Synced: 2025-04-06T20:24:55.632Z (about 1 year ago)
- Topics: blender, blender-addon, rigging
- Language: Python
- Homepage:
- Size: 3.34 MB
- Stars: 2
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# YureRig-Blender
揺れもの用Rigのセットアップを行うアドオンです。
FK/Physics切り替えのスライダーがあることが特徴です。

質問・要望は[Discussions](https://github.com/MatchaChoco010/YureRig-Blender/discussions)か[私のTwitter](https://twitter.com/MatchaChoco010)までお願いします。
## 使い方
ボーン名に「_」が含まれていると正しく動作しません。
利用する場合はボーンの命名を注意してください。
### 基本的な使い方
Poseモードで揺らしたいボーンを選択し、それらの親となるボーンをアクティブにした状態で、YureRigパネルの「Setup Yure Rig」ボタンをクリックします。
FK/PHYSのスライダーをPHYSに設定して再生をすると物理演算で揺れます。
再生開始時のポーズを変えた際は「<| Set RigidBodies Start Position」ボタンでRigidBodyの状態をリセットします。
揺れ方がおかしい場合は「Scene > RigidBodyWorld > Cache > Delete All Bakes」からベイクされたRigidBodyを削除してください。
### 複数リグの追加
物理とFKの切り替えを揺れ物事に切り替えたい場合、複数回「Setup Yure Rig」を実行してください。
「Setup Yure Rig」を実行するたびに、対応したスライダーが増えます。

### ジョイントの追加
「Add Extra Joint」からジョイントの追加を行えます。


ジョイントを追加したいボーンの組み合わせを選択して「Add Yure Rig Extra Joint」ボタンを押します。
### リグの破棄
「Remove Yure Rig」ボタンでリグを破棄できます。
### パラメータ

コントローラのサイズ、RigidBodyのパラメータ、RigidBodyのJointのパラメータが設定できます。
「Setup Yure Rig」ボタンクリック時に設定されたパラメータで生成されます。
特定のCTRLボーンを選択した状態で「Update Yure Rig Parameters」ボタンをクリックすると、そのボーンとそのボーンに紐付いたJointのパラメータがアップデートされます。
### ボーンの色変更
ボーンの色がボーングループに割り当てられています。
「Update Yure Rig Bone Color」をクリックすることで、Poseモードでのボーンの色を変更できます。